Acoustic Master Studio Effets Numériques
1. Hall Reverb – Un reverb long et doux. Une simulation de la
sonorité d'une grande salle de concert. Une pente de réduction des
fréquences aiguës est introduite progressivement à mesure que le
signal passe par l'unité de réverbération. La commande Modify ajuste
le temps d'amortissement.
2. Room Reverb – Simulation de reverb à courte durée, semblable à la
sonorité d'une petite salle avec surfaces dures. La commande Modify
ajuste le temps d'amortissement.
3. Plate Reverb – Un autre reverb de longue durée, celui-ci étant une
représentation des résultats obtenu avec les dispositifs de reverb
trouvé dans les studios d'enregistrement classiques. Le temps
d'amortissement est plus long que celui du hall reverb et il y a plus
d'emphase sur les fréquences aiguës. La commande Modify ajuste le
temps d'amortissement.
4. Chorus – Le Chorus est un effet électronique qui multiplie votre
signal, décale et change la hauteur du ton pour chaque copie. Son
effet est semblable aux résultats obtenus quand une chorale chante.
La commande Modify est utilisée pour augmenter le degré de
modification appliqué aux signaux individuels.
5. Chorus + Reverb – Comme ci-dessus, suivi d'un hall reverb.
6. Chorus + Reverb + Delay – Comme ci-dessus avec un retard à
répétition unique. Un réglage de 0 – 5 de la commande Modify ajuste
le retard à 200 ms. Au-delà de ce réglage, le retard est fixé à 130 ms.
7. Tremolo – Cet effet varie le volume de votre signal à une vitesse
contrôlé par la commande Modify.
8. Tremolo + Reverb – Comme ci-dessus, suivi d'un vaste hall reverb.
9. Delay – Un délai standard à répétition multiple. La commande Modify
ajuste le retard de 100 – 980 ms.
10. Delay + Reverb – Un retard suivi d'un hall reverb plus petit. La
commande Modify ajuste le temps de retard de 200 – 600 ms.
11. Drive – Effet semblable au style de distorsion obtenu avec un
amplificateur à lampe amené en saturation. La commande Modify
ajuste le niveau d'écrêtage et introduit une pente de coupure pour les
fréquences aiguës.
12. Harmonizer – Cet effet transpose la hauteur du son de votre signal
à une des quatre harmonies fixes. La commande Modify permet de
sélectionner entre une octave supérieure, une quinte inférieure, une
quinte supérieure et une octave supérieure.
13. Flanger – L'effet de Flanger est obtenu lorsqu'on mélange un signal
avec une version retardé de ce même signal. En introduisant des
variations rythmique au temps de retard, on obtient le son décalé d'un
filtre en peigne. La commande Modify ajuste le taux.
14. Flanger + Delay – Comme ci-dessus avec en plus un délai. À un
réglage de 0 – 5, la commande Modify règle le temps de retard à 200
ms. Au delà de ce réglage le retard est réglé à 130 ms.
15. Rotary Speaker – Une reproduction d'un effet qui était à l'origine
populaire avec les joueurs d'orgue. Le son d'un haut-parleur tournant
est similaire à la sonorité obtenue avec la combinaison d'un effet de
trémolo et de l'effet de décalage Doppler. La commande Modify ajuste
la vitesse à laquelle le haut-parleur tourne.
16. Compressor – Les compresseurs sont utilisés pour contrôler
automatiquement le volume du signale qu'ils traitent. Le volume
est automatiquement réduit quand un signal dépasse le seuil du
compresseur. Cela permet au musicien d'augmenter le gain d'entrée
sans crainte d'introduire de l'écrêtage à l'amplificateur créant ainsi un
signal qui est en moyenne plus fort. La commande Modify ajuste cette
augmentation de niveau.
10