Remplacement De La Lampe; Commande D'une Lampe De Rechange; Programmateur De Controle De Remplacement De Lampe - Sanyo PLC-SW10 Mode D'emploi

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ANNEXE
Lorsque la durée de vie de la lampe de ce projecteur arrive à son terme, le témoin LAMP REPLACE s'allume en
jaune. Lorsque l'image devient sombre ou que les couleurs de l'image perdent leur apparence naturelle, il faut
changer la lampe.
ATTENTION
G Pour assurer un fonctionnement sûr, remplacez la lampe par une lampe du même type.
G Avant d'ouvrir le couvercle de la lampe, laissez le projecteur refroidir pendant au moins 45 minutes avant
d'ouvrir le couvercle de la lampe. La température peut s'élever considérablement à l'intérieur du projecteur.
G Veillez à ne pas laisser tomber l'unité de lampe et à ne pas toucher l'ampoule en verre! Le verre risquerait de se
briser et de causer des blessures.
Pour remplacer l'ensemble de lampe, procédez de la manière suivante.
1
Eteignez le projecteur et débranchez la fiche d'alimentation
secteur. Laissez le projecteur refroidir pendant au moins 45
minutes.
2
Retirez une vis à l'aide d'un tournevis et retirez le couvercle de
lampe.
3
Retirez deux vis à l'aide d'un tournevis et tirez l'ensemble de
lampe vers l'extérieur en saisissant la poignée.
4
Remplacez l'ensemble de lampe et serrez deux vis. Veillez à ce
que l'ensemble de lampe soit correctement en place. Remettez
ensuite le couvercle de lampe en place et serrez une vis.
5
Branchez le cordon d'alimentation secteur au projecteur et
allumez le projecteur.
6
Remettez le programmateur de contrôle de remplacement de
lampe à zéro. (Reportez-vous à la section "PROGRAMMATEUR
DE CONTROLE DE REMPLACEMENT DE LAMPE" ci-dessous.)
REMARQUE: Ne remettez le programmateur de contrôle de
remplacement de lampe à zéro que lorsque vous avez
procédé au remplacement de la lampe.

COMMANDE D'UNE LAMPE DE RECHANGE

Demandez à votre revendeur de commander une lampe de rechange. Pour commander la lampe, donnez les
informations suivantes à votre revendeur.
G N° de modèle de votre projecteur
G N° du type de lampe de rechange : POA-LMP23

PROGRAMMATEUR DE CONTROLE DE REMPLACEMENT DE LAMPE

Veillez à remettre le programmateur de contrôle de remplacement de lampe à zéro lorsque vous remplacez l'unité
de lampe. Lorsque le programmateur de contrôle de remplacement de lampe est remis à zéro, le témoin LAMP
REPLACE s'éteint.
1
Allumez le projecteur, puis appuyez sur la touche MENU; le MENU A L'ECRAN apparaît alors. Appuyez sur les
touches de POINTAGE (GAUCHE/DROITE) pour sélectionner REGLAGES, puis appuyez sur le bouton de
SELECTION. (Reportez-vous aux pages 32, 33.) Une autre zone de dialogue du MENU DE REGLAGE apparaît alors.
2
Appuyez sur la touche de POINTAGE (BAS); une icône à flèche rouge apparaît alors. Déplacez la flèche sur "Rempl.
lampe", puis appuyez sur le bouton de SELECTION. Le message "Utilisation de lampe Remise à zero?" s'affiche.
3
Sélectionnez [Oui] pour remettre le programmateur à zéro.
Ne remettez le programmateur de contrôle de remplacement de lampe à zéro que lorsque vous remplacez la lampe.
36

REMPLACEMENT DE LA LAMPE

: PLC-SW10
(Pièces de service n° 610 285 2912)
ENSEMBLE
DE LAMPE
COUVERCLE
DE LA LAMPE
POIGNEE

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