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Regles Du Jeu - JT2D ROUNDNET-YE Manuel De Montage Et D'utilisation

Set de roundnet - jaune
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REGLES DU JEU

Nombre de joueurs : 2 équipes de 2 joueurs
Les bases
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Le filet doit être suffisamment tendu et la balle gonflée.
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Les manches sont en 15 ou 21 points (à définir avant le match).
-
Il doit y avoir 2 points de différence entre les deux équipes afin de gagner une manche.
-
Chaque joueur doit servir à tour de rôle.
Début de la manche
Tirez à pile ou face pour déterminer quelle équipe à le service. Le serveur frappe la balle sur le filet en direction
de l'équipe adverse.
Déroulement d'une manche
Chaque équipe est située autour du filet et peut se déplacer sans restriction. Les équipes font rebondir, à tour
de rôle, la balle sur le filet de telle manière à ce que l'équipe adverse ne soit pas capable de la retourner.
Chaque équipe à la possibilité de faire jusqu'à trois contacts maximums (avec n'importe quelle partie du
corps) avant de retourner la balle sur le filet.
A partir du moment où la balle est envoyée sur le filet c'est au tour de l'autre équipe de jouer la balle. L'équipe
qui sert garde le service jusqu'à ce que l'autre équipe gagne un point.
Les points sont obtenus par l'équipe adverse si :
-
La balle touche le sol
-
Un même joueur touche plus de deux fois la balle de suite
-
La balle touche le sol après avoir rebondit sur le filet
-
La balle rebondit deux fois sur le filet
-
Un joueur attrape la balle
-
La balle est touchée plus de trois fois d'affilé par la même équipe
-
La balle frappe la structure
Fin de match :
Le nombre de manche à remporter doit être défini dès le début du match. La première équipe qui atteint le
nombre de « manche gagnante » choisi remporte le match. On définira, généralement, 2 ou 3 manches
gagnantes.
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