Programmation Avancée; Important; Organisation De La Mémoire Du Clavier; Modification Du Code « Maître » Par Le Pontet - Urmet 141202 Manuel D'installation

Claviers codés contrôle d'accès 2 – 4 relais
Table des Matières

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PROGRAMMATION AVANCÉE
ORGANISATION DE LA MÉMOIRE DU CLAVIER
CASE MÉMOIRE
DESCRIPTION
00
Code maître (3 à 8 termes)
31
Temporisation du relais 1 (00 = bistable, 01 à 99 sec)
32
Temporisation du relais 2 (00 = bistable, 01 à 99 sec)
33
Temporisation du relais 3 (00 = bistable, 01 à 99 sec)
34
Temporisation du relais 4 (00 = bistable, 01 à 99 sec)
35
Suppression d'un code d'accès
101 to 200
Codes d'accès (3 à 8 termes)
MODIFICATION DU CODE « MAÎTRE » PAR LE PONTET DE LA CARTE
EXPLICATION :
Le code « Maître » vous permet de rentrer en programmation :
Soit vous connaissez le code « Maître » du clavier, soit vous devez le reprogrammer.
Il n'existe qu'un code Maître par clavier. Par défaut, celui-ci vaut 0000. Il ne peut pas être supprimé, mais peut être modifié.
Lors de la saisie de la séquence de programmation :
Les deux premiers caractères indiquent la case mémoire. 00 est l'emplacement du code "Maître".
Le troisième terme peut être :
• 0 => code permanent
• 1 => code fonctionne quand l'entrée horloge est active (contact sec fermé)
• 2 => code fonctionne quand l'entrée horloge est au repos (contact sec ouvert)
Le quatrième chiffre annonce le nombre de termes du code clavier. Le code d'accès suit.
Enfin, un # confirme la séquence de programmation. Si cette séquence est comprise du clavier, la led jaune clignote deux fois et le buzzer sonne
aussi deux fois.
En cas de séquence incorrecte, le clavier génère quatre bips et quatre clignotements de led jaune.
29
220
50v
BP+
BP+
NO
C1
NC
Déplacez le pontet vers le haut pour être en mode
programmation.
32
220
50v
BP+
BP+
NO
C1
NC
Déplacez le pontet vers le bas pour être en mode
exploitation.
30
-
+
Tapez la séquence souhaitée en respectant le
00
Case
-
mémoire
+

IMPORTANT

Un même code ne peut pas être utilisé comme code d'accès et code
"Maître" à la fois.
Par contre, un même code d'accès peut être programmé dans différentes
mémoires avec des actions sur différents relais. Exemple : le code 1234
programmé en case 101 commande le relais 1 et le même code 1234 pro-
grammé en case 102 commande le relais 4.
Ainsi, la saisie du code 1234 en mode exploitation active les relais 1 et 4.
Quand un code bistable est saisi, le relais désigné change d'état jusqu'à
ce qu'un nouveau code bistable (ou le même) soit saisi.
La led jaune s'allume fixe.
tableau ci-dessous.
0
4
2411
24h/7
Nbre
Exemple
de termes
Code
Maître
9
ÉTAT DE LA LED
ALLUMÉ
ÉTEINT
31
La led jaune clignote deux fois et deux bips courts
sont générés.
#
Validation
CLIGNOTEMENT
X 2
X 2

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