Lecteur Mp3 (Esyplay Et Esydaisy); Les Curseurs Routines De B.book - Eurobraille b.book Manuel Utilisateur

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J1 Gauche + J2 Bas = Lecture vocale de l'ensemble du texte à partir de la
position du curseur.
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J1 Gauche + J2 Gauche = Lecture vocale du paragraphe précédent.
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J1 Gauche + J2 Droite = Lecture vocale du paragraphe suivant.
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J1 Gauche + recule afficheur = Lecture vocale de la ligne précédente
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J1 Gauche + C1 = Lecture vocale du mot précédent
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J1 Gauche + C2 = Vitesse -
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J1 Gauche + C3 = Volume -
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J1 Gauche + C4 = Volume +
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J1 Gauche + C5 = Vitesse +
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J1 Gauche + C6 = Lecture vocale du mot suivant
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J1 Gauche + avance afficheur = Lecture vocale de la ligne suivante

Lecteur mp3 (esyplay et esydaisy)

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J1 Droite + J2 Haut = Pause
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J1 Droite + J2 Bas = Lecture
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J1 Droite + J2 Gauche = Fichier suivant
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J1 Droite + J2 Droite = Fichier précédant
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J1 Droite + recul afficheur = recul important sur le fichier en cours (pas de
10%)
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J1 Droite + C1 = Petite avance sur le fichier en cours (pas de 3%)
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J1 Droite + C2 = Vitesse - (Esydaisy)
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J1 Droite + C3 = Volume - (Esydaisy)
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J1 Droite + C4 = Volume + (Esydaisy)
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J1 Droite + C5 = Vitesse + (Esydaisy)
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J1 Droite + C6 = Petit recul sur le fichier en cours (pas de 3%)
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J1 Droite + avance afficheur = avance importante sur le fichier en cours (pas
de 10%)

Les curseurs routines de b.book

Les curseurs routines de b.book sont des contacteurs à 2 positions. Ils permettent
donc d'avoir 2 "clic" sur le même curseur un appui doux permettra de sentir le
premier contact et d'effectuer un "clic léger" un appui un peu plus fort permettra de
sentir le deuxième contact et d'effectuer un "clic lourd"
Le "clic léger" permet de faire le déplacement de la plage braille. Sur le premier
curseur routine, un "clic léger" recule l'afficheur braille. Sur n'importe quel autre
curseur routine, un "clic léger" avance l'afficheur braille. Cette méthode de
déplacement de l'afficheur braille permet de garder ses doigts sur l'afficheur et de ne
pas avoir à chercher une touche.
Le "clic lourd" permet de positionner le curseur dans un texte ou de valider un objet
présenté sur l'afficheur braille. C'est
interface graphique.
Le double clic est réalisé en faisant deux fois rapidement un "clic lourd" sur le curseur
routine au-dessus de la cellule de l'afficheur braille sur laquelle on veut réaliser
l'action.
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l'équivalents
d'un clic à la souris sur une
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