Zennio Lumento DX4 Manuel D'utilisation page 29

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"[C] Couleur RGB". objet de trois bytes qui permettra d'établir directement la
luminosité de chaque composant (entre 0 et 255). Ainsi, le premier byte
indiquera la luminosité du canal rouge (R), le deuxième byte celle du canal
vert (G), et le troisième byte celle du canal bleu (Bleu).
"[C] Couleur directe": objet d'un byte pour la sélection de n'importe laquelle
des 22 couleurs préétablies (Tableau 2).
"[C] Variation de couleur": objets homonymes de un et quatre bits qui
permettent de démarrer ou d'interrompre la séquence de balayage de couleur
(Figure 15).
Pour sa part, l'objet d'un bit permet d'utiliser cette fonctionnalité au
moyen d'un contrôle binaire simple.
L'objet de quatre bits permet d'intégrer cette fonctionnalité dans les
contrôles de régulation de lumière d'un seul bouton: les ordres de
diminution activeront le balayage dans un sens (à plus grande ou plus
petite vitesse, en fonction du pas de régulation; voir Tableau 3), alors que
celles d'augmentation le feront dans le sens contraire.
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Augmenter/Diminuer
100 %
50%
25%
12,5%
6,25%
3,12%
1,5%
Arrêter
Tableau 3. Durée de la séquence selon la valeur du pas de variation.
Période (s)
30
25
20
15
12
7
4
Arrêter
Support technique:
http://support.zennio.com
Lumento DX4
29

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