Légende des pictogrammes utilisés La marque CE indique la conformité Instructions de sécurité aux directives européennes Instructions de manipulation applicables à ce produit. Boîte de jeux en bois 10 en 1 ATTENTION ! Utilisation uniquement sous la surveillance immédiate d‘un adulte. ATTENTION ! Tous les matériaux d‘emballage Introduction et de fixation ne font pas partie du jouet et ils...
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intelligente et stratégique et d‘avoir la capacité à Cavalier prévoir les déplacements de son adversaire. Vous Le cavalier est la seule pièce devez vous assurer que vos pions sont protégés par avec laquelle on peut sauter un ou plusieurs pions de votre couleur. au-dessus d‘une autre pièce.
Backgammon (pour deux Lorsqu‘on déplace un pion de deux cases à partir personnes) de sa position de départ et qu‘il se retrouve à côté d‘un pion adverse via une case menacée, le pion adverse peut le prendre au prochain déplacement Matériel : en revenant sur la case menacée.
BLANC : inversement avec un pion. 2 et 4 ne peuvent 2 pions sur le POINT 1 pas être directement additionnés pour faire 6, 5 pions sur le POINT 12 le joueur doit toujours pouvoir faire un arrêt ! 3 pions sur le POINT 17 Mais le lancer peut aussi être fixé...
aussi prendre deux pions simultanément lorsqu‘il gagne alors quatre fois, etc. On saura si on a l‘avan- tage et si un doublement est intéressant en calculant y a plus d‘une case vide entre ces pions. combien de POINTS chaque pion propre et chaque Si un joueur ne prend pas un pion adverse lorsqu‘il pion adverse doit gagner jusqu‘à...
Tic-Tac-Toe (pour deux Déroulement du jeu : personnes) Déterminez quel joueur va commencer. Tour à tour, chaque joueur peut faire effectuer un Matériel : déplacement à sa bille. Deux déplacements 10 Pions (5 blancs, 5 noirs) sont possibles : avancer une bille ou sauter 1 Plateau par-dessus une bille.
Lorsqu’un joueur atteint une case sur laquelle pions, on doit avancer un autre pion. Deux se trouve une tête de serpent, il doit retourner pions ne peuvent pas être sur la même case. à la case sur laquelle se trouve sa queue. Lorsque les pions ont atteint la base d‘arrivée, Si le joueur arrive sur une case déjà...
Déroulement du jeu : Si un problème matériel ou de fabrication devait Les deux dés sont lancés en même temps. Les survenir dans 3 ans suivant la date d‘achat de ce chiffres obtenus sont ajoutés les uns aux autres. produit, nous assurons à notre discrétion la répara- Le joueur place ensuite un pion sur la case tion ou le remplacement du produit sans frais sup- correspondante.