SBC PCD7.D23 Serie Manuel page 55

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Ce jeu de caractères contient les caractères disponibles dans les jeux de caractères
Windows 1250 et Windows 1252 (les associations sont différentes).
Inversion des jeux de pixels :
Lorsque le paramètre de saisie négative est sélectionné (ESC@N1) tous les pixels
6 x 8 sont inversés avant la saisie.
Dans un écran d'arrière-plan, les pixels sont stockés tels quels.
L'indication du curseur inverse tous les pixels 6 x 8 en mode complet et les pixels
6 x 2 du bas en mode souligné. Lorsque la saisie négative est affichée (lecture de
l'écran en arrière-plan ou directe), tout redevient normal.
Options de commande avancées (pour une utilisation hors pupitre de l'opérateur :
Grâce aux commandes avancées (Ch. 4.3), la redirection des jeux de caractères
combinant l'utilisation des jeux de caractères par défaut et supplémentaire est
possible à l'aide des commandes ESC@F1 à ESC@F3.
D'autre part, dans ce cas, l'option de saisie négative peut être utilisée.
En outre, pour chaque code de caractère, un jeu de pixels pouvant être défini
librement peut être chargé.
Les symboles affichés peuvent faire de 6 x 8 pixels jusqu'à 18 x 24 pixels (L × h).
Dans ce cas, il n'y a pas d'option de saisie négative.
Pour plus d'informations sur la programmation, contactez SBC.
Manuel PCD7.D23x  │   D ocument 26 / 795  FR10  │   2 013-10-14
Annexe
Jeux de caractères
A
A-3

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Ce manuel est également adapté pour:

Pcd7.d230Pcd7.d231

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