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TinyMobileRobots TinyLineMarker Sport Guide De Démarrage Rapide page 3

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7
Créer un nouveau terrain
Appuyez sur + Nouveu terrain pour créer un nouveau terrain.
A
Cette option s'affiche lorsqu'aucun terrain n'est sélectionné (désé-
lectionnez un terrain en appuyant en dehors du terrain).
B
Suivez les instructions affichées à l'écran pour créer le
nouveau terrain.
9
Nettoyage après utilisation
Si aucun terrain n'est sélec-
A
tionné, appuyez sur Net-
toyage.
.
Suivez les instructions
B
affichées à l'écran
pour nettoyer le robot.
Il faut nettoyer le robot après chaque
utilisation. Le système de pulvérisation
peut être endommagé en cas de non-
respect de ces instructions de nettoyage.
8
Tester et démarrer un terrain
Sélectionnez un terrain en
A
appuyant n'importe où sur ou à
l'intérieur du terrain. Le terrain
devient jaune et vous permet
de Démarrer, Tester ou Modifier
le terrain.
10
Éteindre et charger les batteries
Tournez la clef pour
A
éteindre le robot et dé-
verrouiller la batterie.
Batterie
Robot éteint
déverrouillée
B
Insérez le chargeur.
Appuyez sur Test pulvérisation pour
B
que le robot traverse le terrain sans le
peindre. Il existe 2 types de tests :
1. Rapide - Conduit aux points d'angle
2. Complet - Conduit toutes les lignes
du terrain
Si le test a été concluant, appuyez sur
C
Démarrer et le robot peindra le terrain
sélectionné.
Pour le test Rapide, le robot se déplace sur
les supports de but. Le test Complet doit
donc être utilisé lorsque les poteaux de but
sont fixes.
Vérifiez les voyants de la batterie pour
C
voir si elle est complètement chargée.
Chargement
Chargée
en cours

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