Manuel de l’utilisateur 1 PROJECTEUR 1.1 SPECIFICATIONS Projecteur IP67 Gradation linéaire du rouge, du bleu, du vert et du blanc de 0ù à 100% Strobe de 0 Hz à 20 Hz Programmes internes Upload des programmes utilisateurs de projecteur à projecteur Afficheur Verrouillage du projecteur DMX512...
Manuel de l’utilisateur 2 INSTALLATION 2.1 MONTAGE Montage en accroche Le projecteur peut être accroché sur une structure à l’aide d’un crochet standard. Le projecteur doit également être sécurisé à l’aide d’une élingue de sécurité. Montage au sol Le projecteur peut être installé au sol à l’aide de sa double lyre. 2.2 Alimentation électrique Vous pouvez connecter un maximum de 10 projecteurs en série grâce aux connecteurs alimentation In/Out.
Manuel de l’utilisateur 2.3.2 Adressage DMX 512 avec adressage ID (STAGMODE) - Connectez la chaine DMX - Chaque projecteur utilise 11 canaux DMX, les adresses doivent donc être incrémentées de 11 (ex : 1 – 12 – 23 – 34 - …) - Chaque adresse DMX peut être utilisée autant de fois que nécessaire.
Manuel de l’utilisateur 3 AFFICHEUR 3.1 Base Le projecteur est équipé d’un afficheur LCD et de 4 boutons de contrôle. [MENU] Pour entrer dans le menu ou retourner au menu principal [ENTER] Pour entrer dans le menu sélectionné ou pour confirmer la valeur actuelle [UP] Pour remonter dans la liste du menu ou pour augmenter la valeur sélectionnée [DOWN] Pour descendre dans la liste du menu ou pour diminuer la valeur sélectionnée...
Manuel de l’utilisateur 3.3 EDITION DES COULEURS STATIQUES [STAT] Sélectionnez le menu [STAT] et appuyez sur [ENTER] Combinez les valeurs [Red] (rouge), [Blue] (bleu), [Green] (vert) et [White] (blanc) pour créer votre couleur en prenant soins de valider avec le bouton [ENTER] après chaque modification Définissez la valeur du [Strobe] de 0Hz à...
Manuel de l’utilisateur 3.6 ADRESSE DMX [DMX] Sélectionnez le menu [DMX] et appuyez sur [ENTER] Modifiez l’adresse DMX à l’aide des touches [UP] et [DOWN]. Prenez soins de valider avec le bouton [ENTER] après la modification. 3.7 MODE [PERS] Sélectionnez le menu [PERS] et appuyez sur [ENTER] Sélectionnez le mode de contrôle DMX parmi les suivants [STAG] , [Arc.1], [Ar1.d], [Arc.2], [Ar2.d], [Ar2.s] ou [HSV] à...
Manuel de l’utilisateur 3.9 EDITION DES PROGRAMMES UTILISATEUR [EDIT] Sélectionnez le menu [EDIT] et appuyez sur [ENTER] Choisissez le programme à éditer de [PR.01] à [PR.10] Puis valider avec le bouton [ENTER]. Chaque programme éditable se compose de 30 scènes Chaque scène vous permet de crée un état lumineux en utilisant les paramètres suivants : [Red] (rouge), [Blue] (bleu), [Green] (vert), [White] (blanc), [Strobe], [TIME] (temps de maintient), [FADE] (temps de fade entre chaque scène) .
Manuel de l’utilisateur 3.11 MODIFICATION DES TEMPERATURES COULEUR DES BLANCS [CAL1] Sélectionnez le menu [CAL1] et appuyez sur [ENTER] Modifiez la température du blanc de l’un des différents programmes internes entre [WT.01] à [WT.11] en modifiant les valeurs des paramètre rouge, vert, bleu et blanc Puis valider avec le bouton [ENTER]. 3.12 CORRECTION COLORIMETRIQUE RVB [CAL2] Sélectionnez le menu [CAL2] et appuyez sur [ENTER]...
Manuel de l’utilisateur 4 – DMX 512 4.1 BASIC Connectez la totalité de vos projecteurs sur la ligne DMX Définnissez l’adresse DMX dans le menu Notez qu’il est possible d’utiliser la meme adresse pour plusieurs projecteurs Si votre ligne DMX comporte plus de 32 projecteur veillez à utiliser un booster après 32 machines 4.2 CANAUX DMX Les projecteurs peuvent être utilisés en 7 modes différents : [STAG] , [Arc.1], [Ar1.d], [Arc.2], [Ar2.d], [Ar2.s] ou [HSV].
Manuel de l’utilisateur 4.3 DEFINITIONS DES CANAUX DMX MASTER DIMMER Le canal 1 contrôle l’intensité de l’ensemble du projecteur CANAUX ROUGE, VERT, BLEU ET BLANC Les canaux 2, 3, 4 et 5 contrôlent l’intensité de chaque couleur permettant de créer plus de 16 millions de couleurs MACRO COULEUR Le canal 6 permet de choisir la macro couleur...