Afficher Le Tableau De Valeurs De Correction; Exporter Le Tableau Actuel De Valeurs De Correction; Importer Un Nouveau Tableau De Valeurs De Correction; Compensation De Jeu À L'inversion - HEIDENHAIN ND 780 Manuel D'utilisation

Masquer les pouces Voir aussi pour ND 780:
Table des Matières

Publicité

Afficher le tableau de valeurs de correction

Appuyez sur la softkey EDITER TABLEAU.
La softkey VUE vous permet de commuter entre le mode tableau et
le mode graphique.
Avec la touche fléchée VERS LE HAUT ou VERS LE BAS ou à l'aide des
touches numériques, déplacez le curseur à l'intérieur du tableau.
Les données du tableau de valeurs de correction peuvent être
mémorisées sur un PC ou chargées sur celui-ci via le port série.

Exporter le tableau actuel de valeurs de correction

Appuyez sur la softkey EDITER TABLEAU.
Appuyez sur la softkey EXPORT TABLEAU.

Importer un nouveau tableau de valeurs de correction

Appuyez sur la softkey NOUVEAU TABLEAU.
Appuyez sur la softkey IMPORT TABLEAU.
Compensation de jeu à l'inversion
Si vous utilisez un capteur rotatif en liaison avec une vis à billes, le
changement de sens de la table peut induire une valeur de position
incorrecte due à la structure de la vis à billes. Cette erreur est
également appelée „jeu à l'inversion". Elle peut être corrigée grâce à
la fonction COMPENSATION DE JEU en introduisant la valeur du jeu
à l'inversion présent dans la vis à billes. Cf. fig. II.12.
Si le système de mesure angulaire est en avance sur la table (la valeur
affichée est supérieure à la position réelle de la table), on parle alors
d'un jeu à l'inversion positif et, dans ce cas, on introduit comme valeur
de correction la valeur positive de l'erreur.
Si le système de mesure angulaire suit la table (la valeur affichée est
inférieure à la position réelle de la table), on parle alors d'un jeu à
l'inversion négatif et, dans ce cas, on introduit comme valeur de
correction la valeur négative de l'erreur.
S'il ne doit pas y avoir de compensation de jeu à l'inversion, vous
devez introduire la valeur 0,000.
72
fig. II.12 Masque d'introduction Compensation de
jeu
II Informations techniques

Publicité

Table des Matières
loading

Table des Matières