Pour votre propre sécurité, n'utilisez pas
l'appareil pendant des orages accompagnés
d'éclairs.
Réparations
Ne réparez pas vous-même l'appareil. Une
maintenance non conforme peut occasionner
des dommages corporels et matériels.
L'appareil doit être réparé par un centre de
maintenance agréé.
La carte de garantie contient les coordonnées
des centres de maintenance agréés.
N'enlevez pas la plaque signalétique de
votre appareil, car cela pourrait annuler toute
garantie.
Alimentation électrique
Utilisez uniquement un adaptateur certifié pour
cet appareil (voir Caractéristiques techniques,
page 25). Vérifiez si la tension de réseau
du bloc d'alimentation correspond à la tension
de réseau du lieu d'installation. Cet appareil
est conforme au type de tension spécifiée sur
l'appareil.
Le produit doit être installé près d'une prise
électrique facilement accessible.
ATTENTION !
Utilisez toujours le bouton
éteindre le projecteur.
Éteignez votre appareil et débranchez-le de la
prise électrique avant de nettoyer la surface du
boîtier (voir Nettoyage, page 21). Utilisez
un chiffon doux et non pelucheux. N'utilisez
en aucun cas des produits de nettoyage
liquides, gazeux ou facilement inflammables
(vaporisateurs, produits abrasifs, vernis brillants,
alcool). Veillez à ce qu'aucune humidité ne
pénètre à l'intérieur de l'appareil.
DANGER !
Risque d'irritation oculaire !
Cet appareil est équipé d'une
LED (Light Emitting Diode) haute
performance qui émet une lumière très
claire. Ne regardez pas directement
l'objectif du projecteur au cours de
son fonctionnement. Vous risquez une
irritation ou des lésions oculaires.
Aperçu
2 Aperçu
Vue arrière
h
USB
a
Connectez ici un dispositif de stockage ou
un dongle USB.
HDMI™
b
Connectez ici un port de sortie HDMI™ sur
un appareil de lecture.
c
Sortie audio 3,5 mm : pour brancher des
pour
haut-parleurs externes ou des écouteurs.
Capteur infrarouge arrière
d
Prise d'alimentation AC
e
Connexion à un câble d'alimentation fourni.
Système de fixation au plafond
f
Ouverture d'aération
g
h
•
•
•
a b c
g
Pour mettre en marche ou en veille le
projecteur.
Si vous allumez le projecteur, le voyant
deviendra blanc.
Lorsque le projecteur est en mode
veille, le voyant s'allume en rouge.
d
e
f
5