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Surcadençage :
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Le surcadençage peut provoquer un scintillement de l'écran. Pour réduire ces
effets, déconnectez le câble DisplayPort et utilisez le menu OSD du moniteur
pour réessayer avec un taux de rafraîchissement maximal plus sûr.
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OD Variable : Améliore le temps de réponse du niveau de gris du
panneau LCD. La plage de réglage est de Niveau 0 à Niveau 5.
Cette fonction n'est pas disponible lorsque ELMB / ELMB SYNC est activé.
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Adaptive-Sync (DP) / Variable Refresh Rate : Permet une source de
graphique prenant en charge la Adaptive-Sync* d'ajuster dynamiquement
la fréquence de rafraîchissement de l'affichage en fonction des
fréquences d'images typiques du contenu pour une mise à jour de
l'affichage à efficacité énergétique, pratiquement sans saccade et à faible
latence.
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ELMB/ELMB SYNC : ELMB ne peut être activé que lorsque la fonction
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate est est définie sur Arrêt et
que le taux de rafraîchissement est de 120Hz, 144Hz, 155Hz, 160Hz,
165Hz ou 170Hz. ELMB SYNC vous permet d'activer la fonction quand
Adaptive-Sync (DP)/Variable Refresh Rate est réglé sur Marche. Cette
fonction élimine les déchirures d'écran, réduit les images fantômes et le
flou de mouvement lorsque vous jouez. La fonction comprend un réglage
de la clarté et de la position à 5 niveaux.
Pour activer ELMB/ELMB SYNC, désactivez d'abord la fonction Adaptive-
Sync (DP)/Variable Refresh Rate.
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GamePlus : Voir « 1.3.3 Fonction GamePlus » pour des détails.
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GameVisual : Voir « 1.3.4 Fonction GameVisual » pour des détails.
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MARCHE : Cette fonction vous permet d'ajuster le taux de
rafraîchissement.
Taux rafraîch. max : Vous permet de sélectionner un taux de
rafraîchissement maximum de 170Hz (seulement pour l'entrée
DisplayPort). Après la sélection, appuyez le bouton
pour activer le réglage.
Adaptive-Sync (DP) / Variable Refresh Rate ne peut être activé que
entre 48Hz~144Hz pour HDMI et 48Hz~170Hz pour DisplayPort.
Pour les GPU pris en charge, la configuration système minimale du PC et
les pilotes requis, veuillez contacter les fabricants des GPU.
Chapitre 3 : Instructions générales
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