A.3.1 Sélection Du Moniteur - Atari PC4 Manuel D'utilisation

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A.3.1 Sélection du moniteur
L'Atarl PC4 accepte plusieurs types de moniteurs, chacun d'eux uti­
lisant des modes d'affichages vidéo spécifiques. Un de ces modes
définit la résolution de l'image, la taille de la matrice de caractère, le
foi mat d'affichage (texte ou graphique) et le nombre de couleurs af­
fichable. La résolution est déterminée par le nombre de pixels
horizontaux et verticaux. Plus la résolution est élevée, meilleure est
la qualité de l'image. La matrice de caractère détermine le nombre
de points dont se compose un caractère alphanumérique sur l'é­
cran. Le format texte utilise un jeu de caractères prédéfini, stocké
en mémoire permanente (ROM). En format graphique, les carac­
tères et les graphiques sont dessinés par des arrangements libres
de pixels. En mode graphique couleur, les couleurs peuvent être sé­
lectionnées dans une palette de couleurs et dans le mode texte
monochrome, plusieurs intensités sont disponibles pour une cou­
leur.
Les tableaux de sélection de moniteurs représentés ci-dessous lndi­
quent/' p our chaque type de moniteur, le mode d'affichage
supporté et son type de connexion à l'Atari PC4 aln!?I que les posi­
tions de commutateurs requises. Si deux moniteurs doivent être
branchés, raccordez l'un au connecteur analogique ou numérique
situé sur le panneau arrière de l'unité centrale et l'autre à une carte
d'extension vidéo ainsi que le montre la figure de la page précé­
dente:
MonHeur Mode
VGA
VGA-Texte (couleur ou mono)
VGA-Graphique (couleur)
VGA
EGA-Texte (couleur ou mono)
EGA-Graphique (couleur ou mono)
CGA-Texte (couleur)
CGA-Graphlque (couleur)
MDA-Texte (mono)
EGA-Texte (couleur ou mono)
EGA
EGA-Graphlque (couleur ou mono)
CGA-Texte (couleur)
CGA-Graphlque (couleur)
MDA-Texte (mono)
Configuration du système
Tableau A.1
Connexion
Analogique
Numérique
91

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