Manuel Yamaha SPX90

INTRODUCTION

Félicitations pour votre achat d'un processeur multi-effets numérique Yamaha SPX90. Le SPX90 est un amalgame de recherche acoustique avancée et de technologie numérique conçu pour offrir aux musiciens et aux amateurs d'enregistrement à domicile une large gamme d'effets passionnants.
Le processeur multi-effets numérique SPX90 utilise une technologie LSI (Large Scale Integration) hautement raffinée pour créer une réverbération naturelle. Non seulement son assortiment de 30 effets préréglés est suffisamment complet pour la plupart des applications en studio et en performance, mais le SPX90 vous permet également de créer jusqu'à 60 effets supplémentaires et de les stocker pour un rappel instantané.
Votre SPX90 peut créer des effets bien au-delà de la simple réverbération, bien que celle-ci soit en soi d'une qualité vraiment supérieure. Une variété d'échos, de délais et d'effets spéciaux — chacun avec des ajustements de paramètres complets — sont accessibles d'une simple pression sur un interrupteur. Et comme le SPX90 est compatible MIDI, il peut être programmé pour appliquer des effets de réverbération distincts à une variété d'instruments compatibles MIDI. Votre processeur multi-effets numérique SPX90 s'avérera extrêmement utile dans une variété d'applications : électrique acoustique, sonorisation (PA), instrument MIDI et systèmes d'enregistrement à domicile. Afin de profiter du vaste potentiel de ce composant, nous vous invitons à étudier ce manuel avant de connecter le SPX90 à votre système.
Chez Yamaha, nous vous remercions et vous souhaitons des années de plaisir avec votre SPX90.

PANNEAU AVANT

PANNEAU AVANT

  1. Interrupteur Marche/Arrêt
    Lorsque l'appareil est mis sous tension (ON), le programme qui a été sélectionné juste avant la mise hors tension (OFF) sera de nouveau sélectionné. En raison du circuit de coupure de sécurité, aucun son ne sera produit par le SPX90 pendant quelques secondes après la mise sous tension.
  2. Contrôle du niveau d'entrée (0~10)
    Règle le niveau du signal d'entrée. Réglez le contrôle INPUT LEVEL (Niveau d'entrée) en observant le vumètre INPUT LEVEL (Niveau d'entrée). Les sept segments LED du vumètre ne doivent pas être tous allumés en continu lorsqu'un signal d'entrée est appliqué, car cela entraînerait une surcharge de l'amplificateur d'entrée et une distorsion. Lorsque le contrôle INPUT LEVEL (Niveau d'entrée) est réglé sur "8" sur l'échelle, le gain d'entrée/sortie est de 1 (unité). Un réglage de "10" augmente le gain d'environ 10 dB.
  3. Vumètre de niveau d'entrée
    Ce vumètre LED facile à lire est une aide visuelle pour régler les niveaux d'entrée appropriés. Généralement, le meilleur réglage du niveau d'entrée produira un éclairage continu des segments LED verts inférieurs, tandis que les segments rouges supérieurs ne clignoteront qu'occasionnellement.
  4. LED du numéro de mémoire
    Cet affichage LED indique le numéro du programme actuellement sélectionné. Les numéros de mémoire 1 à 30 contiennent des effets préréglés en usine (ROM). Les numéros de mémoire 31 à 90 peuvent être utilisés pour stocker des versions modifiées des effets préréglés (RAM).
  5. Indicateur de programme et de paramètre LCD
    Cet afficheur à cristaux liquides (LCD) à contraste élevé indique le nom de l'effet et la valeur des données de paramètre.
  6. Parameter Key (Touche Paramètre)
    Sélectionne les paramètres d'effet successifs. Appuyer sur cette touche appelle séquentiellement les paramètres programmables au sein du programme d'effet actuellement sélectionné. Une fois le paramètre désiré sélectionné, les touches PARAMETER INCREMENT/DECREMENT (Augmentation/Diminution des paramètres) sont utilisées pour modifier la valeur de ce paramètre, modifiant ainsi l'effet. Les paramètres disponibles pour chaque programme sont différents : reportez-vous au tableau des paramètres dans la section "MIDI DATA FORMAT".
  7. Parameter Increment/Decrement Keys (Touches d'augmentation/diminution des paramètres)
    Ces touches sont utilisées pour modifier la valeur d'un paramètre sélectionné. Appuyez sur la touche d'augmentation (flèche vers le haut) pour augmenter la valeur, ou sur la touche de diminution (flèche vers le bas) pour diminuer la valeur.
  8. Balance/Output Level Key (Touche Balance/Niveau de sortie)
    Ajuste la proportion du signal d'effet par rapport au signal direct. Appuyer sur cette touche affiche alternativement les valeurs actuelles de balance et de niveau de sortie sur l'écran LCD. Les touches PARAMETER INCREMENT/DECREMENT (Augmentation/Diminution des paramètres) sont ensuite utilisées pour ajuster les valeurs affichées.
  9. Store Key (Touche Enregistrer)
    Stocke tout effet préréglé modifié dans une position de mémoire RAM sélectionnée (31~90).
  10. Memory Increment/Decrement Keys (Touches d'augmentation/diminution de mémoire)
    Ces touches sélectionnent n'importe quel numéro de mémoire désiré pour appeler un programme spécifique ou stocker un programme modifié dans la zone de mémoire utilisateur. Le numéro de mémoire sélectionné est affiché sur l'écran MEMORY NUMBER (Numéro de mémoire). Lorsqu'un nouveau numéro de mémoire est appelé, l'affichage du numéro de MEMORY (Mémoire) clignotera jusqu'à ce que la fonction STORE (Enregistrer) ou RECALL (Rappel) soit activée.
  11. Recall Key (Touche Rappel)
    Appuyez sur cette touche pour rappeler le programme qui réside dans le numéro de mémoire sélectionné.
  12. Utility Key (Touche Utilitaire)
    Touche multifonction qui accède aux fonctions de contrôle MIDI, facilite l'édition du titre du programme et définit la plage de contrôle de la mémoire du commutateur au pied.
  13. Foot Trigger Key (Touche de déclenchement au pied)
    Lorsque cette touche est pressée et que sa LED est allumée, le commutateur au pied connecté à la prise Memory/Trigger fonctionne comme un déclencheur au pied pour les programmes GATE et FREEZE, plutôt que pour la sélection de mémoire.
  14. Bypass Key (Touche Bypass)
    Lorsque cette touche est pressée, le signal d'effet est coupé et seul le signal direct sera émis. Le niveau du signal direct est affecté par le réglage du contrôle INPUT LEVEL (Niveau d'entrée).
  15. Prise pour pédale Memory/Trigger
    Facilite la sélection de mémoire à distance via un commutateur au pied optionnel. La plage des emplacements mémoire à rappeler par le commutateur au pied peut être réglée avec un programme Utility (Utilitaire). Lorsque la fonction de déclenchement au pied (ci-dessus) est activée, le commutateur au pied connecté à cette prise agit comme un déclencheur au pied plutôt que comme un contrôle de mémoire. L'utilisation d'un contrôleur au pied Yamaha FC5 est recommandée.
  16. Prise pour pédale Bypass
    Facilite le contrôle au pied de la fonction BYPASS décrite ci-dessus. Un contrôleur au pied Yamaha FC-5 est recommandé.

PANNEAU ARRIÈRE

PANNEAU ARRIÈRE

  1. Connecteur de télécommande
    Permet l'accès à distance aux programmes d'effets du SPX90. L'unité de télécommande optionnelle, modèle RC7, permet un accès direct aux programmes 1 à 7 et 31 à 37, tandis que tous les autres programmes préréglés peuvent être accédés séquentiellement.
    Aperçu du connecteur de télécommande
LED UTILISATEUR ÉTEINTE
— Programmes prédéfinis —
LED UTILISATEUR ALLUMÉE
— Programmes utilisateur —
  1. REV 1 HALL
  1. Programme utilisateur
  1. REV 2 ROOM
  1. Programme utilisateur
  1. REV 2 VOCAL
  1. Programme utilisateur
  1. REV 4 PLATE
  1. Programme utilisateur
  1. EARLY REFLECTION1
  1. Programme utilisateur
  1. EARLY REFLECTION 2
  1. Programme utilisateur
  1. DELAY L, R
  1. PARAMETRIC EQ
    {Programmes 8 à 30 sélectionnés séquentiellement en appuyant sur la touche OTHERS/ -37-)
  1. Programme utilisateur
  1. Connecteur MIDI THRU
    Re-transmet les données MIDI reçues au connecteur MIDI IN aux instruments MIDI suivants.
  2. Connecteur MIDI IN
    Permet de sélectionner automatiquement les programmes d'effets du SPX90 via un signal MIDI. Ce connecteur doit être connecté au connecteur MIDI OUT de l'instrument MIDI émetteur via un câble MIDI standard.
  3. Sélecteur de niveau de sortie (-20 dB, +4 dB)
    Facilite l'adaptation du niveau source/ligne (sensibilité) du SPX90.
  4. Prises de sortie (G et D)
    Ce sont des prises jack mono 1/4" standard qui délivrent le signal direct et d'effet à l'équipement de mixage ou d'amplification suivant. Comme le SPX90 offre une sortie stéréo, nous recommandons que le signal de sortie soit acheminé en stéréo vers un système de sonorisation stéréo afin de profiter pleinement des superbes effets stéréo fournis : l'impédance de sortie est de 600 ohms.
  5. Sélecteur de niveau d'entrée (-20 dB, +4 dB)
    Permet l'adaptation du niveau source/ligne (sensibilité) du SPX90.
  6. Prise d'entrée
    Cette prise jack mono 1/4" asymétrique standard accepte le signal d'entrée vers le SPX90. L'impédance d'entrée est de 10 k-ohms.

OPÉRATIONS DE BASE

Avant de réellement sélectionner ou éditer des programmes sur votre SPX90, assurez-vous que toutes les connexions ont été effectuées correctement, et que l'interrupteur INPUT LEVEL (Niveau d'entrée), l'interrupteur OUTPUT LEVEL (Niveau de sortie) et le contrôle INPUT LEVEL (Niveau d'entrée) ont été correctement réglés en fonction du signal source et de l'équipement auquel le signal du SPX90 sera acheminé.

SÉLECTION DE PROGRAMMES PRÉDÉFINIS

Votre SPX90 est équipé d'une sélection de 30 programmes d'effets préréglés exceptionnels qui sont listés dans la section ROM CONTENTS AND CONTROLABLE PARAMETERS (Contenus de la ROM et paramètres contrôlables). Les programmes préréglés (et utilisateur) sont sélectionnés comme suit :

  1. Utilisez les touches MEMORY INCREMENT/DECREMENT (Augmentation/Diminution de mémoire) pour sélectionner le numéro de mémoire désiré (rappelez-vous, 1 à 30 sont les préréglages).
  2. Appuyez sur la touche RECALL (Rappel) pour appeler le programme dans le numéro de mémoire sélectionné.

NOTE (REMARQUE): Le même processus est utilisé pour sélectionner les programmes utilisateur (numéros de mémoire 31 à 90) une fois que vous avez édité et stocké vos propres programmes dans la mémoire utilisateur.

MODIFICATION DES PARAMÈTRES

Le SPX90 offre une flexibilité sonore incroyable, car chaque type d'effet comprend son propre ensemble de paramètres (voir le tableau des paramètres dans la section "MIDI DATA FORMAT"). Ces paramètres peuvent être ajustés selon vos goûts et les caractéristiques tonales de votre équipement musical. Nous vous recommandons donc d'examiner chaque programme d'effet préréglé et d'observer comment ces paramètres affectent le son. Vous découvrirez bientôt de nombreuses applications nouvelles et excitantes pour les programmes d'effets préréglés du SPX90.

  1. Sélectionnez et rappelez le programme désiré comme décrit ci-dessus.
  2. Appuyez sur la touche PARAMETER (Paramètre) pour accéder aux différents paramètres disponibles dans le programme sélectionné. Chaque fois que la touche PARAMETER (Paramètre) est pressée, le paramètre suivant de la liste est appelé.
    MODIFICATION DES PARAMÈTRES - Étape 1
  3. Utilisez les touches PARAMETER INCREMENT/DECREMENT (Augmentation/Diminution des paramètres) pour définir la valeur désirée du paramètre sélectionné.
    MODIFICATION DES PARAMÈTRES - Étape 2

NOTE (REMARQUE): Une description de chaque paramètre et de son effet sera donnée dans la section DESCRIPTION OF PROGRAMS AND PARAMETERS (Description des programmes et des paramètres).

SAUVEGARDE DES PROGRAMMES MODIFIÉS

Une fois que vous avez modifié les paramètres d'un programme préréglé, ces modifications resteront en vigueur uniquement jusqu'à ce que vous sélectionniez (RECALL) un autre programme. La fonction STORE (Enregistrer), cependant, vous permet de sauvegarder le programme modifié dans l'un des emplacements de mémoire utilisateur — de 31 à 90 — à partir duquel il pourra ensuite être rappelé à tout moment.

  1. Sélectionnez et modifiez un programme comme décrit ci-dessus.
  2. Utilisez les touches MEMORY INCREMENT/DECREMENT (Augmentation/Diminution de mémoire) pour sélectionner un emplacement de mémoire libre entre 31 et 90.
  3. Appuyez sur la touche STORE (Enregistrer).

Le programme modifié a maintenant été stocké dans l'emplacement de mémoire utilisateur sélectionné. Le programme stocké peut maintenant être rappelé à tout moment en suivant la procédure normale de sélection de programme.

NOTE (REMARQUE): Si vous tentez de stocker un programme dans l'un des emplacements préréglés en lecture seule (1 à 30), le SPX90 affichera le message d'erreur "#1 ~#30 READ ONLY" (1 à 30 Lecture seule).
Le SPX90 dispose d'une fonction Edit Title (Édition de titre), qui vous permet de donner vos propres titres aux programmes modifiés. (Voir la fonction UTILITY (Utilitaire))

PROGRAMMATION DE LA BALANCE ET DU NIVEAU DE SORTIE

La touche BALANCE (Balance) sélectionne les fonctions BALANCE (Balance) et OUTPUT LEVEL (Niveau de sortie) pour tous les programmes.
PROGRAMMATION DE LA BALANCE ET DU NIVEAU DE SORTIE

  1. Appuyez sur la touche BALANCE (Balance) pendant qu'un paramètre est sélectionné.
  2. La première fonction appelée sera BALANCE (Balance). Ajustez la BALANCE (Balance) du signal avec effet et du signal direct entre 0 et 100% à l'aide des touches PARAMETER INCREMENT/DECREMENT (Augmentation/Diminution des paramètres).
    * Balance = 100%: son d'effet uniquement.
    Balance = 0%: son direct uniquement.
  3. Appuyez à nouveau sur la touche BALANCE (Balance) pour appeler la fonction OUTPUT LEVEL (Niveau de sortie). Ajustez à l'aide des touches PARAMETER INCREMENT/DECREMENT (Augmentation/Diminution des paramètres).
    * OUT LVT = 100%: niveau de sortie maximum.
    OUT LVL = 0%: aucun son ne sera émis.

BYPASS

Lorsque la touche BYPASS est pressée et que sa LED s'allume, le signal d'effet est désactivé et seul le signal d'entrée direct est délivré via les prises OUTPUT (Sortie). Les fonctions BALANCE (Balance) et OUTPUT LEVEL (Niveau de sortie) sont également ignorées. La fonction BYPASS peut également être activée via un commutateur au pied connecté à la prise BYPASS. Un commutateur au pied de type normalement fermé tel que le Yamaha FC-5 doit être utilisé.

FONCTIONS UTILITAIRES

La touche UTILITY permet d'accéder à quatre fonctions utilitaires. Ces fonctions sont sélectionnées dans la séquence suivante chaque fois que la touche UTILITY est pressée :
Mode normal → EDIT TITLE MIDI CONTROL → MIDI PROGRAM CHANGE → FOOTSWITCH MEMORY RECALL → Mode normal.
Le témoin lumineux de la touche UTILITY s'allume pendant la sélection des quatre fonctions utilitaires et s'éteint lorsque le mode normal est rétabli. Lorsque le témoin UTILITY est allumé, les touches PARAMETER et MEMORY NUMBER INCREMENT/DECREMENT exécutent des fonctions spéciales comme décrit ci-dessous, de sorte que la sélection normale des paramètres et de la mémoire ne peut pas être effectuée tant que le mode normal n'est pas sélectionné.

MODIFIER LE TITRE

Cette fonction permet de donner de nouveaux titres aux programmes que vous avez édités et stockés dans la mémoire utilisateur (31 à 90). Lorsque la fonction EDIT TITLE est appelée, la ligne inférieure de l'écran LCD affiche le nom de la fonction "EDIT TITLE" (MODIFIER LE TITRE), et la ligne supérieure affiche le titre du programme actuellement sélectionné. Les touches PARAMETER et BALANCE peuvent ensuite être utilisées pour déplacer le curseur respectivement vers la gauche et vers la droite, afin de sélectionner le caractère à modifier. Placez le curseur sur un caractère, puis utilisez les touches PARAMETER INCREMENT/DECREMENT pour faire défiler la liste des caractères, en vous arrêtant sur le caractère désiré. Déplacez le curseur vers l'emplacement du caractère suivant et répétez cette opération jusqu'à ce que le nouveau titre soit complet. Les caractères disponibles sont les suivants :
FONCTIONS UTILITAIRES - Caractères disponibles

FONCTIONS MIDI

Avec le SPX90, il est possible de sélectionner des programmes spécifiques via une commande MIDI externe. Par exemple, vous pouvez configurer le SPX90 de manière à ce que lorsque vous sélectionnez une voix spécifique sur votre synthétiseur MIDI, le programme d'effet le plus approprié pour cette voix soit automatiquement sélectionné. Dans ce cas, le SPX90 détecte le signal MIDI Program Change. Pour les programmes suivants uniquement, le SPX90 détecte également les signaux MIDI Note ON/OFF :

  • programmes GATE (GATE ON/OFF (activation/désactivation de la porte)).
  • programmes PITCH (set pitch (réglage de la hauteur)).
  • programmes FREEZE (begin playback (démarrer la lecture)).

Pour l'opération de changement de programme MIDI, il est possible de programmer quatre ensembles indépendants de combinaisons numéro de changement de programme/numéro de mémoire. Ceux-ci sont appelés "banks" (banques) dans le SPX90. Par exemple, vous pourriez programmer les quatre banques avec différentes combinaisons comme le montre le tableau ci-dessous.
Programmation de quatre banques avec différentes combinaisons

La deuxième fonction accessible par la touche UTILITY — MIDI CNTRL — permet la sélection de la BANK et le réglage du numéro de canal MIDI sur lequel les données MIDI Program Change pour cette BANK seront reçues. La troisième fonction accessible par la touche UTILITY — MIDI CHANGE — permet de définir le numéro de mémoire SPX qui sera appelé lorsqu'un numéro de changement de programme MIDI spécifique est reçu.

Programmation des banques et canaux MIDI
Lorsque cette fonction est appelée, l'écran LCD apparaît comme suit :

FONCTIONS UTILITAIRES - Programmation des banques et canaux MIDI
Utilisez les touches PARAMETER INCREMENT/DECREMENT pour sélectionner la BANK désirée, et les touches MEMORY INCREMENT/DECREMENT pour sélectionner le numéro de canal MIDI désiré pour cette BANK. Lorsque "CH = OMNI" (canal = omni) est sélectionné, la réception s'effectue simultanément sur les 16 canaux MIDI. Lorsque CH = OFF (canal = désactivé) est sélectionné, la réception MIDI est désactivée.

Définition des combinaisons numéro de programme MIDI/numéro de mémoire SPX90.
Lorsque cette fonction est appelée en appuyant à nouveau sur la touche utility, l'écran LCD apparaît comme suit :
Définition des combinaisons de numéros de programme MIDI

Utilisez les touches PARAMETER INCREMENT/DECREMENT pour définir le numéro de programme MIDI (PGM), et les touches MEMORY INCREMENT/DECREMENT pour sélectionner le numéro de mémoire SPX90 (MEM) à appeler lorsque ce numéro de programme est reçu. Par exemple, si "PGM 12 = MEM4" (programme 12 = mémoire 4) est réglé, le numéro de mémoire 4 du SPX90 sera automatiquement appelé chaque fois que la voix numéro 12 est sélectionnée sur votre synthétiseur MIDI. La plage des numéros de programme MIDI est de 1 à 128, tandis que la plage des numéros de mémoire SPX90 est de 1 à 90.

PLAGE DE RAPPEL DE MÉMOIRE VIA PÉDALE

Le SPX90 permet la sélection du numéro de mémoire via une pédale branchée sur la prise MEMORY/TRIGGER du panneau avant. La quatrième fonction accessible par la touche UTILITY — FOOTSWITCH MEMORY RECALL — permet de définir la plage des numéros de mémoire à sélectionner via la pédale.

Si, par exemple, la RANGE (PLAGE) est réglée sur "1 TO 30" (1 à 30) comme indiqué sur l'écran LCD ci-dessus, chaque pression sur la pédale appellera successivement le numéro de mémoire suivant le plus élevé : 1 → 2 → 3... 30 → 1. Notez que la séquence retourne au premier numéro de la plage une fois que le numéro le plus élevé est dépassé. Des séquences inversées peuvent être programmées en entrant le numéro le plus élevé de la plage avant le plus bas.

Dans ce cas, la séquence est : 34 → 33 → 32 → 31 → 34, etc.

DESCRIPTION DES PROGRAMMES ET DES PARAMÈTRES

Les programmes préréglés du SPX90 se classent dans les types suivants : REV (Réverbération), ER1 et ER2 (Premières Réflexions), DELAY (Délai), ECHO (Écho), MOD (Modulation), GATE (Porte de bruit), PITCH (Hauteur), FREEZE (Gel), PAN (Panoramique), VIBRATO et PEO (Égaliseur paramétrique). Chacun de ces types de programme dispose d'une sélection spécifique de paramètres programmables. Les "Parameters" (Paramètres) désignent les fonctions individuelles et distinctes qui composent chaque effet. Il existe deux types de paramètres dans le SPX90 : les paramètres "invisible" (invisibles) (paramètres non programmables, à valeur fixe) et les paramètres programmables (ceux que vous pouvez éditer ou modifier).

RÉVERBÉRATION

Généralement associée à l'"ambience" (ambiance) musicale, la réverbération est le résultat d'une myriade d'ondes sonores réfléchies au sein d'un environnement acoustique, c'est-à-dire une salle de concert, un auditorium ou une scène sonore. Le SPX90 crée une réverbération extrêmement vibrante et naturelle.
Description des programmes et des paramètres - Réverbération

  1. TEMPS DE RÉVERBÉRATION (R/T). Plage : 0.3 ~ 99.0 s
    La durée nécessaire pour que le niveau de réverbération à 1 kHz diminue de 60 dB — pratiquement jusqu'au silence. Dans un environnement réel, cela dépend de plusieurs facteurs : la taille de la pièce, sa forme, le type de surfaces réfléchissantes, entre autres.
  2. HIGH (Ratio du temps de réverbération des hautes fréquences). Plage : 0.1 ~ 1.0
    La réverbération naturelle varie en fonction de la fréquence du son — plus la fréquence est élevée, plus le son a tendance à être absorbé par les murs, les meubles et même l'air. Ce paramètre vous permet de modifier le temps de réverbération des hautes fréquences proportionnellement au temps de réverbération des fréquences moyennes.
  3. DELAY (Délai). Plage : 0.1 ~ 50.0 ms
    Pour un auditeur dans une salle de concert, il y a un décalage temporel entre le son direct de l'instrument et le premier des nombreux sons réfléchis qui, ensemble, sont appelés réverbération. Sur le SPX90, cela est connu sous le nom de temps DELAY (Délai).
  4. HPF (Filtre passe-haut) : Plage. THRU (DIRECT), 32 Hz ~ 1 kHz
    Permet de couper le contenu basse fréquence du signal de réverbération en dessous de la fréquence définie. Lorsqu'il est réglé sur THRU (DIRECT), le HPF est désactivé.
  5. LPF (Filtre passe-bas). Plage : 1 kHz ~ 11 kHz, THRU (DIRECT)
    Permet de couper le contenu haute fréquence du signal de réverbération au-dessus de la fréquence définie. Lorsqu'il est réglé sur THRU (DIRECT), le LPF est désactivé.

ER1 et ER2

Effets "Early Reflection" (Premières Réflexions). ER1 a moins de réflexions et est un effet de premières réflexions à FAIBLE DENSITÉ, tandis qu'ER2 a plus de réflexions et est un effet de premières réflexions à HAUTE DENSITÉ.
Description de l'effet de premières réflexions

  1. TYPE. Plage : HALL, RANDOM, PLATE, REVERSE
    TYPE (Type) sélectionne le motif des premières réflexions du son de réverbération. Tous les préréglages "Early Reflection" (Premières Réflexions) sont commutables entre 4 types différents. Il s'agit de HALL (SALLE) (un groupement typique de premières réflexions qui se produirait dans un environnement de performance comme une salle), RANDOM (ALÉATOIRE) (une série irrégulière de réflexions qui ne pourrait pas se produire naturellement), PLATE (PLAQUE) (un groupement typique de premières réflexions qui se produirait dans une unité de réverbération à plaque), et REVERSE (INVERSÉ) (une série de réflexions dont le niveau augmente, comme l'effet produit en lisant à l'envers une réverbération/un écho enregistré). Voir le tableau des modes E/R.
  2. ROOM SIZE (Taille de la pièce). Plage : 1.0 ~ 20.0
    Le paramètre ROOM SIZE (Taille de la pièce) règle les "gaps" (espacements) temporels entre les premières réflexions — directement proportionnels à la taille de la pièce. L'effet de ce paramètre dépend également du mode Early Reflection (Premières Réflexions) qui a été sélectionné. Voir le tableau des tailles de pièce.
  3. LIVENESS (Vivacité). Plage : 0 ~ 10
    Désigne le rythme auquel les sons réfléchis s'estompent. Réglez ce paramètre sur zéro pour simuler une pièce acoustiquement "dead" (mate), avec des surfaces absorbantes pour "soak up" (absorber) les sons réfléchis. À mesure que vous augmentez le réglage, la pièce semble contenir plus de surfaces "live" (vives), les sons réfléchis s'estompant plus lentement, car ils se reflètent de mur en mur, jusqu'à ce qu'au réglage maximum, l'effet soit celui d'un environnement intensément réfléchissant contenant de nombreuses surfaces très polies (carreaux, verre, etc.).
  4. DELAY (Délai). Plage : 0.1 ~ 400 ms
    Le délai entre le son direct de l'instrument et la première réflexion atteignant l'oreille de l'auditeur.
  5. LPF (Filtre passe-bas). Plage : 1 kHz ~ 11 kHz, THRU (DIRECT)
    Même fonction que le paramètre LPF du programme REV.

DÉLAI

Cet effet, couramment utilisé dans les enregistrements contemporains, produit des délais de signal pour les canaux gauche et droit, variables indépendamment. Le résultat est un son "doubled" (doublé) intriguant.
Description des programmes et des paramètres - Délai

  1. TEMPS DE DÉLAI DU CANAL GAUCHE. Plage : 0.1 ~ 500.0 ms
    Permet un réglage très précis du délai du canal gauche après le son direct.
  2. GAIN DE RÉTROACTION DU CANAL GAUCHE. Plage : -99% ~ +99%
    Règle la quantité de signal de délai renvoyée au circuit d'entrée. Plus le réglage du gain de rétroaction est élevé, plus le nombre de répétitions de délai produites est important. Un réglage de valeur négative produit une rétroaction hors phase.
  3. TEMPS DE DÉLAI DU CANAL DROIT. Plage : 0.1 ~ 500.0 ms
    Règle le temps de délai du canal droit.
  4. GAIN DE RÉTROACTION DU CANAL DROIT. Plage : -99% ~ +99%
    Permet de régler le gain de rétroaction du délai du canal droit.
  5. HIGH (Hautes fréquences de rétroaction). Plage : 0.1 ~ 1.0
    Contrôle la rétroaction de la gamme des hautes fréquences. La rétroaction des hautes fréquences est réduite à mesure que la valeur de ce paramètre est diminuée.

ÉCHO

Similaire au Délai, l'Écho apporte une dimension et une force supplémentaires à la musique instrumentale et vocale. Alors que la Réverbération recrée une abondance de réflexions sonores partielles et que le Délai produit un nombre limité de répétitions de signal, l'Écho peut produire des répétitions de signal illimitées.
Description des programmes et des paramètres - Écho

  1. TEMPS DE DÉLAI DU CANAL GAUCHE. Plage : 0.1 ~ 250.0 ms
    Une fois ce délai écoulé, le premier écho apparaîtra. Les échos suivants apparaîtront au même intervalle de temps, le nombre d'échos dépendant de la manière dont le paramètre Gain de Rétroaction est réglé.
  2. GAIN DE RÉTROACTION DU CANAL GAUCHE. Plage : -99% ~ +99%
    Ce paramètre permet d'ajuster le nombre d'échos qui suivent le signal direct, de zéro à une répétition virtuellement infinie au réglage maximum. Le temps de déclin global de l'effet est proportionnel au réglage du Gain de Rétroaction.
  3. TEMPS DE DÉLAI DU CANAL DROIT. Plage : 0.1 ~ 250.0 ms
  4. GAIN DE RÉTROACTION DU CANAL DROIT. Plage : -99% ~ +99%
    Les paramètres 3 et 4 ont la même fonction que les paramètres 1 et 2, mais le signal sera produit par la sortie droite.
  5. HIGH (Hautes fréquences de rétroaction). Plage : 0.1 ~ 1.0
    Détermine la portion de rétroaction des hautes fréquences. Plus la valeur est basse, moins les hautes fréquences sont produites.

MODULATION

FLANGE STÉRÉO

Combinaison du Délai et de la modulation LFO (Oscillation Basse Fréquence), l'effet Flanging (Flanger) populaire peut épaissir considérablement le son des instruments à clavier, ou produire le son "aircraft" (d'avion) prisé des guitaristes. En substance, un court temps de délai est varié avec la modulation LFO de sorte que le signal retardé se déplace par rapport au signal direct. Les variations de hauteur et d'image stéréo qui en résultent sont connues sous le nom de "flanging" (flanging).
MODULATION - FLANGE STÉRÉO

  1. FRÉQ. MOD. Plage : 0.1 ~ 20.0 Hz
    Règle la vitesse de modulation, et donc le rythme auquel l'effet varie.
  2. PROFONDEUR MOD. Plage : 0 ~ 100%
    Cela règle l'ampleur de la variation du temps de délai, ajustant ainsi la "depth" (profondeur) de l'effet. Au réglage maximum, le temps de délai varie de +/- 4 ms.
  3. TEMPS DE DÉLAI DE MOD. Plage : 0.1 ~ 100 ms
    Cela règle le temps de délai de base entre le son direct initial et l'effet de flanger. Lorsqu'il est réglé à moins de 1 ms, une plus grande variation des hautes fréquences est produite, tandis qu'un réglage supérieur à 3 ms créera une plus grande variation des basses fréquences.
  4. GAIN R.A. Plage : 0 ~ 99%
    Règle la quantité de signal de flanger qui est renvoyée dans le circuit pour une modulation supplémentaire. Cela contrôle la complexité de l'effet, sa "strength" (force), et son temps de déclin global.

CHORUS

Avec l'effet Chorus, un violon, un clavier ou une guitare peut sonner comme un ensemble entier. Le chorusing divise le signal entrant en trois signaux placés au centre, à gauche et à droite dans l'image stéréo. Chaque signal est légèrement retardé, puis son temps de délai et son niveau sont modulés par l'LFO (Oscillateur Basse Fréquence).
MODULATION - CHORUS

  1. MOD FRÉQ. Plage : 0.1 ~ 20.0 Hz
    Règle la vitesse (fréquence) de modulation du temps de délai.
  2. PROFONDEUR DE MODULATION DU DÉLAI. Plage : 0 ~ 100%
    Cela règle l'ampleur de la variation du temps de délai d'un signal de délai par rapport à l'autre. Au réglage maximum, le temps de délai varie de +/- 4 ms.
  3. PROFONDEUR DE MODULATION D'AMPLITUDE. Plage : 0 ~ 100%
    Cela règle l'ampleur de la variation de l'amplitude (niveau) du signal d'entrée.

PHASING STÉRÉO

Le SPX90 peut produire une large gamme d'effets de Phasing (Phaser), allant d'un décalage à peine perceptible à une pulsation rapide. Le Phasing confère une qualité animée aux enregistrements d'instruments de musique et de voix :
MODULATION - PHASING STÉRÉO

Cet effet a les mêmes paramètres que le FLANGE STÉRÉO, sauf que la plage du TEMPS DE DÉLAI est de 0.1 à 8.0 ms et qu'il omet le Gain R.A.

TREMOLO

L'effet TREMOLO fonctionne de la même manière que l'effet CHORUS, sauf que la modulation est plus profonde et la variation du délai est plus grande. Se référer au FLANGE STÉRÉO pour la description des paramètres.

SYMPHONIC

Les paramètres programmables de ce préréglage sont identiques à ceux du préréglage Flange Stéréo, omettant le GAIN R.A. et le TEMPS DE DÉLAI MOD.

CHANGEMENT DE HAUTEUR

Ce programme est utilisé pour changer la hauteur d'un signal d'entrée. La hauteur peut être modifiée par incréments de demi-ton sur une plage de plus/moins une octave. Un ajustement fin de la hauteur par incréments/décréments d'un cent (1/100e de demi-ton) est également possible. Les programmes de changement de hauteur B et C permettent de régler deux hauteurs différentes. Cela permet de produire des effets de type harmonizer (harmoniseur) (c'est-à-dire que lorsque vous jouez une note, le SPX90 produit deux notes supplémentaires), ou, si seule une légère différence de hauteur est utilisée, des effets de type chorus sont créés. Les programmes de changement de hauteur A et D permettent l'application d'une rétroaction afin de produire un écho dont la hauteur change à chaque répétition. Les programmes A et D permettent en outre le contrôle de la hauteur via le connecteur MIDI IN. Tout synthétiseur MIDI, tel que le Yamaha DX7, peut être utilisé pour modifier le réglage de la hauteur du programme en jouant simplement la note appropriée sur le clavier du synthétiseur.

PROGRAMME CHANGEMENT DE HAUTEUR RÉTROACTION CONTRÔLE MIDI DE LA HAUTEUR
PITCH CHANGE A 1 TONE YES YES
PITCH CHANGE B 2 TONES (CENTER) NO NO
PITCH CHANGE C 2 TONES (1 EACH IN L & R CH) NO NO
PITCH CHANGE D 1 TONE YES YES
  1. PITCH (Hauteur). Plage : –12 ~ +12
    Règle le degré de changement de hauteur par pas de demi-ton. +12 correspond à une hauteur de sortie une octave plus haute que la hauteur d'entrée, et -12 produit une hauteur de sortie une octave plus basse que la hauteur d'entrée.
  2. FINE (Ajustement fin). Plage : -100 ~ +100
    Ajuste la hauteur par incréments ou décréments d'un cent.
  3. DÉLAI. Plage : 0.1 ~ 400 ms (A, B, D), 0.1 ~ 200 ms (C)
    Règle le délai entre le signal direct (signal d'entrée) et le signal de sortie dont la hauteur a été modifiée.
  4. GAIN R.A. Plage : 0 ~ 99% (A, D seulement)
    Plus ce réglage est élevé, plus les répétitions d'écho sont produites (chacune ayant une hauteur différente de la répétition précédente).
  5. BASE KEY (Touche de base). Plage : OFF (DÉSACTIVÉ), C1 ~ C6 (A, D seulement)
    Ce paramètre règle la "BASE KEY" (Touche de base) pour un synthétiseur MIDI externe utilisé pour contrôler la variation de hauteur du programme PITCH CHANGE. Par exemple, si BASE KEY = C4, alors appuyer sur la touche C3 du clavier du synthétiseur réglera la valeur de changement de hauteur à -12 (une octave plus bas). Appuyer sur D4 sur le clavier produirait une augmentation de hauteur d'un ton (+2). Si une touche à plus d'une octave au-dessus ou au-dessous de la BASE KEY est pressée, le réglage de changement de hauteur résultant restera dans la plage de +12 à -12, comme illustré ci-dessous. Si le réglage BASE KEY est sur OFF (DÉSACTIVÉ), la hauteur ne peut pas être contrôlée via le terminal MIDI IN.
    RÉGLAGE DU CHANGEMENT DE HAUTEUR

GEL (FREEZE)

Les programmes FREEZE permettent d'"enregistrer" (recording) un signal d'une durée maximale de 500 millisecondes dans la mémoire du SPX90, et de le lire (playing it back) selon les besoins. Les programmes FREEZE comportent deux étapes fondamentales : RECORD (Enregistrer) et PLAY (Lecture). Avec le programme FREEZE A, il est possible de programmer un segment spécifique du signal enregistré de 500 millisecondes pour qu'il soit rejoué en programmant les points START (Début) et END (Fin).
Le programme FREEZE B ne permet pas de programmer les points START (Début) et END (Fin), mais la hauteur du signal enregistré peut être modifiée pour la lecture.

  1. Sélection du MODE D'ENREGISTREMENT. Plage : Manual (Manuel), Auto (Automatique)
    Appuyez sur la touche Parameter et sélectionnez le mode Manual (Manuel) avec la touche Parameter Increment ou le mode AUTO (Automatique) en appuyant sur la touche Parameter Decrement. En mode MANUAL (Manuel), appuyez sur la touche Parameter Increment pour commencer l'enregistrement, tandis qu'en mode AUTO (Automatique), l'enregistrement commence automatiquement lorsque le SPX90 détecte un signal d'entrée.
  2. Paramètre DÉLAI DE DÉCLENCHEMENT. Plage : -500 ~ 500 ms.
    Ce paramètre détermine le point réel où l'enregistrement commence par rapport au signal de déclenchement. Si TRG DLY est réglé à 0, l'enregistrement commence immédiatement lorsque la fonction FREEZE est déclenchée. Si une valeur négative de TRG DLY est définie, le signal d'entrée est retardé de sorte qu'en fait l'enregistrement commence avant que la fonction ne soit déclenchée.
    DÉLAI DE DÉCLENCHEMENT DE GEL
  3. ENREGISTREMENT
    Une fois le MODE souhaité défini, appuyez sur la touche PARAMETER et l'écran LCD affichera le message "RECORD" (ENREGISTRER). Ensuite, entrez en mode veille en appuyant sur la touche PARAMETER DECREMENT. L'écran LCD affichera le message "REC READY" (PRÊT À ENREGISTRER).

DÉCLENCHEMENT

  • Mode MANUAL (Manuel)
    Pour réellement commencer l'enregistrement si le mode MANUAL (Manuel) a été sélectionné, appuyez sur la touche PARAMETER INCREMENT. Le SPX90 enregistrera pendant 500 millisecondes. L'interrupteur au pied optionnel FC-5 peut également être utilisé. Connectez le FC-5 à la prise MEMORY/TRIGGER Foot Switch et appuyez sur la touche FOOT TRIGGER. Le FC-5 fonctionnera alors comme interrupteur de déclenchement lorsqu'il est enfoncé.
  • Mode AUTO (Automatique)
    Si le mode AUTO (Automatique) a été sélectionné, le SPX90 commencera automatiquement l'enregistrement lorsqu'un signal d'entrée d'un niveau suffisant est détecté. L'écran LCD affiche "TRIGGER!" (DÉCLENCHEMENT !) lorsque la fonction de gel est déclenchée. Lorsque l'enregistrement commence, l'écran LCD affiche "..". Le gel (enregistrement) se termine automatiquement après 500 ms et l'affichage indique "OK" (TERMINE).
  1. Enregistrement OVERDUB (Superposition)
    Pour "overdub" (superposer), ou enregistrer du nouveau matériel sans effacer le matériel précédemment enregistré, utilisez la procédure suivante.
    1. Appuyez sur la touche PARAMETER jusqu'à ce que l'affichage OVERDUB (Superposition) apparaisse.
    2. Appuyez sur la touche PARAMETER DECREMENT. Cela définit le statut "prêt à enregistrer", et l'enregistrement commencera dès qu'un signal de déclenchement est reçu.
  • Opération FREEZE (Gel)
    Opération FREEZE - Partie 1
    Opération FREEZE - Partie 2

* Pour commencer un nouvel enregistrement, appuyez sur la touche Parameter Decrement pour entrer

  1. LECTURE
    Pour lire le matériel enregistré, appuyez sur la touche PARAMETER pour entrer en mode veille de lecture. L'écran LCD affichera le message "PLAY" (LIRE). Pour réellement lire l'enregistrement, appuyez sur la touche PARAMETER INCREMENT/DECREMENT. Le matériel enregistré sera lu à chaque fois que la touche PARAMETER INCREMENT/DECREMENT est enfoncée.

Pour programmer un segment spécifique de l'enregistrement à lire dans le programme FREEZE A, définissez les paramètres START (Début) et END (Fin) sur des valeurs appropriées (0 ~500). L'exemple ci-dessous illustre comment les paramètres START (Début) et END (Fin) affectent la sortie.

POINTS DE DÉBUT/FIN SIGNAL DE LECTURE
"GOOD LUCK" (BONNE CHANCE)
"OOD LUCK" (NNE CHANCE)
"LUCK" (CHANCE)
"OD LU" (CE BO)
"LUCK GOOD" (CHANCE BONNE)

La lecture peut également être déclenchée par un interrupteur au pied connecté à la prise MEMORY/FOOT TRIGGER du panneau avant lorsque la touche FOOT TRIGGER est enfoncée et que sa LED est ON (Activée). Un clavier MIDI connecté à la borne MIDI IN peut également être utilisé pour déclencher la lecture — il suffit de jouer une note sur le clavier.
Une autre façon de déclencher la lecture est d'utiliser le paramètre Input Trigger. Sélectionnez le paramètre Input Trigger et appuyez sur la touche Parameter Increment pour entrer en mode veille. La lecture sera automatiquement déclenchée lorsque le signal d'entrée dépasse le niveau nominal.
Les paramètres PITCH et FINE du programme FREEZE B fonctionnent de manière identique à ceux du programme PITCH CHANGE pour modifier la hauteur du signal de lecture. Le démarrage et l'arrêt de la lecture peuvent être déclenchés par les touches PARAMETER INCREMENT/DECREMENT, l'interrupteur au pied ou via un clavier MIDI connecté au connecteur MIDI IN. Avec le programme FREEZE B, le fait de jouer une touche sur le clavier MIDI produit le changement de hauteur correspondant dans la sortie de lecture et déclenche la lecture.

RÉVERBÉRATION et GATE

Ce programme achemine le signal de réverbération à travers un circuit de porte (gate), permettant de ne sortir qu'un segment d'un son de réverbération plus long. Les paramètres fournis pour la portion réverbération du signal sont REV TIME, HIGH, DELAY, HPF et LPF, tandis que les paramètres pour la portion gate sont HOLD TIME, RELEASE TIME et MIDI TRIGGER.
PARAMÈTRES DU PROGRAMME RÉVERBÉRATION ET GATE

  1. TEMPS DE RÉVERBÉRATION (R/T). Plage : 0,3 ~ 99,0 sec
  2. HIGH (Rapport du Temps de Réverbération Haute Fréquence). Plage : 0,1 ~ 1,0
  3. DÉLAI. Plage : 0,1 ~ 50,0 ms
  4. HPF (Filtre Passe-Haut). Plage : 32 Hz ~ 1,0 kHz, THRU (DIRECT)
  5. LPF (Filtre Passe-Bas). Plage : 1,0 kHz ~ 11 kHz
    Tous ces paramètres ont la même fonction que ceux des programmes REV.
  6. NIVEAU DE DÉCLENCHEMENT. Plage : 0 ~ 100%
    Détermine la force (amplitude) du signal d'entrée requise pour déclencher l'ouverture de la porte (gate). À 100%, seuls les signaux d'entrée de très haut niveau déclencheront la porte (gate), tandis qu'à 096 même le plus faible signal d'entrée déclenchera la porte (gate).
  7. TEMPS DE MAINTIEN. Plage : 1 ~ 30 000 ms
    Ce paramètre définit la durée pendant laquelle la porte (gate) est "ouverte", permettant au son de réverbération de passer.
  8. TEMPS DE RELÂCHEMENT. Plage : 5 ~ 32 000 ms
    Ce paramètre détermine le temps nécessaire à la porte (gate) pour se fermer complètement après le TEMPS DE MAINTIEN.
  9. DÉCLENCHEUR MIDI. Plage : ON (Activé), OFF (Désactivé)
    Lorsque ON (Activé), un signal KEY ON d'un clavier MIDI externe peut être utilisé pour déclencher l'effet R & G.

PORTE (GATE)

PORTE DE BRUIT ADR (ADR-NOISE GATE)

Ce programme utilise un circuit de porte (gate) pour laisser passer ou couper le signal d'entr**SIGNeacute;e de plusieurs manières. Il peut être utilisé pour ne laisser passer qu'un court segment d'un signal d'entrée plus long, ou pour ne laisser passer que les signaux qui dépassent un niveau spécifique (fonctionnement de type porte de bruit). Il est également possible d'obtenir des effets de porte (gate) inversés où le gain augmente progressivement après que la porte (gate) est déclenchée. En plus du déclenchement par niveau de signal, il est également possible de déclencher la porte (gate) via un interrupteur au pied connecté à la prise MEMORY TRIGGER du panneau avant lorsque la LED de la touche FOOT TRIGGER est ON (Activée).
PARAMÈTRES DU PROGRAMME PORTE DE BRUIT ADR

  1. NIVEAU DE DÉCLENCHEMENT. Plage : 1 ~ 100%
    Détermine la force (amplitude) du signal d'entrée requise pour déclencher l'ouverture de la porte (gate). À 100%, seuls les signaux d'entrée de très haut niveau déclencheront la porte (gate), tandis qu'à 0% même le plus faible signal d'entrée déclenchera la porte (gate).
  2. DÉLAI DE DÉCLENCHEMENT. Plage : -100 ~ -100 ms
    Produit un délai entre le moment où la porte (gate) est déclenchée et celui où elle s'ouvre réellement. Si une valeur négative est programmée, le signal d'entrée lui-même est retardé de sorte que, effectivement, la porte (gate) s'ouvre avant l'apparition du signal.
  3. MASQUE DE DÉCLENCHEMENT. Plage : 5 ~ 32 000 ms
    Ce paramètre rend impossible de redéclencher la fonction de porte (gate) avant que le temps programmé ne se soit écoulé.
  4. TEMPS D'ATTAQUE. Plage : 5 ms ~ 32 000 ms
    Détermine le temps nécessaire à la porte (gate) pour s'ouvrir complètement à partir du moment où elle commence à s'ouvrir.
  5. TEMPS DE DÉCROISSANCE. Plage : 5 ms ~ 32 000 ms
    Détermine le temps nécessaire à la porte (gate) pour descendre au NIVEAU DE DÉCROISSANCE après qu'elle est complètement ouverte.
  6. NIVEAU DE DÉCROISSANCE. Plage : 0 ~ 100%
    Détermine le niveau auquel la porte (gate) reste ouverte pendant le TEMPS DE MAINTIEN. Plus la valeur est basse, plus le niveau de maintien de la porte (gate) est bas.
  7. TEMPS DE MAINTIEN. Plage : 1 ms ~ 30 000 ms
    Détermine la durée pendant laquelle la porte (gate) reste ouverte, permettant au signal d'entrée de passer.
  8. TEMPS DE RELÂCHEMENT. Plage : 5 ms ~ 32 000 ms
    Détermine le temps nécessaire à la porte (gate) pour se fermer complètement à partir du moment où elle commence à se fermer.
  9. DÉCLENCHEUR MIDI. Plage : ON (Activé), OFF (Désactivé)
    Lorsque ON (Activé), un signal KEY ON d'un clavier MIDI externe peut être utilisé pour déclencher la porte (gate).

COMPRESSEUR

L'effet COMPRESSOR (Compresseur) réduit le niveau de la portion d'attaque d'un signal musical et maintient le niveau global du signal dans des limites étroites.
PARAMÈTRES DE L'EFFET COMPRESSEUR

  1. NIVEAU DE DÉCLENCHEMENT. Plage : 1 ~ 100%
    Détermine la force du signal d'attaque requise pour déclencher l'effet de compresseur.
  2. DÉLAI DE DÉCLENCHEMENT. Plage : —100 ~ 100 ms
    Produit un délai entre le moment où l'effet est déclenché et celui où la compression commence réellement. Si une valeur négative est programmée, le signal d'entrée est retardé de sorte qu'effectivement, la compression commence avant l'apparition du signal.
  3. MASQUE DE DÉCLENCHEMENT. Plage : 5 ~ 32 000 ms
    Ce paramètre rend impossible de redéclencher la fonction de compresseur avant que le temps programmé ne se soit écoulé. |
  4. TEMPS D'ATTAQUE. Plage : 5 ms ~ 32 000 ms
    Détermine le temps nécessaire pour atteindre le niveau de MAINTIEN (ci-dessous) après le déclenchement de l'effet.
  5. TEMPS DE MAINTIEN. Plage : 1 ms ~ 30 000 ms
    Détermine la durée pendant laquelle l'effet de compression maximal est maintenu après l'écoulement du TEMPS D'ATTAQUE.
  6. NIVEAU DE MAINTIEN. Plage : 0 ~ 100%
    Détermine le niveau réel auquel tous les signaux d'entrée seront compressés pendant le TEMPS DE MAINTIEN. Plus la valeur est petite, plus le niveau du signal de sortie est bas.
  7. TEMPS DE RELÂCHEMENT. Plage : 5 ms ~ 32 000 ms
    Détermine le temps nécessaire pour revenir au niveau normal une fois le TEMPS DE MAINTIEN écoulé.
  8. DÉCLENCHEUR MIDI. Plage : ON (Activé), OFF (Désactivé)
    Lorsque ON (Activé), un signal KEY ON d'un clavier MIDI externe peut être utilisé pour déclencher l'effet de compresseur.

PANORAMIQUE (PAN)

PANORAMIQUE AUTOMATIQUE (AUTO PAN)

Ce programme déplace automatiquement l'image sonore entre la gauche et la droite dans le champ sonore stéréo. La direction, la vitesse et la phase du panoramique peuvent être programmées.

  1. VITESSE DU PANORAMIQUE. Plage : 0,1 ~ 20,0 Hz
    Définit la vitesse du panoramique.
  2. DIRECTION. Plage : L → R, L → R, L → R
    Détermine la direction du panoramique.
  3. PROFONDEUR. Plage : 0 ~100%
    Définit le degré de variation de niveau. Plus la valeur est élevée, plus l'effet de panoramique est fort.

PANORAMIQUE DÉCLENCHÉ (TRIGGERED PAN)

Dans ce programme, l'effet de panoramique est déclenché par le signal d'entrée ou l'interrupteur au pied.

  1. NIVEAU DE DÉCLENCHEMENT. Plage : 1 ~ 100%
    Détermine la force du signal d'attaque requise pour déclencher l'effet de panoramique. Plus la valeur est élevée, plus le niveau du signal d'entrée requis pour déclencher l'effet est élevé.
  2. DÉLAI DE DÉCLENCHEMENT. Plage : -100 ~ 100 ms
    Produit un délai entre le moment où l'effet est déclenché et celui où l'effet de panoramique commence réellement. Si une valeur négative est programmée, le signal d'entrée est retardé de sorte qu'effectivement, l'effet de panoramique commence avant l'apparition du signal.
  3. MASQUE DE DÉCLENCHEMENT. Plage : 5 ~ 32 000 ms
    Ce paramètre rend impossible de redéclencher la fonction de panoramique avant que le temps programmé ne se soit écoulé.
  4. TEMPS D'ATTAQUE. Plage ; 5 ms ~ 32 sec
    Détermine la rapidité ou la lenteur avec laquelle l'effet de panoramique atteint sa profondeur maximale après avoir été déclenché.
  5. TEMPS DE PANORAMIQUE. Plage : 5 ms ~ 32 sec
    Détermine la durée pendant laquelle l'effet de panoramique à profondeur maximale reste actif.
  6. TEMPS DE RELÂCHEMENT. Plage : 5 ms ~ 32 sec
    Détermine le temps nécessaire à l'effet de panoramique pour s'estomper après l'écoulement du TEMPS DE PANORAMIQUE.
  7. DIRECTION. Plage : L → R, L → R
    Définit la direction du panoramique.
  8. ÉQUILIBRE G/D. Plage : 0 ~ 100%
    Détermine l'équilibre du volume entre les canaux gauche et droit.
  9. DÉCLENCHEUR MIDI. Plage : ON (Activé), OFF (Désactivé)
    Lorsque ON (Activé), un signal KEY ON d'un clavier MIDI externe peut être utilisé pour déclencher l'effet de panoramique.
    REMARQUE : Pour utiliser l'interrupteur au pied FC-5, connectez le FC-5 à la prise MEMORY/TRIGGER FOOT Switch et appuyez sur la touche Foot Trigger.

VIBRATO AVEC DÉLAI (DELAY VIBRATO)

Ce programme permet d'ajouter des effets de vibrato avec délai à pratiquement n'importe quel instrument ou son. Lorsque le signal d'entrée dépasse un niveau de déclenchement programmé, l'effet de vibrato est annulé puis se développe progressivement jusqu'à la profondeur programmée.

  1. NIVEAU DE DÉCLENCHEMENT. Plage : 1 ~ 100%
    Détermine le niveau du signal d'entrée auquel l'effet de vibrato est annulé et recommence à se développer.
  2. DÉLAI DU VIBRATO. Plage : 1 ~ 30 000 ms
    Détermine la durée pendant laquelle l'effet de vibrato est annulé une fois déclenché.
  3. TEMPS DE MONTÉE DU VIBRATO. Plage : 5 ms ~ 32 000 ms
    Détermine le temps nécessaire à l'effet de vibrato pour atteindre sa profondeur maximale après l'écoulement du temps de DÉLAI DU VIBRATO.
  4. FRÉQUENCE DU VIBRATO. Plage : 0,1 ~ 20,0 Hz
    Ce paramètre définit la fréquence (vitesse) de l'effet de vibrato.
  5. PROFONDEUR DU VIBRATO. Plage : 0 ~ 100%
    Définit la profondeur (force) de l'effet de vibrato.
  6. DÉCLENCHEUR MIDI. Plage : ON (Activé), OFF (Désactivé)
    Lorsque ON (Activé), un signal KEY ON d'un clavier MIDI externe peut être utilisé pour déclencher l'effet de vibrato.

ÉGALISEUR PARAMÉTRIQUE

Ce programme permet de faire varier la réponse en fréquence du signal d'entrée sur une plage extrêmement étendue.
PARAMÈTRES DU PROGRAMME D'ÉGALISEUR PARAMÉTRIQUE

  1. HPF (Filtre Passe-Haut). Plage : THRU, 32 Hz ~ 1,0 kHz
    Ceci règle la fréquence de coupure du filtre passe-haut. Les fréquences inférieures à la fréquence définie sont atténuées à une pente de 6 dB/octave. Lorsque réglé sur THRU, le HPF est DÉSACTIVÉ.
  2. FRÉQ. MEDIUM. Plage : 315 Hz ~ 4,0 kHz
    Détermine la fréquence centrale de la bande d'égalisation des médiums. La fréquence des médiums peut être réglée par pas de 1/6 d'octave.
  3. GAIN MEDIUM. Plage : -15 ~ +15 dB
    Détermine l'ampleur de l'amplification ou de l'atténuation appliquée à la bande d'égalisation des médiums.
  4. Q MEDIUM. Plage : 0,5 ~ 5,0
    Définit le "Q" (Facteur de Qualité = largeur de bande) de la bande d'égalisation des médiums. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est étroite.
  5. FRÉQ. AIGUS. Plage : 800 Hz ~ 8,0 kHz
    Détermine la fréquence centrale de la bande d'égalisation des hautes fréquences.
  6. GAIN AIGUS. Plage : –15 ~ +15 dB
    Détermine l'ampleur de l'amplification ou de l'atténuation appliquée à la bande d'égalisation des hautes fréquences.
  7. Q AIGUS. Plage : 0,5 ~ 5,0
    Définit le "Q" (Facteur de Qualité = largeur de bande) de la bande d'égalisation des aigus. Plus la valeur est élevée, plus la largeur de bande est étroite.
  8. LPF (Filtre Passe-Bas). Plage : 1 kHz ~ 11 kHz, THRU
    Détermine la fréquence de coupure du filtre passe-bas.
  9. DÉLAI. Plage : 0,1 ~ 400,0 ms
    Règle le temps de délai du signal égalisé par rapport au signal direct.

EXEMPLES D'APPLICATIONS

SYSTÈME DE PERFORMANCE POUR CLAVIER MIDI

Dans ce système, le SPX90 est connecté immédiatement après un clavier MIDI, et sa sortie alimente soit un amplificateur d'instrument, soit une console de mixage de sonorisation. La borne MIDI OUT du clavier est connectée à la borne MIDI du SPX90, permettant la sélection automatique de différents programmes d'effets pour des voix spécifiques sélectionnées au clavier. Le SPX90 est sous le contrôle direct du claviériste (plutôt que de l'ingénieur du son) afin qu'il puisse produire exactement les effets qu'il désire pour chaque voix ou sélection musicale. Dans un système multi-claviers, le SPX90 pourrait être raccordé à la boucle d'effets du mélangeur de claviers. Les claviers MIDI pourraient être chaînés via les bornes MIDI THRU (MIDI OUT → MIDI IN → MIDI THRU → MIDI IN → MIDI THRU → etc.) avec la borne MIDI IN du SPX90 alimentée par la borne MIDI THRU du dernier clavier de la chaîne. De cette façon, tous les claviers du système pourraient être utilisés pour la sélection des effets MIDI. Voir le schéma du système 1 ci-dessous
EXEMPLES D'APPLICATIONS - SYSTÈME CLAVIER MIDI

SYSTÈME DE SONORISATION DE BASE

Le SPX90 est un excellent ajout aux systèmes de sonorisation de petite à moyenne taille. Son entrée peut être alimentée à partir d'un bus d'envoi d'effets mono ou d'un bus d'envoi auxiliaire sur la console de mixage, et ses sorties stéréo peuvent être renvoyées aux entrées de retour d'effets ou auxiliaires correspondantes sur la console. En supposant que la console utilisée dispose de commandes de niveau d'envoi d'effets ou auxiliaires indépendantes sur chaque canal d'entrée, il est possible d'ajouter la quantité requise d'effet SPX90 à chaque entrée. Il est également possible d'utiliser deux unités SPX90 pour une réverbération et des effets stéréo complets dans un système plus grand. Voir le schéma du système 2 ci-dessous
EXEMPLES D'APPLICATIONS - SYSTÈME DE SONORISATION

SYSTÈME D'ENREGISTREMENT

Dans un système d'enregistrement, il est hautement souhaitable d'avoir les entrées et sorties du SPX90 disponibles sur un panneau de brassage où elles peuvent être accédées et raccordées à pratiquement n'importe quelle partie du système. Dans certains cas, il peut être préférable de connecter le SPX90 directement en ligne entre la source et les entrées de la console de mixage, tandis que dans d'autres situations – le mixage final, par exemple – le SPX90 devrait être raccordé à la boucle d'effets de la console de mixage afin qu'il puisse être appliqué à l'ensemble du mixage. Naturellement, le SPX90 est également un choix idéal pour les systèmes d'enregistrement avec séquenceur numérique véritablement modernes. Voir le schéma du système 3 ci-dessous
EXEMPLES D'APPLICATIONS - SYSTÈME D'ENREGISTREMENT

SPÉCIFICATIONS

ENTRÉE
Nombre de canaux Déséquilibré x 1 (Prise Jack)
Niveau Nominal -20 dBm/+4 dBm, Sélectionnable
Impédance 10 k-ohms
Contrôle de Niveau Volume, Gain Max. +12 dB
Moniteur de Niveau LED à 7 points
CONVERSION A/N
Fréquence d'échantillonnage 31.25 kHz
Quantification Linéaire 16 Bit
Bande Passante 20 Hz à 12 kHz
Nombre de canaux 1
CONVERSION N/A
Nombre de canaux 2
Fréquence d'échantillonnage 31.25 kHz
Quantification Linéaire 16 Bit
Bande Passante 20 Hz à 12 kHz
SORTIE
Nombre de canaux Déséquilibré x 2 (Prise Phono)
Niveau Nominal -20 dBm/+4 dBm, Sélectionnable
Impédance 600 ohms
Mixage Signal Direct, Signal d'Effet
Bypass ON/OFF
MÉMOIRE
Préréglages (ROM) 1~30
Mémoire Utilisateur (RAM) 31~90 (Non Volatile)
Tous les paramètres sauf le niveau d'entrée peuvent être mémorisés
La touche On déclenche les programmes 18, 19, 20, 28 et 29
COMMANDE MIDI Canal MIDI (1 à 16, OMNI), (4 banques), Numéro de Programme (1 à 128)
Le Note on/off n'est reconnu que pour le changement de hauteur A, D et le freeze B
PANNEAU AVANT
Affichage LCD 16 caractères 2 lignes x 1, LED numérique 2 chiffres pour le n° de mémoire, LED de niveau à 7 points
Bouton Volume du Niveau d'Entrée
Touches Paramètre/Balance/Incrémentation de Données/Décrémentation de Données, Mémorisation/Rappel/Incrémentation de Données/Décrémentation de Données, Utilitaire/Déclencheur au pied/Bypass
CARACTÉRISTIQUES ÉLECTRIQUES
Plage Dynamique Réverbération : plus de 75 dB
Délai : plus de 81 dB
Distorsion Signal en bypass : moins de 0.01%
Signal d'Effet : moins de 0.03%
Bande Passante Signal en bypass : 20 Hz à 20 kHz
Signal d'Effet : 20 Hz à 12 kHz
ALIMENTATION ÉLECTRIQUE
Modèles U.S. et Canadiens 110V--120V, 60Нz
Modèle Général 220V—240V, 50/60Hz
CONSOMMATION ÉLECTRIQUE
Modèles U.S. et Canadiens 20W
Modèle Général 20W
DIMENSIONS (LxHxP) 480mm x 45.2mm x 285mm
(18-7/8" x 1-3/4" x 11-1/4")
POIDS 3.2 kg (7 Ibs)
TÉLÉCOMMANDE OPTIONNELLE (modèle RC7) PROGRAMME PRÉRÉGLÉ 1~30, MÉMOIRE UTILISATEUR 31 ~37

* REMARQUE : Puisque la réverbération au son naturel est mélangée au son direct, et ne constitue donc pas 100 % du son, la plage dynamique effective dépassera presque toujours 90 dB.
** 0 dBu correspond à 0,775 volt RMS. Cette valeur représente la tension aux bornes d'une entrée à haute impédance, dBu est l'équivalent de dBu si spécifié sur une charge de 600 ohms.

FORMAT DES DONNÉES MIDI

Les données MIDI NOTE ON peuvent être utilisées comme déclencheur dans les programmes.

N° de Mémoire Nom du Programme
18 ADR-NOISE GATE
19 COMPRESSOR
20 REVERB & GATE
25 FREEZE A
28 TRÍGGERED PAN
29 DELAY VIBRATO

Les données MIDI NOTE ON peuvent spécifier la hauteur dans le programme

N° de Mémoire Nom du Programme
21 PITCH CHANGE A
24 PITCH CHANGE D
26 FREEZE B
  1. MESSAGE DE VOIX DE CANAL
a-1 1100nnnn Changement de programme et numéro de canal. {nnnn = 0-15)
0ppppppp Numéro de programme. (ppppppp = 0~127)
a-2 1000nnnn Note OFF et numéro de canal. (nnnn = 0~15)
0kkkkkkk Numéro de note (kkkkkkkk = 0~127)
0vvvvvvv Vélocité Note off (vvvvvvv = 0~127)
a-3 1001 пппп Note ON et numéro de canal. {nnnn = 0-15)
0kkkkkkk Numéro de note (kkkkkkk = 0~127)
0vvvvvvv Vélocité Note ON (vvvv = 0~127)
  1. MESSAGE SYSTÈME EXCLUSIF
    MESSAGE SYSTÈME EXCLUSIF DE DONNÉES MIDI

CONTENU DE LA ROM ET PARAMÈTRES CONTRÔLABLES

CONTENU DE LA ROM ET PARAMÈTRES CONTRÔLABLES - Partie 1
CONTENU DE LA ROM ET PARAMÈTRES CONTRÔLABLES - Partie 2

GRAPHIQUE DES MODES DE RÉFLEXION PRÉCOCE

GRAPHIQUE DES MODES DE RÉFLEXION PRÉCOCE

GRAPHIQUE DES TAILLES DE SALLE

GRAPHIQUE DES TAILLES DE SALLE

DIAGRAMME BLOC

DIAGRAMME BLOC

DIMENSIONS

DIMENSIONS
Unité : mm (Pouce)

TABLEAU D'IMPLÉMENTATION MIDI

TABLEAU D'IMPLÉMENTATION MIDI

Mode 1 : OMNI ON, POLY
Mode 2 : OMNI ON, MONO
Mode 3 : OMNI OFF, POLY
Mode 4 : OMNI OFF, MONO

о : Oui
x : Non

PRÉCAUTIONS

REMARQUE : Il est vital de lire cette section avant d'utiliser votre processeur multi-effets numérique SPX90. Cette unité utilise une technologie numérique de pointe qui, bien que conçue pour des années d'utilisation sans problème, nécessite une manipulation soigneuse.

  • TENSIONS NOMINALES
    Assurez-vous que l'alimentation secteur de votre région est appropriée pour votre SPX90.
    Modèle U.S./Canadien : 1 10V — 120V, 50/60Hz.
    Modèle Général : 220 — 240V, 50/60Hz.
  • TEMPÉRATURE AMBIANTE
    N'exposez pas le SPX90 à une chaleur excessive. La plage de température de fonctionnement de cette unité est comprise entre 0 et 40 degrés Celsius (32 et 104 degrés Fahrenheit). L'écran LCD peut ne pas fonctionner correctement dans des conditions de température extrêmes. Il retrouvera un fonctionnement normal après refroidissement jusqu'à atteindre la plage de température appropriée.
  • NETTOYAGE EXTERNE
    Ne nettoyez pas l'extérieur du SPX90 avec des solvants tels que le benzène ou le diluant pour peinture. La poussière, la saleté ou les traces de doigts doivent être simplement enlevées avec un chiffon doux et sec. Le nettoyage interne de l'unité ne doit être effectué que par un technicien qualifié.
  • PILE DE SAUVEGARDE
    Pour garantir que les programmes utilisateur ne soient pas perdus lorsque l'alimentation du SPX90 est coupée, une batterie longue durée intégrée agit comme une pile de sauvegarde. En utilisation normale, cette batterie dure 5 ans, mais il est conseillé de la changer avant que ce délai ne soit écoulé. Contactez votre revendeur Yamaha local pour plus de détails.
    REMARQUE : Lorsque vous changez la batterie, les programmes utilisateur peuvent être perdus. Par mesure de précaution, notez tous les paramètres de vos programmes utilisateur dans le TABLEAU DE PROGRAMMATION UTILISATEUR accompagnant ce manuel. Le SPX90 pourra ensuite être reprogrammé une fois qu'une nouvelle batterie sera installée. Les programmes préréglés sont permanents et ne seront pas affectés par un changement de batterie.
  • MESSAGES D'ERREUR
    Lorsque l'alimentation est initialement activée, un programme de test automatique du circuit est exécuté pour assurer un fonctionnement correct. Si une erreur est détectée, l'un des messages d'erreur suivants s'affichera :
    E0: Erreur de somme de contrôle ROM.
    E1: Erreur de lecture/écriture RAM CPU.
    E2: Erreur de lecture/écriture RAM externe.
    Notez le message d'erreur et informez le personnel de service lorsque l'unité doit être réparée.

Télécharger le manuel

Ici, vous pouvez télécharger la version PDF complète du manuel. Elle peut contenir des instructions de sécurité supplémentaires, des informations de garantie, des règles de la FCC, etc.

Télécharger Manuel Yamaha SPX90

Les langues disponibles

Table des Matières