Akai Professional RPM3 Guide D'utilisation page 27

Table des Matières

Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

KONFIGURATION UNTER WINDOWS
Die RPM3 Monitore werden als Plug-and-Play Gerät direkt unter Windows XP/Vista erkannt,
somit entfällt die Installation spezieller Treiber. Schalten Sie die Monitore einfach ein, verbinden
Sie den USB Port der Monitore mit dem Computer und alle notwendigen Treiber werden
automatisch geladen.
ÜBER LATENZ & ASIO TREIBER ANDERER ANBIETER
„Latenz" bezeichnet die Verzögerung zwischen dem Zeitpunkt, an dem das Audiosignal erzeugt wird
und dem Moment, an dem Sie es wirklich hören. Eine höhere Latenz ist gleichbedeutend mit einer
größeren Verzögerung.
Die RPM3 besitzen eine latenzfreie Hardware Monitoring Funktion, weshalb Sie sich über Latenzen
an den Eingängen angeschlossener externer Soundquellen keine Gedanken machen müssen.
Latenz wird aber bei der Verwendung von Software-Instrumenten ein zu einem wichtigen Thema.
Normalerweise wollen Sie mit geringen Latenzen bei störungsfreier Aufnahme- und Wiedergabe
arbeiten. Dazu sollten Sie die Latenz und die Puffergrößen in den Einstellungen Ihrer Software
anpassen.
Wenn die Latenz trotzdem noch zu hoch ist oder Sie Störungen im Audiosignal wahrnehmen,
sollten Sie einen kostenlos im Internet verfügbaren ASIO (Audio Stream Input/Output) Treiber
verwenden. Da ASIO Treiber effizienter zwischen Soft- und Hardware kommunizieren, erhalten
Sie eine bessere Performance und niedrigere Latenzen. Wir empfehlen den Einsatz des
kostenlosen ASIO4ALL Treibers (PC, den Sie auf der Webseite www.asio4all.com finden.
Beim ersten Anschließen der Monitore an den Computer sehen Sie
ein paar Bildschirmanzeigen, wie hier links gezeigt. Lassen Sie den
Computer den Vorgang beenden.
Nach Abschluss der Treiberinstallation sehen Sie die hier
links dargestellte Meldung. Ihre Monitore sind nun
einsatzbereit.
Möglicherweise
Standardausgangsgerät für den Computer verwenden.
Gehen Sie dazu auf Start > Systemsteuerung
Sounds und Audiogeräte und klicken See auf den
Audio Tab.
Sie sehen nun das hier dargestellte Fenster.
Zur Verwendung der Monitore als Standardgerät wählen
Sie unter Soundwiedergabe den USB Audio CODEC
aus.
Zur Auswahl der Monitore als Standardaufnahmegerät
verwenden
Soundaufnahme.
Tipp Wir empfehlen, im Sounds und Audiogeräte Fenster die
Windows Systemsounds zu deaktivieren , so dass diese
Klänge nicht die Audiosignale Ihrer Aufnahmesoftware stören.
Gehen Sie dazu in den Sounds Tab und wählen Sie Keine
Sounds im Soundschema Menü aus.
25
wollen
Sie
Sie
den
USB
die
RPM3
Audio
CODEC
als
>
unter

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières