Tableau 3. NVIDIA Quadro T2000 (suite)
Fonctionnalité
Prise en charge des API graphiques/vidéo des systèmes
d'exploitation
Résolutions prises en charge et taux de rafraîchissement max (Hz)
Nombre d'écrans pris en charge
NVIDIA Quadro RTX3000
Tableau 4. NVIDIA Quadro RTX3000
Fonctionnalité
Mémoire graphique
Cœurs
Bande passante de la mémoire
Type de mémoire
Interface mémoire
Vitesses d'horloge
Horloge de base du processeur graphique
Alimentation maximale estimée
Prise en charge d'écran
Profondeur de couleur maximale
Prise en charge des API graphiques/vidéo des systèmes
d'exploitation
Résolutions prises en charge et taux de rafraîchissement max (Hz)
Nombres de prise en charge d'affichage
NVIDIA Quadro RTX4000
Tableau 5. NVIDIA Quadro RTX4000
Fonctionnalité
Mémoire graphique
Cœurs
Bande passante de la mémoire
Type de mémoire
Interface mémoire
Vitesses d'horloge
Valeurs
DirectX 12.0, OpenGL 4.6, DisplayPort 1.4, DirectX 12.1
● Max Digital : DisplayPort unique 1.4 - 7 680 x 4 320 (8k) à
30 Hz (mDP/type-C à DP)
● Max Digital : DisplayPort double 1.4 - 7 680 x 4 320 (8k) à
60 Hz (mDP/type-C à DP)
Jusqu'à 4 écrans
Valeurs
6 Go
2304
336 Gbit/s
GDDR6
192 bits
945 à 1 380 MHz (Boost)
3 504 MHz (min. à P0)
80 W
eDP/mDP/HDMI/Type-C
Jusqu'à 10 bits/couleur
DirectX 12.0, OpenGL 4.6, DisplayPort 1.4 et DirectX 12.1
● Max Digital : DisplayPort unique 1.4, 7 680 x 4 320 (8k) à 30 Hz
(mDP/type-C à DP)
● Max Digital : DisplayPort double 1.4, 7 680 x 4 320 (8k) à 60 Hz
(mDP/type-C à DP)
Jusqu'à 4 écrans
Valeurs
8 Go
2 560
448 Gbit/s
GDDR6
256 bits
1 110 à 1 560 MHz (Boost)
Technologies et composants
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