Connexion À D'autres Appareils; Connexion À Une Souris, Un Clavier Ou Une Manette De Jeu Usb; Connexion D'une Souris, Un Clavier Ou Une Manette De Jeu Usb; Utilisation D'une Souris, Un Clavier Ou Une Manette De Jeu - Philips Neopix 950 Smart Manuel Utilisateur

Table des Matières
5 Connexion
à d'autres
appareils
Connexion à une souris, un
clavier ou une manette de
jeu USB
Vous pouvez connecter une souris, un clavier
ou une manette de jeu USB au projecteur pour
naviguer rapidement et facilement dans les
menus, saisir vos mots de passe, rechercher
des films et des séries, jouer à des jeux, etc.
Remarque : Tous les jeux et applications ne
sont pas compatibles avec une souris et un
clavier.
Connexion d'une souris, un clavier
ou une manette de jeu USB
Pour connecter une souris, un clavier ou une
manette de jeu USB, branchez-le au port USB
MEDIA du projecteur.
Conseil : Vous pouvez connecter plusieurs
appareils à un port USB à l'aide d'un
concentrateur USB. Connectez les appareils aux
ports USB du concentrateur, puis connectez le
concentrateur au projecteur.
Remarque : Lorsque vous utilisez une souris ou
un clavier USB sans fil, la connexion peut être
perdue ou lente, selon la distance entre les
deux appareils et l'état du signal.
Utilisation d'une souris, un
clavier ou une manette de jeu
USB
Une fois connecté, votre souris, clavier ou
manette de jeu USB commencera à fonctionner
sans aucune configuration supplémentaire.
Souris
Déplacez votre souris et un pointeur
circulaire apparaîtra à l'écran.
Déplacez votre souris et cliquez avec le
bouton gauche pour parcourir l'interface
utilisateur du projecteur comme vous le
feriez sur un ordinateur. Le bouton gauche
fonctionne comme le bouton OK de la
télécommande.
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Le bouton droit permet de revenir à l'écran
précédent. Le bouton droit fonctionne
comme la touche
Utilisez la molette pour faire défiler vers le
haut ou vers le bas.
Clavier
Votre clavier est idéal pour saisir du texte
dans des champs de texte, vous permettant
ainsi de taper beaucoup plus vite et de
voir une plus grande partie de l'écran en
éliminant le clavier à l'écran. Conseil : Vous
devrez peut-être appuyer sur le bouton Esc
pour masquer le clavier à l'écran.
Utilisez les touches fléchées et le bouton
Enter pour parcourir l'interface utilisateur
du projecteur. Celles-ci fonctionnent
respectivement comme les boutons
de navigation et le bouton OK de la
télécommande.
Appuyez sur Tab ou Shift+Tab pour passer
à l'élément suivant ou précédent. Appuyez
sur le bouton menu pour accéder à
d'autres options lorsqu'une application est
sélectionnée ou qu'une vidéo est en cours
de lecture.
Appuyez sur Windows+Backspace pour
revenir à l'écran précédent. Appuyez sur
Home ou Alt + Esc pour revenir à l'écran
d'accueil.
De nombreux raccourcis clavier
fonctionnent comme sur un ordinateur,
notamment Alt + Tab pour basculer entre
les applications récentes et Ctrl + X/C/V
pour couper/copier/coller.
Manette de jeu
Vous pouvez utiliser votre manette de jeu
avec les jeux qui prennent en charge les
manettes.
Votre manette de jeu peut également être
utilisée pour parcourir l'interface utilisateur
du projecteur et ouvrir des applications.
Connexion à un appareil de
lecture via HDMI™
Vous pouvez connecter un appareil de lecture
(par exemple, un lecteur Blu-ray, une console
de jeu, un caméscope, un appareil photo
numérique ou un PC) au projecteur via une
connexion HDMI™. Ce branchement permet
d'afficher les images sur l'écran de projection
et de reproduire le son sur le projecteur.
de la télécommande.
Philips · NeoPix 950
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Ce manuel est également adapté pour:

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