Zoom GFX-4 Mode D'emploi page 26

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TYPE 7
DELAY
Il s'agit d'un effet Delay offrant un temps de retard maximum de 500 millisecondes.
TIME
Règle le temps de retard par pas de
10ms.
TYPE 8
PHASE
Cet effet simule un Phaser au son bien glissant et d'une qualité supérieure à celui des processeurs de ce type.
POSI
Règle l'emplacement du module
MODULATION. Vous disposez des
deux réglages suivants:
bF: devant le module DRIVE
AF: derrière le module EQUALIZER
TYPE 9
RINGMD
Cet effet module l'amplitude du signal d'entrée et produit ainsi un son au caractère métallique.
POSI
Règle l'emplacement du module
MODULATION. Vous disposez des
deux réglages suivants:
bF: devant le module DRIVE
AF: derrière le module EQUALIZER
TYPE 10 PITCH
Il s'agit d'un Pitch Shifter offrant une plage de transposition d'1 octave vers le bas et de 2 octaves vers le haut.
PIT
-12, -11... -1, 1, 2... 12, 24
Règle l'intervalle de transposition par
pas de demi-tons.
TYPE 11 DETUNE
Cet effet ajoute un signal légèrement désaccordé au signal original et produit un effet Chorus de modulation très
légère.
DEPTH
-10...-1, 1...10
Règle la quantité de désaccord produit
par l'effet.
TYPE 12 PDLWAH
Cet effet vous permet d'utiliser la pédale d'expression pour régler l'effet Wah comme il se doit: au pied.
POSI
Règle l'emplacement du module
MODULATION. Vous disposez des
deux réglages suivants:
bF: devant le module DRIVE
AF: derrière le module EQUALIZER
(Delay)
1 – 50
FB
Règle la quantité de rétroaction. Des
valeurs élevées permettent d'augmenter
le nombre de répétitions.
(Phaser)
bF, AF
RATE
Règle la vitesse de modulation.
(modulateur en boucle)
bF, AF
FREQ
Règle la fréquence du signal de
modulation.
(Pitch Shifter)
TONE
Règle le timbre de l'effet.
(Detune)
TONE
Règle le timbre de l'effet.
(pédale Wah)
bF, AF
FREQ
Règle la fréquence centrale de l'effet
Wah.
0 – 50
MIX
Règle la portion de l'effet dans le signal.
1 – 50
COLOR
Définit le caractère de l'effet Phaser.
1 – 50
BAL
Règle la balance entre le signal traité par
l'effet et le signal original. Des valeurs
élevées produisent un effet plus marqué.
0 – 10
BAL
Règle la balance entre le signal traité par
l'effet et le signal original. Des valeurs
élevées produisent un effet plus marqué.
0 – 10
MIX
Règle la portion de l'effet dans le signal.
1 – 50
LEVEL
Définit le niveau du son d'effet.
ZOOM GFX-4
0 – 10
1 – 4
0 – 50
0 – 50
0 – 50
1 – 50
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