Télécharger Imprimer la page
o o
.o
GI
@
Tf,
Votre
ATARI 2600
I
f
"rnO,ttrq"
oe
I
Ordrnateur
oe
reux
v
deo
A
tARt
2600
L
compren'd les dlements
su
varits
I
I
T
I
Mode
d'emploi
L
Ordinateur de
jeux-vid6o
ATARI
2600
Un
joyslick
Un
cable d'antenne
Un adaptateur secteur
d'alimantalion
Mise en service
I
p
rac,
ordemeni de l'Ordinateur
de
leur-vrd6o
e
votre
l6l6v'seur
!
est
une opdrdlron
srmple
Ddbrancrie? srmplement le cable
L
d'a'ltenne
de
volre
posle
el
raccordez le cable de
leu
a
l'enlree
d'antenne
VHF de
votre
t6l6viseur
Branchez
l'autre extr6mit6
du
cable dans
la
prise
qui
se
kouve;
l'arridre
a
droite de votre
console.
Adaptateu
de
courant
Cotnmandes
Raccordez l'adaplaleur de couranl au dos de
votre console.
Vdnflez
q!e
l'inlerrupleur
marche-arrCl
(POWER)
de
la
console esl
bren
a
l
arrOl
(OFD,
el
branchez ensuite
I
adaplateur
sur une prise secleur a proximitd
Remarque:
Veuillez
vous
assurer
que volre
adaptateur de couranl esl compalrble avec
votre alimenlalron
eleclrque.
En
cas
de
doule.
consultez votre
fournrsseur
Alal
Branchez
vos
commandes sur les prises jack
pr6vues a
cet
eilet
sur
la
lace
arr
are
de
votre
console.
Pour la
pluparl
des
jeux a un
seul
joueur,
vous
vous
serv rez
de la
prise
de
gauche
(LEFT
CONTROLLEB)
Beoo'le7-vous
a
la
nolice d'emploi de
chaque
jeu, qui
vous
donnp'd
oes
rense,gremerts
plus d6tarllds a
ce
sujet
Remarque:
Cenains
jeux ATAFI
exigent des
commandes
diJf6rentes
Les
commandes a raquettes,
la
commande
ATARI KIDS
et
le
VIDEO
TOUCH
PADU
sor
I
vendues
sdpare-e1r.
Commencer
le
jeu
I
vanl d'rnt
odurre
ou de
relrrer
u1
oroqramrne de
leu,
meltez
fl
to.,rou,s
a
Iarrel
l ,nlerrLroteur
ndr(he-drr6l
de
la console
la
Cetie
mesu,e
de
pr6ca,..rt'on
prdserve'a les
composanls
6lectroniques
et
prolongera la durde
de
vie
de votre
Ordinateur
de
ieux
vid6o
ATARI.
Comment
introduire le programme
de
ieu
Tenez
le
programme de
leu de
manidre
a!
avoir sous les yeux
et
j
pouvoir
lire norma
ement
le
nom inscrit
sur
l'6tiquette, et
introduisez
le soigneusement dans la
fente
pr6vue d
cel
elfet
dans la console
Assurez vous
que
la
cassette esl fermement
engag6e mais
NE
FORCEZ
PAS. Metlez ensuite l'inlerrupteur
marche-arrot
en
posilion
ON. Mettez
ensuite
I'interrupteur
marche
arrOt
en position ON.
La
lampe-t6moin
rouge
indique que
le systdme
est
sous lensron
An€ntion:
Si
le terrain
de jeu n'apparail
pas alors sur
l'6cran,
remettez
l'interrupteur en position
OFF puis sur ON
a
nouveau
ll est
possible que vous ayez
inlroduit
la cassette dans son logemenl
pendant
que l'interrupteur 6tail en position
ON.
E:=C4
sfrfcTEt/fsDas
sELEcfEunDEca
al
NVEAUX
DE
DEFICULTE
Repise
du
progrumma normal de tdlevision
Avant de
reprendre le
programme
normal de
1616vision,
verllez
b
mettre
ai
l'arret
l'interrupleur
marche-arrCl de
votre console et
e
d6brancher
l'adaptateur
de
couranl.
Rebranchez
ensuite
le cable
d'anlenne de votre
t6l6viseur
SELECTEUR OE
TfE
OE
.ELEVI9OII
I'
I II
f
ER
R
IIP
f
EU
R
M
A
AC
H
E. A
AR
E
f
CO
MAIYDE
DE
SENISE A ZENO
Sdlection de
canal
Votre
Ordinateur de
jeux-vid60
2600
est
16916
en
usine pour
tonctionner
sur
un
canal VHF ne
correspondant
d aucune statron
de
1616-diffusion
locale. Mettez
le selecteur de canal situ6 a
droite,
au dos
de votre
appareil sur la
position
3
et
sdlecionnez le
canal
3
sur
volre
t6l6v
seur.
Si
vous
recevez des interr6rences.
mettez
le s6lecteur
de
canal
sur
le
2
et
s6lectionnez le
canal
2
de votre
t6l6viseur
Remarqu€:
Dans
cerlalnes
rdgrons, vous devez s6lectionner
les
canaux
3
el
4
sur
volre
toldviseur
au
lieu
de
2
et
3,
respectivement
R6glage
fin
Si
volre
t6l6viseur
est
pourvu
d'une commande de
169lage
fin
automatique,
me11e2-la
hors
circuit et
mettez
au point e
la rnain
jusqu'a obtenir
une image
optimale
Si
votre
poste
ne peul
recevotr
les signaux
colords qu'avec
la
commande automalique,
laissez,la
en
circurt.
PRISE
DE
CONNA'IDE
GAUCHE
loading