Sanyo PLC-SL15 Mode D'emploi page 37

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Extinction Automatique
Cette fonction permet d'éteindre la lampe de projection lorsque le
projecteur détecte une interruption de signal et que le projecteur
n'est pas utilisé pendant une certaine durée afin de réduire la
consommation d'énergie et de conserver la durée de vie de la lampe.
(Avant l'expédition, cette fonction est activée sur le projecteur.)
La fonction d'extinction automatique s'enclenche pour éteindre la
lampe de projection lorsque le signal d'entrée est interrompu et que
le projecteur n'est pas utilisé pendant plus de 5 minutes. Cette
fonction fonctionne de la manière suivante:
1. Lorsque le signal est interrompu, l'indication "Pas de signal" et
l'affichage du compte à rebours (5 minutes) apparaissent.
2. Après avoir effectué le compte à rebours pendant 5 minutes, la
lampe de projection et le témoin READY s'éteignent. (Les
ventilateurs de refroidissement continuent à fonctionner.)
3. Le témoin READY se met à clignoter après que la lampe de
projection se soit refroidie pendant 90 secondes (mode
Extinction Automatique).
Dans ce mode d'extinction automatique, la lampe de projection
s'allume automatiquement lorsque le signal d'entrée connecté
ou le projecteur est actionné par action sur l'une quelconque
des touches du projecteur ou de la télécommande.
Démarrage Rapide
Lorsque cette fonction est sur "On", le projecteur est allumé
automatiquement en connectant simplement le cordon d'alimentation
secteur à une prise murale.
REMARQUE: Veillez à mettre correctement le projecteur hors tension.
(Reportez-vous à la section "MISE SOUS/HORS
TENSION DU PROJECTEUR" à la page 19.) Si vous
n'effectuez pas la procédure correcte pour mettre le
projecteur hors tension, la fonction de démarrage à la
mise sous tension ne fonctionnera pas correctement.
Télécommande
Ce projecteur possède huit codes de contrôle de télécommande
différents (Code 1-Code 8): le code initial préréglé en usine (Code 1)
et les sept autres codes (Code 2 à Code 8). Cette fonction de
commutation empêche tout mélange (interférences) des opérations
de télécommande lorsque plusieurs projecteurs ou plusieurs
appareils vidéo sont utilisés simultanément. Par exemple, lorsque
vous utilisez le projecteur en "Code 7", il faut que le projecteur et la
télécommande soient tous deux mis sur le "Code 7".
Pour changer le code du projecteur:
Pour changer le code de télécommande du projecteur utilisé dans le
MENU A L'ECRAN, vous pouvez sélectionner l'un des codes du
Code 1 au Code 8.
Pour changer le code de la télécommande:
Pour changer le code de télécommande de la télécommande, réglez
les interrupteurs DIP 1-3 situés à l'intérieur du compartiment des
piles de la télécommaande. (Reportez-vous à la page 14.)
Remise à zéro du compteur de lampe
Cette fonction est utilisée pour remettre le compteur de
remplacement de la lampe à zéro. Lorsque vous remplacez la lampe
du projecteur, remettez le compteur de remplacement de la lampe à
zéro à l'aide de cette fonction. Reportez-vous à la page 38 pour
l'opération.
Durée restant jusqu'à
l'extinction de la lampe
Appuyez sur le bouton de
SELECTION de cette icône pour
afficher d'autres éléments.
Appuyez sur le bouton de
SELECTION sur cette icône
pour faire apparaître les
éléments précédents.
Placez le pointeur sur
l'élément, puis appuyez sur
la (les) touche(s) de
POINTAGE
(GAUCHE/DROITE).
Lorsque vous appuyez sur le bouton de
SELECTION de la télécommande, le menu
Code de télécommande apparaît.
REGLAGE
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