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Happy Garden BAS02 Instructions D'assemblage page 14

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4. Horse
Appuyez sur « PLAY » pour sélectionner le jeu 4.
Appuyez sur « SELECT UP » ou « SELECT DOWN » pour choisir le nombre de joueurs (P1/P2/P3/P4).
Appuyez sur « PLAY » pour valider le nombre de joueurs.
Le joueur 1 doit réaliser un lancer dans les 2 secondes, peu importe dans quel panier. S'il marque,
aucune lettre n'est attribuée et le jeu continue pour le joueur 2. Le panneau indique « next player
(P2/P3/P4) » et les lumières clignoteront 2 fois dans la seconde. Après ces flashs, le joueur 2 doit réaliser
un lancer dans le même panier que le joueur 1 dans les 2 secondes.
Si le joueur 2 ne réussit pas à faire le même lancer que le joueur 1, il se voit attribuer la lettre « H ». Il
doit alors recommencer pour réussir le lancer. S'il réussit, le joueur 3 prend la relève. S'il échoue, il se
voit attribuer une lettre pour chaque échec : « O », « R », « S » et enfin « E ».
Chaque joueur qui se voit attribuer « HORSE » sort du jeu.
Le dernier joueur qui se voit attribuer « HORSE » gagne la partie.
Appuyez sur « PLAY » pour relancer le jeu.
5. Check points
Appuyez sur « PLAY » pour sélectionner le jeu 5.
Appuyez sur « SELECT UP » ou « SELECT DOWN » pour choisir le nombre de joueurs (P1/P2/P3/P4).
Appuyez sur « PLAY » pour lancer le jeu.
HOME indique « player » (joueur), VISITOR indique « 24 » points, le temps préprogrammé est de 40
secondes.
Les points marqués seront indiqués par HOME
Avant la fin du temps, une fois que 24/52/68/86 points sont marqués, le chronomètre augmente de
10/20/10/20 secondes respectivement.
Lorsqu'un joueur finit sa manche, le joueur suivant a 5 secondes avant que sa manche commence.
Le joueur avec le plus de points gagne. Des lumières clignoteront pour indiquer le gagnant.
Le jeu se finit lorsqu'un joueur marque 99 points.
Appuyez sur « PLAY » pour relancer le jeu.
6. Around the world
Utilisez du scotch pour déterminer la distance de lancer.
Appuyez sur « PLAY » pour sélectionner le jeu 6.
Appuyez sur « SELECT UP » ou « SELECT DOWN » pour choisir le nombre de joueurs (P1/P2/P3/P4).
Appuyez sur « PLAY » pour lancer le jeu.
HOME indique Player 1/2/3/4, VISITOR indique le nombre de points.
Une fois qu'un joueur atteint 14 points ou que le chronomètre atteint 99 secondes, le joueur suivant a 5
secondes avant que sa manche débute.
Le joueur qui finit le plus rapidement gagne la partie (des lumières clignoteront pour indiquer le
gagnant).
Appuyez sur « PLAY » pour relancer le jeu.
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www.happy-garden.fr / contact@happygarden.fr

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