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ETC ColorSource Serie Manuel Utilisateur page 18

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Remarque:
zontalement ou verticalement) sur votre herse, par rapport à d'autres projecteurs similaires ; ainsi,
s'ils sont tous sélectionnés en même temps, ils se déplaceront dans le même sens.
Échang. Pan/Tilt
Permet d'échanger les circuits Pan et Tilt afin que Pan sur la console commande Tilt sur le projecteur et
vice versa. Cliquez sur le bouton + correspondant au projecteur asservi pour lequel vous souhaitez échan-
ger les circuits Pan et Tilt.
Remarque:
latéralement ou qu'un appareil miroir mobile est pivoté à 90 ou à 270 degrés par rapport aux autres
appareils.
RDM
RDM est une méthode de communication bilatérale intégrée aux contrôleurs ordinaires DMX512, qui per-
met de commander l'éclairage. Consultez la section
Le bouton RDM active ou désactive la fonction RDM sur les ports DMX locaux ainsi que les messages
RDM envoyés à la console par le biais des passerelles. Une fois activé, le bouton RDM deviendra vert. Si
vous avez des problèmes avec des projecteurs ou des gradateurs connectés aux ports locaux de la
console qui clignotent ou subissent des interférences lorsque vous ouvrez l'écran de patching, essayez de
désactiver le bouton RDM.
Remarque:
primés et seul le signal DMX512 ordinaire est envoyé aux ports de la console de votre équipement
lumière. Le bouton RDM vous permet de désactiver la fonction RDM lorsque l'écran de patching
est ouvert. Ce faisant, le système de patching ne pourra pas identifier et patcher les projecteurs
RDM. Désactivez-le uniquement si nécessaire, pour éviter les clignotements ou les erreurs au
niveau du ou des ports locaux de la console, lorsque l'écran de patching est ouvert.
Remarque:
tous les projecteurs de l'équipement lumière que vous souhaitez utiliser. Si l'équipement lumière
contient des projecteurs que vous ne souhaitez pas patcher, ils continueront de s'afficher dans la
liste de patching comme étant en attente d'un numéro de patching ; vous pouvez éviter ce pro-
blème en désactivant le bouton RDM.
Fonction RDM en réseau
Le bouton RDM permet d'activer ou de désactiver la fonction RDM par le biais d'une connexion en réseau,
à partir d'une passerelle ETC Net3 DMX/RDM connectée à la console.
Désactiver la fonction RDM sur la console n'affectera pas le fonctionnement des passerelles connectées à
des sorties DMX spécifiques. L'activité RDM des sorties DMX des passerelles dépendra du type et de la
configuration de la passerelle utilisée. Pour activer ou désactiver la fonction RDM sur une sortie DMX
d'une passerelle donnée, utilisez un outil de gestion en réseau, tel qu'ETC Net3 Concert, ou bien les com-
mandes de passerelle en question.
Identifier
Identifier permet de trouver les projecteurs
appareils les uns des autres et de simplifier leur affectation à des circuits.
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Utilisez cette fonction si vous avez installé un projecteur à l'envers (hori-
Vous pouvez par exemple utiliser cette fonction lorsqu'un appareil est suspendu
lorsque vous quittez l'écran de patching, tous les messages RDM sont sup-
il se peut que vous décidiez de désactiver la fonction RDM, après avoir patché
RDM
lors du patching, afin de différencier plus rapidement les
À propos de RDM
pour en savoir plus.
Prise en main du patching

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Ce manuel est également adapté pour:

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