DLED Par Zoom
MENU AFFICHÉ (suite)
Remarques:
1) Si l'appareil ne reçoit pas de signal DMX, l'affichage du menu clignotera de manière
répétée.
2) HEURE : Réglez le temps de pause pour chaque scène dans les programmes intégrés
de chenillards.
3) FONDU : Régler le temps de transition entre chaque scène dans les programmes
intégrés.
9.1 « Mode » - Fonction "MODE" :
configuration de l'adresse DMX : cette fonction est utilisée pour régler ou
9.1.1 <ADDR>
-
ajuster l'adresse DMX de départ depuis l'unité. Chaque appareil commandé par DMX doit avoir
une adresse de départ unique. La fonction d'adressage est ce qui permet au DMX pour
fonctionner correctement. L'adresse DMX d'un appareil est ce qui lui permet de communiquer
correctement avec un jeu d'orgues. L'adressage DMX permet également à l'appareil à ignorer
toute information DMX provenant de la commande qui n'est pas conçue expressément pour cette
unité. Parce que chaque appareil est connecté en daisy-chain, il est impératif d'affecter une
adresse de départ DMX propre et unique à chaque appareil. L'adresse DMX est non destructive
et restera dans la mémoire du dispositif, même lorsque l'alimentation de l'appareil est éteinte. La
mémoire est sauvegardée et conservée par une source d'énergie interne qui devrait durer
environ cinq ans. Pour un bon adressage DMX voir « Adressage DMX » à la page 16 de ce
manuel d'utilisation.
« VALU » : l'adresse DMX
L'écran affiche l'adresse actuelle DMX. Pour bon adressage DMX voir „Adressage DMX" à la
page 16 de ce manuel d'utilisation.
« Slave » : configuration en esclave pour fonctionnement en Maître/Esclave
Avec cette fonction, vous pouvez définir le périphérique comme esclave pour un fonctionnement
en mode Maître / Esclave. Chaque paramètre esclave a une fonction différente pour un jeu de
lumière dynamique sans jeu d'orgues.
« RDMX » : Adresse via DMX : Cette fonction permet à l'adresse DMX à distance d'être ajustée
à partir d'une console DMX. Ce paramètre nécessite des paramètres spéciaux aussi bien du jeu
d'orgues que de l'unité. RDMX est activé par défaut. Pour obtenir des instructions opérationnelles
veuillez vous rendre à la section 10 page 16 de ce manuel « Adressage DMX à distance ».
9.1.2 <RUN> : paramètres des programmes internes
Cette fonction permet aux programmes internes de fonctionner soit en mode autonome soit en
mode maître/esclave. En mode « Master » l'appareil enverra des données DMX à d'autres unités
connectées via la chaîne DMX. En mode « Autonome » l'appareil fonctionnera comme appareil
indépendant. Le programme de ce mode est sélectionné dans la section « Selectprogram » du
menu de commande. Vous pouvez définir le nombre de pas sous « Edit program ». Vous
pouvez modifier les scènes sous la rubrique « Edit scenes ». Avec cette fonction, vous pouvez
exécuter différentes scènes, soit automatiquement, soit en ajustant le temps de pas.
9.1.3 <DISP> - Paramètres d'affichage du menu
Cette fonction permet aux programmes internes de fonctionner soit en autonome soit en mode
maître/esclave dans une chaîne DMX en mode « Autonome »
« VALU » : Affichage de la valeur DMX 512 de chaque canal
Cette fonction va afficher électroniquement la valeur actuelle pour n'importe quel canal DMX,
actuellement configuré. L'affichage détaillera automatiquement l'évolution des valeurs DMX
comme elles sont reçues du jeu d'orgues. Cette fonction est désactivée par défaut.
« FLIP » : Cette fonction bascule l'affichage de l'écran par un 180° permettant une meilleure
visualisation lorsque l'appareil est monté en position inversée.
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