Télécharger Imprimer la page

LEXIBOOK POWERMAN JR. ROB20FR Mode D'emploi page 2

Publicité

DÉCOUVREZ POWERMAN® JR.
ROBOT
Panneau lumineux avec
récepteur infrarouge
Microphone
Bouton d'enregistrement
Appuyez sur le bouton et
parlez à proximité de
POWERMAN® JR., il
répétera avec sa drôle voix
de robot.
Télécommande
Remarque: Si le robot répond de façon irrégulière
ou bien si la télécommande ne fonctionne que sur
une courte distance, il est peut-être nécessaire de
remplacer les piles.
ROB20FRIM
328
Capteur tactile
Touchez-le pour déclencher un son surprise !
Touches directionnelles
Appuyez pour faire quelques pas en
avant ou en arrière ou tourner à
gauche ou droite.
Conseil: vous pouvez appuyer sur
avant / arrière deux fois pour qu'il
glisse !
Stop
Appuyez pour arrêter l'action en
cours.
Volume
Appuyez pour changer le volume.
Programmation
• Appuyez sur
pour créer un
programme
• Enregistrez jusqu'à 40 actions en
appuyant sur les touches de direction :
• Vous pouvez ajouter de la musique en
appuyant sur
. Appuyez plusieurs
fois pour choisir une autre mélodie.
• Dès que vous avez fini, sauvegardez
votre programme en appuyant sur
ou
.
• A tout moment, vous pouvez désor-
mais lancer votre programme en
appuyant sur
ou
.
Musique
Appuyez une fois pour lancer une
musique, appuyez de nouveau pour
en écouter une autre.
Dance
Appuyez une fois pour lancer une
danse, appuyez de nouveau pour en
lancer une autre.
Attention ! Le robot se déplace en dansant.
Ne pas utiliser cette fonction lorsqu'il est sur
une table car il pourrait tomber.
POUR PLUS D'INFOS, REGARDEZ LES VIDÉOS DE POWERMAN® JR
Récepteur infrarouge arrière
Enceinte
Interrupteur de
mise en marche /
arrêt
Faites glisser pour
allumer ou éteindre
POWERMAN® JR.
Karaoké
Appuyez et parlez à proximité de
POWERMAN® JR., sélectionnez une
mélodie avec le bouton
en musique !
Le défi de POWERMAN JR. !
Appuyez sur cette touche pour lancer
le « Le défi de POWERMAN JR. ! »
dans lequel POWERMAN® JR. lit dans
vos pensées. Pensez à un animal et il
va essayer de de le deviner !
Pour plus de détails, référez vous au
guide de l'explorateur ci-joint.
Le quiz des animaux !
Êtes-vous incollable sur les bruits
d'animaux ?
Appuyez sur cette touche pour jouer au
« Le quiz des animaux ! ».
POWERMAN® JR. émet un son,
devinez de quel animal il s'agit.
Appuyez sur
quand pensez enten-
dre la bonne réponse.
Oui / Non / Je ne sais pas
Appuyez sur ces touches pour répon-
dre aux questions lors des modes
« Le défi de POWERMAN JR. ! » et
« Le quiz des animaux ! »
En dehors de ces 2 modes, appuyez
sur :
ou
pour déclencher un
son d'animal.
pour déclencher un son surprise.
SUR YOUTUBE™ ET WWW.LEXIBOOK.COM !
Compartiment
à piles
, il répètera
A3, 297 x 420 mm

Publicité

loading