LEXIBOOK DJ290SW Mode D'emploi page 98

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

  • FRANÇAIS, page 1
3. Stel de tijd tussen elke dia in door "Interval" te selecteren en druk op Linker of Rechtstoets om
een tijd tussen 1 en 10 seconden in te stellen.
4. Druk op "Start" om de bestanden voor te bereiden en vervolgens op OK om de diashow te starten.
5. Druk op de Menutoets om te eindigen.
Effecten toevoegen
1. In de afspeelmodus, druk op de Menutoets en selecteer het "Kleureneffect" menu.
2. Druk op OK om het menu te openen en gebruik de Omhoog en Omlaagtoets om het effect
te kiezen: B&W (Zwart en wit), Sepia, Negative (Negatief), Red (Rood), Green (Groen), Blue
(Blauw), Binarize, Sunset (Avondrood), Warm, Cold (Koud) en Contrast.
3. Druk op OK om het effect toe te passen.
Het beeld draaien
1. In de afspeelmodus, selecteer het beeld dat u wilt draaien.
2. Druk op de Menutoets, selecteer het "Draai" (Roteren) menu en druk op OK.
3. Kies "Roteren" om het beeld 90 graden te draaien en druk vervolgens op "Save" (Opslaan)
om op te slaan.
4. Druk op "Back" (Terug) om naar het "Rotate" (Draai) menu terug te keren.
De grootte van een beeld veranderen
1. Selecteer het beeld waarvan u de grootte wilt wijzigen.
2. In de afspeelmodus, druk op de Menutoets en selecteer vervolgens het "Grootte veranderen"
(Grootte wijzigen) menu. Druk op OK.
3. Gebruik de Omhoog of Omlaagtoets om de gewenste grootte te kiezen: 2048x1536,
1280x960, 640x480.
4. Druk op OK om het gewijzigd beeld op te slaan.
Opmerking: Het beeld kan alleen naar een kleinere grootte worden veranderd.
Een stembericht toevoegen
1. In de afspeelmodus, selecteer het beeld.
2. Druk op de Menutoets, kies het "Stembericht" (Ingesproken
memo) menu. Druk op OK om het dialoogvenster weer te geven
(zie illustratie).
3. Selecteer "Add" (Toevoegen) en druk vervolgens op OK om de
opname van het stembericht te starten.
4. Druk op de Sluiterknop om de opname te voltooien.
98
De videoc
1. Sluit de
beide a
het sch
2. Stel de
3. Stel de
scherm
4. Stel de
spelen.
De camer
Er zijn twe
• Door de
• Door de
Een kaart
1. Haal de
comput
2. Open "M
verwijd
3. Kopiee
Een USB-
1. Stel de
2. Sluit he
en dubb
3. Dubbel
4. Kopiee
Opmerkin
gekopieer

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières