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FX-9860G Série
Casio FX-9860G Série Manuels
Manuels et Guides d'utilisation pour Casio FX-9860G Série. Nous avons
1
Casio FX-9860G Série manuel disponible en téléchargement PDF gratuit: Mode D'emploi
Casio FX-9860G Série Mode D'emploi (70 pages)
Application géométrie
Marque:
Casio
| Catégorie:
Calculatrices
| Taille: 0.62 MB
Table des Matières
Table des Matières
2
Présentation du Mode Geometry (Géométrie)
3
Opérations de Menu Dans Ce Manuel
3
Description des Menus
4
Utilisation du Pointeur
7
Pour Déplacer le Pointeur
7
Pour Déplacer Directement le Pointeur à un Emplacement Particulier
7
Utilisation de L'aide Contextuelle
7
Gestion des Fichiers du Mode Geometry
8
Pour Créer un Fichier
8
Pour Ouvrir un Fichier Existant
8
Pour Enregistrer un Fichier Sous un Autre Nom
9
Pour Supprimer un Fichier
9
Fonctions des Touches
10
Utilisation du Menu Draw
11
Pour Tracer un Point
11
Tracé et Édition D'objets
11
Pour Ajouter un Point Libellé Sur une Droite Existante
12
Pour Tracer un Segment de Droite
12
Pour Tracer une Droite Infinie
13
Pour Tracer un Rayon
13
Pour Tracer un Vecteur
13
Pour Tracer un Cercle
14
Pour Tracer un Arc
14
Pour Tracer un Triangle
15
Pour Tracer un Triangle Isocèle
16
Pour Tracer un Rectangle ou un Carré
16
Pour Tracer un Polygone
17
Pour Tracer un Polygone Régulier
17
Sélection et Désélection D'objets
18
Pour Sélectionner un Objet Particulier
18
Pour Sélectionner L'intégralité D'un Polygone
18
Pour Désélectionner un Objet Particulier
19
Pour Sélectionner Tous les Objets à L'écran
19
Pour Désélectionner Tous les Objets à L'écran
19
Pour Construire une Perpendiculaire
20
Pour Construire une Bissectrice Perpendiculaire
20
Utilisation du Menu Construct
20
Pour Construire un Milieu
21
Pour Construire le Point D'intersection de Deux Droites
21
Pour Construire une Bissectrice D'angle
22
Pour Construire une Parallèle
22
Pour Construire une Tangente
23
Utilisation du Menu Transform
24
Pour Refléter un Objet
24
Pour Déplacer un Objet Par Translation en Fonction de Valeurs Spécifiées
25
Pour Déplacer un Objet Par Translation à L'aide D'un Vecteur Existant
26
Pour Faire Pivoter un Objet
27
Pour Dilater un Objet
28
Pour Annuler une Opération
29
Pour Annuler la Dernière Opération Exécutée
29
Annulation et Rétablissement D'une Opération
29
Déplacement et Suppression D'un Objet
30
Pour Déplacer un Objet
30
Pour Supprimer un Objet
31
Pour Supprimer Tous les Objets à L'écran
31
Masquage et Affichage D'objets
32
Affichage des Axes et de la Grille
33
Pour Définir les Paramètres des Axes
33
Contrôle de L'aspect de la Fenêtre Geometry (Géométrie)
33
Pour Activer ou Désactiver L'affichage de la Grille des Entiers
34
Configuration des Paramètres de la Fenêtre D'affichage
34
Pour Appliquer un Panoramique à L'écran
35
Utilisation des Fonctions Pan et Scroll pour Déplacer L'image à L'écran
35
Pour Configurer les Paramètres de la Fenêtre D'affichage
35
Pour Faire Défiler L'écran
36
Pour Appliquer un Zoom Avant et Arrière
37
Insertion de Texte Dans les Images à L'écran
38
Utilisation de Texte et de Libellés Dans une Image à L'écran
38
Ajout ou Modification D'un Libellé
39
Pour Modifier un Libellé Existant
39
Pour Ajouter un Nouveau Libellé
41
Affichage des Mesures D'un Objet
42
Utilisation de la Case de Mesure
42
Pour Afficher les Mesures D'un Segment de Droite
44
Pour Afficher la Zone D'une Aire Rectangulaire
45
Spécification D'une Mesure D'un Objet
47
Pour Spécifier L'angle D'un Triangle
47
Pour Verrouiller ou Déverrouiller une Mesure
50
Verrouillage ou Déverrouillage D'une Mesure D'un Objet
50
Pour Verrouiller une Mesure Particulière
51
Pour Déverrouiller une Mesure Particulière
51
Pour Déverrouiller Tous les Objets à L'écran
52
Collage des Mesures Dans une Image à L'écran
52
Edition D'une Balise de Type de Mesure
53
Pour Modifier une Balise de Type de Mesure
54
Affichage du Résultat D'un Calcul Utilisant les Valeurs de Mesures à L'écran
54
Pour Afficher le Résultat D'un Calcul Utilisant les Valeurs de Mesures à L'écran
55
Spécification du Format Numérique D'une Mesure
56
Pour Spécifier le Format Numérique D'une Mesure
56
Création et Exécution D'une Animation
57
Utilisation D'animations
57
Pour Remplacer L'animation Actuelle Par une Nouvelle
58
Pour Tracer un Locus de Points
58
Pour Modifier une Animation
60
Génération D'une Table D'animation
63
Pour Ajouter des Colonnes Dans une Table D'animation
63
Pour Afficher la Table D'animation
65
Pour Enregistrer une Colonne de la Table D'animation Dans une Liste
65
Pour Enregistrer L'intégralité D'une Table D'animation au Format D'une Feuille de Calcul
65
Pour Supprimer une Colonne Particulière D'une Table D'animation
66
Pour Supprimer Toutes les Colonnes D'une Table D'animation
66
Messages D'erreur
67
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