. Chipeur, arrête de chiper !
Niveau facile :
Niveau difficile :
. L'entrée du parc d'attractions
Niveau facile :
Niveau difficile :
10. Réparons le grand huit !
Niveau facile :
Niveau difficile :
C'est parti pour le parc d'attractions ! Mais Chipeur
se cache derrière les buissons numérotés pour
chiper toutes les bananes de Dora et Babouche !
Aide ces derniers à arrêter Chipeur en tapant la
touche chiffre correspondant au numéro du buisson
derrière lequel il se cache.
Chipeur reste longtemps derrière un buisson.
Chipeur passe rapidement de buisson en buisson.
La porte d'entrée du parc d'attractions est fermée à
clé ! Pour ouvrir la porte, choisis la forme manquante
pour compléter la suite logique qui orne l'entrée du
parc d'attractions. La porte s'ouvrira au bout de
5 bonnes réponses données.
une forme à trouver parmi une suite logique de 3
formes.
une forme à trouver parmi une suite logique de 4
formes.
Dora et Babouche sont arrivés au parc d'attractions !
Mais le grand huit est en panne... Peux-tu aider le
papa de Babouche à réparer le rail du grand huit ?
Résous l'addition à trou pour l'aider à réparer le rail
manquant. Saisis le chiffre manquant avec la pince
pour compléter l'addition et réparer le rail. Tu peux
aussi t'aider des formes des rails pour réparer le
grand huit.
formes faciles à identifier.
formes plus complexes.
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