Changer de trou
Une fois les données du parcours chargées, votre chariot
affichera les informations GPS pour le trou 1. Une fois que
vous entrez dans la « zone de départ » du trou suivant en
séquence, le chariot avancera automatiquement pour afficher les
informations pour le trou suivant.
Si vous n'êtes pas entré dans la « zone de départ » cartographiée,
donc vous n'avancez pas automatiquement ou vous ne
partez pas du 1er départ ; vous pouvez sélectionner un trou
manuellement. Pour ce faire :
1.
Appuyez sur le graphique du trou en haut de l'écran.
2.
Une grille affichant les trous 1 à 18 est affichée. Dans la
grille, sélectionnez le trou souhaité.
Fonctions d'horloge
L'horloge, située dans le coin supérieur droit de l'écran, affiche
l'heure actuelle à l'aide des données GPS. (Ajustez dans le menu
Paramètres).
En appuyant sur l'horloge, vous pouvez basculer entre les deux
autres options ; le chronomètre de tour (se réinitialise à la fin du
tour) et le chronomètre de balle perdue.
Pour activer le chronomètre de balle perdue :
1.
Une fois visible à l'écran, appuyez et maintenez sur la
minuterie pour démarrer et réinitialiser la minuterie de 3
minutes.
2.
Une fois les 3 minutes écoulées, l'icône du minuteur de balle
perdue clignotera sur l'écran.
Distance de tir
Pour mesurer un tir :
1.
À votre point de départ, appuyez sur le bouton rouge
« Réinitialiser ». Cela supprimera une « épingle » GPS et
réinitialisera la distance à « 0 ». Lorsque vous commencez à
marcher vers votre cible, l'affichage compte.
2.
Répétez ce qui précède pour démarrer une nouvelle mesure.
Notez que (a) la distance sera réinitialisée à mesure que vous
avancez dans les trous. (b) la mesure indiquée est une ligne
directe allant de votre point de départ à votre point d'arrivée.
Appuyez sur le numéro du trou requis pour passer au trou
Sélectionner un trou
- Horloge
10:57
-
ronde
01:12
minuterie
-
3:00
chronomètre de
balle perdue
Distance de tir
Distance mesurée
Bouton de réinitialisa-
tion
en jeu.
Modes d'horloge
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