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9.3

KIT - ENV*

SOUND
Ici, vous pouvez spécifier quelle zone du son sélectionné sera utilisée. Selon le type de son,
plusieurs zones peuvent être contrôlées. Par exemple, avec les sons de cymbale, trois zones
(+ Bell + Bow + Edge) sont disponibles, avec les sons de caisse claire, seulement deux zones
(+ Fell + Rim). Vous modifiez la valeur en appuyant sur le bouton DATA de gauche. Toutes les
combinaisons possibles vous sont proposées de manière séquentielle.
Exemple 1 : son de tom : + + = selon l'endroit où vous frappez le pad (tête ou bord) - le son
assigné est généré.
Exemple 2 : son de tom : - + = peu importe où vous frappez le pad, le son de jante est toujours
généré.
Exemple 3 : son de cymbale : + - - = le son de la cloche est toujours généré.
Cette fonction est utile si vous voulez déclencher une cymbale sur un pad et assigner par
exemple un son de crash sur le bord d'un pad de tom (trigger channel supplémentaire (PERC))
et jouer la cloche ou le ride sur la tête.
Les sons en boucle sont une exception. Lorsqu'une boucle est sélectionnée sur la page
DRUM, les paramètres suivants sont disponibles :
Loop
Loop !
Solo
Solo !
LG1/.../LG3
LG1!/.../LG3 !
Pour éviter le double déclenchement, en mode boucle, le seuil est automatiquement
porté à -24 dB en interne.
Menu KIT
La boucle sera jouée jusqu'à ce que le pad soit frappé à nouveau (start / stop)
- réglage par défaut -.
Quelle que soit la vélocité, la boucle est toujours jouée au niveau maximum.
La boucle est jouée une seule fois.
La boucle est également jouée une seule fois, mais avec un volume maximal.
Il existe 3 groupes de boucles indépendants. Ils vous permettent d'effectuer
des changements instantanés entre les boucles pendant l'exécution. Exemple
: Supposons que vous ayez assigné la boucle A au canal TOM1 (pour les
couplets) et la boucle B au canal TOM2 (pour les refrains). Si les deux
boucles/canaux sont affectés au même groupe (LG1, par exemple), le
démarrage de la boucle B arrêtera automatiquement la boucle A. Appuyez sur
TOM1 pour démarrer la boucle A. Ensuite, appuyez sur TOM2 : la boucle B
démarre et la boucle A s'arrête automatiquement. Bien entendu, vous pouvez
également arrêter la boucle en cours (sans démarrer l'autre) en frappant à
nouveau le pad assigné.
Comme ci-dessus, mais avec un niveau maximum fixe.
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