Face Avant - Electrix RepeaTer Mode D'emploi

Enregistreur numérique à base de boucles
Table des Matières

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INPUT
Unity
3
0
-
Instr. Input
Potentiomètre Input Level - Niveau d'entrée du
1
Repeater. Le témoin de niveau d' e ntrée doit s' a llumer en oran-
ge la plupart du temps et en rouge sur les pointes de signal.
Entrée instrument - Entrée haute impédance optimisée
2
pour les sources de niveau instrument. Le fait d'insérer un
câble à cette entrée coupe les entrées de la face arrière.
Bouton Loops - Sélection de la boucle à jouer.
3
Touche Trim - Permet d'ajuster la longueur d'une
4
boucle avec une résolution à la mesure ou au 100ème
de seconde. Vous pouvez ainsi réduire une boucle de
8 mesures en boucle à 4 mesures ou "couper " la fonc-
tion LPA™ afin de définir manuellement les points de
départ et de fin de la boucle. Voir Édition des boucles.
Touche Multiply Loop - Permet de multiplier les
5
boucles.Voir Édition des boucles.
L'écran du Repeater indique l'état des 4 paramètres
6
les plus importants :
Loop - Indique le numéro de la boucle en cours (les
boucles en mémoire interne portent une petite '
devant leur numéro).
Bar - Lorsque le Repeater est à l'arrêt, ce champ
indique la durée de la boucle (en mesures). Lors du
premier enregistrement, il indique la quantité de
mémoire restante. Lors de la lecture ou des enregis-
trements suivants, il indique la mesure en cours.
Beat/Div - Lorsque le Repeater est à l'arrêt, ce champ
indique la signature rythmique de la boucle en cours.
Lorsqu'il est en lecture ou en enregistrement, ce
champ compte les temps.
BPM - Ce champ indique le tempo en cours
(Battements Par Minute).
Français... 8
Loop
Signal
6
3
9
1
12
Level
4
MIDI
Trim
Input Insert
Hold to cut
2
5
Multiply
Loop

FACE AVANT

LOOP TRANSPORT
LOOP
6
7
Hold to Sleep
Reverse
12
11
13
Ce port accueille des cartes Flash de Type 1 et est
7
fait de telle sorte que la carte ne peut être insérée que
dans le bon sens. Vous pouvez utiliser toutes les
cartes Flash disponibles dans le commerce. Lorsque
vous insérez une carte pour la première fois dans le
Repeater, celui-ci la formate automatiquement. Voir
Chapitre GESTION DES FICHIERS.
Touche Undo/Eras - Une simple pression sur la
8
touche annule (UNDO) la dernière opération ou le
dernier Overdub effectué. Le fait de la tenir enfoncée
vous fait passer en mode ERASE où vous pouvez choi-
sir d'effacer une piste ou la totalité de la boucle.
Touche Copy - Le fait d'appuyer sur cette touche
9
lance une copie de la boucle en cours dans le premier
emplacement de boucle disponible. La fonction Copy
permet, par exemple, de créer plusieurs versions d'une
même boucle ou de transférer sur carte Flash des
données internes. Maintenez la touche COPY enfon-
cée pour afficher la durée d'enregistrement restante.
Touche Overdub - Cette touche fait passer le
10
Repeater en mode enregistrement. Lorsque le témoin
Overdub est allumé, toutes les données enregistrées
viennent s'ajouter à celles se trouvant déjà sur une
piste donnée. Il existe également un mode Replace où
les données en cours d'enregistrement remplacent
celles qui occupent déjà la piste sélectionnée. C'est le
mode Replace qui est actif lorsque le témoin Overdub
est éteint. Voir Enregistrement des boucles.
11
Touche Reverse - Cette touche inverse le sens de
lecture et d'enregistrement.
Touche Stop - Cette touche arrête la lecture ou
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l'enregistrement en cours.
Mode veille - Appuyez simultanément sur
13
Reverse et Stop pendant 3 secondes pour placer
le Repeater en mode veille. Le fait de passer dans ce
mode ne fait pas perdre les données présentes en
mémoires interne et externe. Pour repasser en mode
normal, maintenez enfoncée n'importe quelle touche.
BAR
BEAT DIV.
Undo
Copy
Overdub
Erase/
8
9
14
Tempo
BPM
16
Beat Det
10
MIDI
User
17
edit lo
15
Sync
Hold
info

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