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Alcatel Versatis 1650 Digital Guide D'utilisation page 57

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10. LES JEUX
Appuyer sur la touche
l
Sélectionner "Jeux" et valider avec
l
Utiliser le navigateur pour parcourir les 5 jeux proposés :
l
− Lapin affamé
− Hector
− Bowling
− Insects Hunt
− Ti' Aqua
Valider votre choix avec
l
Pour arrêter à tout moment votre partie, appuyer sur la touche
l
10.1 LAPIN AFFAMÉ
Le but, pour le lapin, est de rapporter le maximum de carottes jusqu'à son terrier mais
prendre garde en traversant la route.
Utiliser le navigateur pour déplacer le lapin et passer sur les carottes pour les ramasser,
une par une. Le compteur de carottes s'incrémentera chaque fois que le lapin en
rapportera une à son terrier.
Le lapin a deux secondes de pénalité chaque fois qu'il tombe dans un piège ou qu'il se
fait renverser. Selon le niveau atteint, des raccourcis, sous-terrains, galeries (indiqués
sur l'afficheur par des lignes blanches) sont disponibles en appuyant sur la touche
.
10.2 HECTOR
Hector est un insecte. Il doit, tout au long du jeu, transporter sa boule de terre jusqu'à
son terrier. Pour cela, il doit déplacer d'autres insectes (roses et bleus) et se frayer un
chemin dans la forêt. Les pierres sont infranchissables et les feuilles sont immobiles.
Pour transporter la boule de terre et les insectes, il faut d'abord attraper ces objets :
Appuyer sur la touche
l
Hector va alors monter sur l'objet.
"
Pour détacher Hector de l'objet, ré-appuyer sur la touche
l
Pour qu'Hector tire ou pousse l'objet :
Utiliser le navigateur ou les touches
l
Lorsque le terrier est atteint, un niveau de difficulté supérieur est accessible.
"
sous "Menu".
sous "OK".
sous "OK".
.
,
,
53
.
.
ou
.

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