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VTech Nickelodeon Genius Go, Diego! Manuel D'utilisation page 10

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et faire passer Diego par le même chemin pour rejoindre
l'autre rive.
Guider Diego à l'aide des flèches de la souris ou
du clavier.
.7. Comptons les empreintes
Un animal est passé par-là, mais lequel ? Pour aider
Diego à retrouver l'animal, il faut compter les empreintes
laissées par celui-ci.
Compter les empreintes et appuyer sur les touches
Nombres du clavier pour indiquer le nombre
d'empreintes.
.8. Traversée des opérations
Les frères Bobo ont fait une mauvaise blague à Diego : il
ne peut plus traverser la rivière. Pour l'aider à passer sur
les rondins de bois, il faut résoudre l'opération.
Appuyer sur les touches Nombres du clavier pour
donner la bonne réponse.
.9. Sac de secours
Un animal est en danger. Pour aider Diego à le secourir,
il faut trouver l'objet dont il a besoin pour lui venir en
aide. Bien observer l'animation et trouver quel accessoire
permettra à Diego de rejoindre l'animal.
Utiliser les flèches de la souris ou du clavier
pour sélectionner l'objet, puis appuyer sur Entrée pour
valider.
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