Section Crossfader; Section Main/Phones - Behringer DIGITAL PRO MIXER DDM4000 Manuel D'utilisation

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DIGITAL PRO MIXER DDM4000 Manuel d'utilisation

2.3 Section crossfader

(23)
(21)
(22)
(20)
Fig. 2.3: La section crossfader
(20) Le crossfader interchangeable permet de réaliser des fondu-enchaînés
sonores entre les signaux assignés aux côtés A et B du crossfader. On assigne
les canaux stéréo et le sampleur avec les touches CF Assign
(21) La touche CF ON active le crossfader. Tant qu'elle n'est pas enfoncée,
les signaux des canaux sont routés directement sur les sorties
principales Main.
(22) Chaque côté du crossfader possède trois touches Kill (HIGH, MID
et LOW) qui permettent de supprimer totalement les bandes de
fréquences correspondantes. La page Crossfader Setup (voir chapitre 3.4.2)
permet d'activer un mode spécial X-OVER qui augmente les fonctionnalités
du crossfader en l'associant aux touches Kill (voir chapitre 3.4.1).
(23) Appuyez sur la touche FULL FREQ pour annuler toutes les atténuations
de fréquences résultant du réglage de l'égaliseur KILL EQ
(24) Le bouton CURVE permet de modi er la courbe du crossfader de
façon continue.
La fonction REVERSE inverse l'action du crossfader. Elle permet de commuter
entre les canaux A et B en une fraction de seconde.
(25) REVERSE HOLD est la fonction Reverse durable. Une pression sur la
touche permute les côtés A et B du crossfader, autrement dit A est à droite
et B à gauche.
(26) REVERSE TAP est la fonction Reverse momentanée. Les côtés A et B du
crossfader sont permutés tant que vous maintenez la touche TAP enfoncée.
La fonction BOUNCE TO MIDI CLOCK crée des mouvements de crossfader
automatiques et rapides au rythme de la musique («Bouncing»).
L'horloge MIDI est utilisée comme référence pour la vitesse de Bouncing.
(27) Appuyez sur la touche BOUNCE TO MIDI CLK pour démarrer le
Bouncing. Dès que la touche a été enfoncée, le signal fait des allers-
retours ininterrompus entre A et B en suivant le rythme choisi avec les
(28) .
touches BEAT
(28) Utilisez les touches BEAT pour choisir une vitesse de Bouncing entre
1 et 16 battements.
(29) Ces LED indiquent le nombre de battements sélectionné.
Vous trouverez une description complète de cette fonction au
chapitre 3.4.3.
(29)
(28)
(27)
(26)
(25)
(24)
(10) et (65) .
(22) .

2.4 Section main/phones

(30)
(33)
(31)
(32)
(34)
(35)
(36)
(37)
(39)
(38)
(40)
Fig. 2.4: La section Main/Phones
MAIN OUTPUT:
(30) Le bouton OUTPUT A règle le volume du signal de la sortie A ( (73) ).
(31) Le bouton BALANCE sert au réglage de panoramique stéréo du
signal de la sortie A.
(32) Le bouton OUTPUT B règle le volume du signal de la sortie B ( (74) ).
(33) L'a cheur de niveau OUTPUT LEVEL à 22 segments et à haute résolution
indique le niveau du signal de la sortie OUTPUT A.
(34) Touche ULTRAMIZE ON/OFF: L'Ultramizer est un processeur qui utilise
la compression pour augmenter le volume et la puissance du signal.
On peut modi er les réglages de l'Ultramizer à la page Ultramizer Setup
(voir chapitre 3.5.1).
(35) Utilisez la touche LOAD pour rappeler les réglages utilisateur
(«User Setting») de l'ensemble de la console. A l'allumage, la console
charge systématiquement les réglages actifs lors de la dernière utilisation.
Lisez le chapitre 3.5.2 pour savoir comment sauvegarder et rappeler des
réglages utilisateur.
PHONES:
(36) Raccordez un casque audio à la sortie PHONES sur jack stéréo de 6,3 mm.
(37) Le potentiomètre OUTPUT règle le volume sonore du casque.
(38) Utilisez le bouton MIX pour régler la balance entre les signaux PFL et PGM
(PFL = Pre Fader Listening, pré-écoute séparée des canaux indépendamment
de la position des faders; PGM = Programm, signal maître). Lorsque le
bouton est en butée gauche, seul le signal PFL est audible. Quand il est
en butée droite, seul le signal maître («Master») est audible. Les positions
intermédiaires déterminent le mélange des deux signaux.

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