Sommaire des Matières pour VTech Genius XL Maestro
Page 1
® Manuel d’utilisation Genius XL Maestro 91-xxxxx-xxx...
Page 2
, nous sommes persuadés que les enfants sont notre avenir. C’est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d’apprendre. Toute la technologie VTech ® est mise au service de la connaissance pour faciliter la découverte de la musique, des lettres, des mots, des nombres, etc.
Page 3
En outre, Genius XL Maestro l’incite à laisser libre cours à son imagination et à sa créativité. Votre enfant peut notamment créer, enregistrer puis réécouter sa propre mélodie. Genius XL Maestro donne le ton et laisse l’enfant apprendre à...
Page 4
Ils ne font pas partie du jouet. 1. ALIMENTATION ÉLECTRIQUE 1.1 PILES 1.1.1 Installation des piles 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le Genius XL Maestro est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé sous le Genius XL Maestro.
Page 5
Notes : • Le Genius XL Maestro se met en veille automatiquement après quelques secondes de non-utilisation. Pour réactiver le Genius XL Maestro, appuyer sur le bouton Marche/ Arrêt. • En cas d’affaiblissement du niveau sonore ou d’arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche.
Page 6
3. Après l’animation d’ouverture, déplacer la souris sur son tapis et vérifier les mouvements correspondants de la flèche à l’écran. 4. N’utiliser la souris que sur une surface plane et propre afin de ne pas abîmer la boule. 5. N’utiliser qu’une souris compatible avec les produits VTech ® 2.2. UTILISATION Grâce à...
Page 7
Studio création 4.3. CHOISIR L’ACTIVITÉ Quand tu allumes le Genius XL Maestro, le menu principal du jeu t’est présenté après une courte introduction. Puis, les différentes activités apparaissent successivement à l’écran. Pour choisir une activité, utilise l’une des méthodes suivantes : 1.
Page 8
3. Utilise le curseur directionnel pour sélectionner une activité puis appuie sur la touche Entrée. 4. Tape le chiffre correspondant à l’activité souhaitée puis appuie sur la touche Entrée. Si tu appuies sur une touche d'accès rapide aux catégories de jeu, la première activité de la catégorie choisie est présentée.
Page 9
4.10. CLAVIER ET TOUCHES DE FONCTION Genius XL Maestro est équipé d’un clavier AZERTY, d’un clavier piano 24 touches, ainsi que des touches de fonction suivantes : Touche Démo : Appuie sur cette touche pour lancer une démonstration de Genius XL Maestro.
Page 10
4.11. TOUCHES PIANO Le Genius XL Maestro est composé d’un véritable clavier piano de 24 touches qui te permet de répondre aux questions dans de nombreuses activités ou de jouer tes propres mélodies. Pendant le déroulement du menu principal, tu peux jouer librement avec le clavier.
Page 11
Le Genius XL Maestro se met en veille automatiquement après quelques secondes de non-utilisation. Pour réactiver le Genius XL Maestro, appuie sur la touche Marche/Arrêt. 5. ACTIVITÉS Le Genius XL Maestro propose 40 activités classées selon 6 catégories. La plupart des activités peuvent se jouer en mode 2 joueurs. Catégorie Numéro de l’activité...
Page 12
Attrape-lettres Tour de rôle Majuscules et minuscules Tour de rôle Lettres et mots Ordre alphabétique Tour de rôle Vidéo-mots Mots-fléchettes Compétition Charmeur de lettres Compétition Combien de temps ? Compétition Le nombre intrus Tour de rôle Maths Séquence musicale Compétition Le bon équilibre Compétition Additions sauteuses...
Page 13
ACTIVITÉ 01 : TABLE DE MIXAGE Une session de mixage excitante et amusante dans le studio d'enregistrement ! Utilise la souris en cliquant sur les flèches droite ou gauche de l’écran pour sélectionner un style, puis clique au centre de l’image pour confirmer ton choix. Tu peux également utiliser le curseur directionnel pour sélectionner un style de musique et appuyer sur la touche Entrée pour confirmer, ou encore appuyer sur les touches Style musical pour faire ton choix.
Page 14
ACTIVITÉ 05 : CIRQUE-REMIX Bienvenue au cirque ! Utilise le curseur directionnel ou clique avec la souris sur les flèches droite ou gauche affichées à l’écran pour choisir une mélodie et appuie sur la touche Entrée pour confirmer. Puis, à l’aide des Touches Piano, insère de drôle de sons dans la mélodie. Tu peux aussi utiliser les Touches Lettres sur lesquelles sont dessinés des animaux ou d’autres objets sonores afin d'insérer les sons dans la mélodie.
Page 15
ACTIVITÉ 09 : LE BON TEMPO Deux grenouilles jouent le même rythme à la batterie l’une après l’autre, mais pas au même tempo. Écoute attentivement le jeu de ces deux batteurs, puis trouve lequel d'entre eux joue avec le tempo le plus rapide ou le plus lent. Pour répondre, clique sur l’un des deux batteurs.
Page 16
à l’écran. Remarque : La musique enregistrée est sauvegardée après avoir éteint puis rallumé le Genius XL Maestro. Lors du changement des piles, ou si le jouet est débranché du secteur, la mémoire est sauvegardée pendant 15 secondes.
Page 17
ACTIVITÉ 15 : L’OPÉRA DES ANIMAUX Trois animaux apparaissent à l’écran et chantent, chacun leur tour, quelques notes d’une chanson. Trouve les deux animaux qui chantent la même chanson. Clique sur les deux animaux l’un après l’autre ou sélectionne-les avec le curseur directionnel, puis appuie sur la touche Entrée pour confirmer.
Page 18
ACTIVITÉ 19 : VOCALISES Dans cette activité, les notes de musique sont chantées ! Joue avec les Touches Piano ou clique sur la partition pour composer un air de musique. Quand tu as rempli une page de partition, tu passes directement à la page suivante. Tu peux alors regarder les pages que tu as déjà...
Page 19
la Touche Lettre correspondante. Tu peux aussi attendre que le viseur soit placé sur la lettre intruse pour appuyer sur la touche Entrée. ACTIVITÉ 26 : CHARMEUR DE LETTRES Un mot apparaît à l’écran. Un charmeur de serpents joue de la flûte pour faire sortir le serpent caché...
Page 20
ACTIVITÉ 32 : ADDITIONS À TROUS Complète les additions à trous avec des jetons pour juke-box. Clique sur le jeton qui contient la bonne réponse, ou sélectionne le jeton avec le curseur directionnel et appuie sur la touche Entrée pour confirmer. Tu peux également répondre en tapant directement ta réponse avec les Touches Chiffres du clavier.
Page 21
ACTIVITÉ 39 : FUN BATTERIE ! Choisis une mélodie en cliquant sur les flèches droite ou gauche affichées à l’écran ou en utilisant le curseur directionnel, puis appuie sur la touche Entrée ou clique sur le numéro de la mélodie pour confirmer ton choix. Tu peux aussi sélectionner directement la mélodie en tapant son numéro.
Page 22
• Pour nettoyer le Genius XL Maestro, utiliser un linge légèrement humide. • Éviter toute exposition prolongée du Genius XL Maestro au soleil ou à toute autre source de chaleur. • Entreposer le Genius XL Maestro dans un endroit sec.