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Manuel d'utilisation
Toutou 1, 2, 3, promène-moi

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Sommaire des Matières pour VTech baby Toutou 1, 2, 3, promene-moi

  • Page 1 Manuel d’utilisation Toutou 1, 2, 3, promène-moi...
  • Page 2 INTRODUCTION Vous venez d’acquérir Toutou 1, 2, 3, promène-moi de VTech ® Félicitations ! Ce chiot interactif et amusant adorera suivre Bébé dans toutes ses aventures. Bébé pourra le promener ou appuyer sur ses boutons pour écouter de la musique et apprendre les lettres et les parties du corps. Les boutons Tête d’apprentissage...
  • Page 3 CONTENU DE LA BOÎTE • Toutou 1, 2, 3, promène-moi • Un manuel d’utilisation ATTENTION : Pour la sécurité de votre enfant, débarrassez-vous de tous les produits d’emballage tels que rubans adhésifs, feuilles de plastique, attaches, étiquettes, cordons et vis d’emballage. Ils ne font pas partie du jouet. NOTE : Il est conseillé...
  • Page 4 ALIMENTATION Retrait et installation des piles 1. Avant d’insérer les piles, s’assurer que le jouet est éteint. 2. Ouvrir le compartiment à piles situé en bas du jouet à l’aide d’un tournevis. 3. Si des piles sont présentes dans le jouet, retirer ces piles en tirant sur l’une des extrémités.
  • Page 5 • Ne pas mettre les bornes d’une pile ou d’un accumulateur en court-circuit (en reliant directement le + et le –). • Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. • Enlever les piles ou les accumulateurs usagés du jouet. •...
  • Page 6 Tri des produits et piles usagés • Les jouets VTech sont des équipements électriques et électroniques ® (EEE) qui, en fin de vie, feront l’objet d’une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l’environnement, VTech ® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à...
  • Page 7 CARACTÉRISTIQUES DU PRODUIT 1. Curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore Pour mettre le jouet en Marche, faire glisser le bouton Marche/Arrêt/ Réglage du volume sonore vers la position Volume faible ( ) ou Volume fort ( ) pour entendre un son, une phrase et une chanson. Pour éteindre le jouet, faire glisser le bouton Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore vers le mode Arrêt.
  • Page 8 ACTIVITÉS 1. Les boutons d’apprentissage b o u t o n s A p p u y e r s u r l e s d’apprentissage pour apprendre les lettres, des anecdotes sur les chiots, des chansons et entendre des mélodies et des sons. La lumière clignote en rythme.
  • Page 9 LISTE DES MÉLODIES 1. À la volette 2. L’as-tu vu ? 3. Passe, passe, passera 4. Il court, il court, le furet 5. Enroulez le fil 6. Il était une bergère 7. C’est la mère Michel 8. Bon voyage, Monsieur Dumollet 9.
  • Page 10 Chanson 3 : création VTech ® « Je peux passer des heures avec toi À m’amuser ou à me balader. À tes côtés, j’aime me reposer. Quoi qu’on fasse je préfère le faire avec toi ! » Chanson 4 : création VTech ®...
  • Page 11 EN CAS DE PROBLÈME Si le jouet ne fonctionne plus ou semble dysfonctionner, suivre ces étapes : 1. Éteindre le jouet. 2. Retirer les piles. 3. Attendre quelques minutes avant de remettre les piles. 4. Allumer le jouet. Il sera normalement prêt à redémarrer. 5.
  • Page 12 Venez découvrir tous nos produits sur notre site Internet : www.vtech-jouets.com Pour la France : www.vtechkids.ca Pour le Canada : TM & © 2023 VTech Holdings Limited. Tous droits réservés. IM-565000-000 Version:0...