Pour Modifier Une Animation - Casio FX-9860G Série Mode D'emploi

Application géométrie
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• Le point D (celui sélectionné à l'étape 13) est défini comme le "point de tracé".
15. Procédez comme décrit ci-après :
• Une parabole devrait être tracée à l'écran. Notez que le segment de droite AB
représente le plan directeur et le point C le foyer de la parabole.
Remarque
• Tous les points actuellement sélectionnés à l'écran deviennent des points de tracé lors de
l'exécution de la commande suivante :
également le tracé de tout point actuellement configuré comme point de tracé.
• La fonction d'extinction automatique éteint la calculatrice si une animation est exécutée. Si
la calculatrice est éteinte (automatiquement ou manuellement) alors qu'une animation est
en cours d'exécution, cette dernière est arrêtée.

Pour modifier une animation

Exemple : Après avoir créé une animation en procédant comme décrit à la section
"Pour tracer un locus de points", utilisez l'écran Edit Animations (Modifier les
animations) pour modifier cette animation.
1. Alors que l'écran de l'animation à modifier est affiché, procédez comme suit :
(Animate) – 4:Edit Animation.
• L'écran Edit Animations s'affiche.
2. Modifiez l'animation en procédant de l'une des manières suivantes.
Pour :
Indiquer le nombre de
répétitions de l'animation
lors de l'exécution de la
commande
(Animate)
– 6:Go (repeat)
6-4
Utilisation d'animations
(Animate) – 5:Go (once).
(Animate) – 3:Trace. Cette opération annule
Procédez comme suit :
1. Appuyez sur
et
(Répétitions) dans l'écran Edit Animations, puis appuyez
sur
(Time).
2. Dans la boîte de dialogue qui s'affiche, entrez le nombre de
répétitions de votre choix, puis appuyez sur
• Si vous tapez 0 ici, l'animation se répétera jusqu'à ce que
vous appuyiez sur
20070101
20060601
pour mettre en surbrillance "Times"
/ /
ou
pour l'arrêter.
.

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Ce manuel est également adapté pour:

Graph 95 sérieGraph 75 sérieGraph 85 sérieGraph35+e ii

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