LSC Lighting Systems MANTRA LITE Manuel

Console lumière pour leds, automatiques et gradateurs

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Console lumière
pour LEDs,
automatiques et
gradateurs
Manuel Quick
Start
Version V 1.1 Juin 2016

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Table des Matières
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Sommaire des Matières pour LSC Lighting Systems MANTRA LITE

  • Page 1 Console lumière pour LEDs, automatiques et gradateurs Manuel Quick Start Version V 1.1 Juin 2016...
  • Page 2 Information contained in this manual is subject to change without notice. In any event, LSC Lighting Systems (Aust) Pty. Ltd. cannot be held liable for any direct, indirect, special, incidental, or consequential damages or loss whatsoever (including, without limitation, damages...
  • Page 3: Table Des Matières

    Table des matières Vue générale..........4 Menu d’aide (Help) ........4 Fonction Undo..........5 Les différentes connexions ......5 La console en détails........7 Ecran tactile …..........8 Contrôler l’intensité des projecteurs ....9 Contrôler les paramètres des projecteurs..10 Sélectionner des projecteurs......10 Contrôler la couleur ........11 Contrôler les mouvements Pan/Tilt ....13 Désélection automatique.......15...
  • Page 4: Vue Générale

    Vue générale Ce manuel Quick Start propose les informations basiques sur le patch, le contrôle de l’intensité, de la couleur, position, création d’effets, l’enregistrement et la restitution. Des vidéos et le manuel complet sont également disponibles. La Mantra dispose d’un show “Démo” enregistré dans la console, vous permettant de vous familiariser rapidement avec les différents contrôles avant de patcher vos propres projecteurs.
  • Page 5: Fonction Undo

    Fonction Undo Pour annuler rapidement la dernière action, double cliquez sur la touche . Pour annuler plusieurs actions, appuyez une fois sur la touche pour afficher la liste des actions. Appuyez sur Undo pour annuler une action, et descendez la liste. Appuyez sur Redo pour reconfirmer une action et remonter la liste.
  • Page 6 4.3 Connexion au réseau Ethernet Le connecteur Ethernet RJ45 peut être utilisé pour sortir du Streaming ACN (sACN) et de l’Art-Net. Ce sont des protocoles lumière permettant d’envoyer du signal DMX dans un réseau lumière ou vers un visualiseur sur un ordinateur. Il peut également être utilisé...
  • Page 7: La Console En Détails

    La console en détails Record Help Select Undo Output potentiomètres et touches (Jaunes) 10 pot. de Back Master Pages Master Playback et Proj Playback Playback touches (Jaune) (Rouge) (Rouge) Les 24 potentiomètres jaunes contrôlent l’intensité des projecteurs. Bougez ce potentiomètre pour sélectionner automatiquement le projecteur, permettant à...
  • Page 8: Ecran Tactile

    Différents états lumineux peuvent être enregistrés sur les potentiomètres rouges pour que vous puissiez facilement utiliser les Playbacks pour votre show. Se reporter à la section 15 pour plus de détails. Ecran tactile Si l’écran n’affiche pas la fenêtre “Home”, appuyez sur [Back] pour pouvoir l’afficher.
  • Page 9: Contrôler L'intensité Des Projecteurs

    touche. Vous pouvez taper sur cette touche ou utiliser l’écran pour les activer. Touchez l’écran n’importe où dans la partie haute pour revenir à la fenêtre “Home”, ou appuyez sur la touche Apps pour ouvrir la fenêtre des applications. Les applications vous permettent de contrôler les paramètres des projecteurs sélectionnés.
  • Page 10: Contrôler Les Paramètres Des Projecteurs

    8 Contrôler les paramètres des projecteurs La Mantra utilise des applications sur l’écran tactile pour contrôler les paramètres des projecteurs sélectionnés. Depuis la fenêtre “Home”, ouvrez la page des applications en touchant n’importe où dans la partie haute, ou en appuyant sur la touche Apps. “Clear”...
  • Page 11: Contrôler La Couleur

    - Appuyez sur la touche sous le potentiomètre jaune pour sélectionner, et tapez à nouveau pour désélectionner. - Pour sélectionner une suite de projecteurs, maintenez la touche du premier enfoncée et appuyez sur la touche du dernier. Cela fonctionne également du dernier au premier.
  • Page 12 10.2 Effet de Fan Lorsque plusieurs projecteurs sont sélectionnés, vous pouvez étaler leur couleur pour créer des effets d’arc- en-ciel. Appuyez sur Fan pour sélectionner un étalement “Directional”. Déplacez ensuite votre doigt pour créer vos effets de couleurs sur les projecteurs sélectionnés. Appuyez de nouveau sur Fan pour sélectionner un étalement “Symmetrical”.
  • Page 13: Contrôler Les Mouvements Pan/Tilt

    10.2.1 Sliders Touchez les Sliders pour accéder à la fenêtre “Colour Sliders”. Des sliders Red, Green et Blue vous permettent d’effectuer un réglage de couleurs. Valeurs RGB en Hexadecimal Sliders de couleurs Touches + et – pour petites incrémentations. • Les valeurs décimales des sliders R, G, B sont •...
  • Page 14 11.1 Fonction Flip Appuyez sur les touches Flip Pan ou Flip Tilt pour inverser la direction des mouvements. Ces réglages sont utiles si vous mouvements sur l’écran sont inverses de ceux de votre scène. 11.2 Fonction Centre Appuyez sur la touche Centre pour ramener les projecteurs à...
  • Page 15: Désélection Automatique

    12 Désélection automatique Lorsque vous ouvrez une application, les touches des projecteurs disposant d’attributs pouvant être contrôlés par cette dernière vont clignoter. Lorsque vous sélectionnez des projecteurs, leur touche est allumée. Après avoir utilisé une application pour modifier un paramètre d’une sélection, les touches des projecteurs non sélectionnés arrêtent de clignoter.
  • Page 16 · Montez les projecteurs 1, 2 et 3. Cela les sélectionne automatiquement. · Choisissez une couleur (disons rouge) en touchant le piqueur. · Montez le projecteur 4. Cela désélectionne automatiquement 1 à 3 et sélectionne 4. · Choisissez une couleur différente (disons bleu). ·...
  • Page 17: Effectuer Un Clear Sur Les Projecteurs

    Fixture 1 Fixture 2 Fixture 3 Fixture 4 Step 1 Step 2 Step 3 Step 4 Step 1 Toutes les applications Animate disposent de contrôle pour : · La vitesse en BPM (Beats Par Minute). · Le crossfade : si réglé à “0%”, l’effet saute d’un pas au suivant.
  • Page 18: Enregistrer Votre Travail

    15 Enregistrer votre travail Lorsque vous avez réglé l’intensité, la couleur de vos projecteurs et peut-être créé des animations, vous pouvez enregistrer l’état lumineux (la sortie console) de votre MANTRA sur les potentiomètres rouges. Pour cela, appuyez sur [Record] puis sur la touche sous le potentiomètre rouge de votre choix [1-10].
  • Page 19: Restitution

    · Pour passer directement à un numéro de page, maintenez [Page] et appuyez sur une touche rouge [1 à 10]. Le numéro de page est affiché en haut à gauche de la fenêtre “Home” et les contenus des Playbacks rouges sont affichés en bas.
  • Page 20 La cue en cours est sur un fond blanc. Un pointeur indique lorsqu’un fade est en cours. Fondu cours cours Appuyez sur Joué comme l’icône Playback pour modifier la une “list” cue-list La cue-list peut être jouée comme une suite de pas ou jouée automatiquement comme un chase (voir ci- dessous).
  • Page 21 Appuyez sur une cue pour la sélectionner ou la désélectionner. Plusieurs cues peuvent être sélectionnées. Vous pouvez : · Changer les temps de “Fade In” et de “Fade Out”. · Dupliquer des cues. · Réordonner des cues. · Renommer des cues. ·...
  • Page 22 16.3 Chases Pour changer une cue-list en “Chase”, touchez son icône de Playback et sélectionnez “Use as Chase”. La liste va automatiquement s’incrémenter de cue en cue, en utilisant les réglages de vitesse et de crossfade. Les chases classiques sautent de pas en pas mais vous pouvez aussi régler une valeur de crossfade afin qu’il y ait un effet de fondu entre les pas.
  • Page 23 16.4 Fonction Page Freeze La fonction “PAGE FREEZE” permet d’empêcher un Playback rouge qui ne serait pas à 0 de se déclencher lors d’un changement de page. La couleur de chaque icône de Playback montre le statut de la page. Noir = pas la Rouge = page en cours...
  • Page 24: Latest Takes Precedence (Ltp)

    17 Latest Takes Precedence (LTP) La valeur de chaque paramètre d’un projecteur (intensité, couleur, position, etc.) qui sortent de la console est déterminée par une méthode nommée LTP (Latest Takes Precedence – Priorité au dernier) et par la valeur de ses potentiomètres. Une action LTP est en cours lorsqu’un potentiomètre rouge est monté.
  • Page 25: Editer Les Cues

    18 Editer les Cues Les Playbacks rouges ne contenant qu’une seule cue peuvent être édités – voir sections 18.1 et 18.2. Une cue d’une cue-list ne peut pas être éditée. Si vous deviez modifier une cue d’une cue-list, jouez cette cue puis utilisez les techniques décrites ci-dessous dans les sections 18.1 et 18.2 pour obtenir l’état lumineux désiré.
  • Page 26: Save/Load

    18.3 Animations Les animations enregistrées ne peuvent pas encore être éditées. 19 Save/Load Les shows peuvent être sauvegardés ou chargés depuis la mémoire de la console ou exporté/importé depuis une clé USB. Depuis l’écran Home, appuyez sur Tools. 20 Patcher les projecteurs La MANTRA dispose d’un show “Demo”...
  • Page 27 Fabricants Modèles Adresse DMX Editeur Patch Voir le Patch Ecran du Patch Pour patcher 12 gradateurs comme projecteurs 1 à 12, débutant à l’adresse DMX 1 : · Dans “Manufacturers” appuyez sur “Generic” et dans “Models” appuyez sur “Dimmer channel”. ·...
  • Page 28: Editeur De Bibliothèque

    · Utilisez les touches +10, -10, +1 et -1 pour régler l’adresse à 101 (adresse du premier PAR LED). · Pour sélectionner les projecteurs 13 à 24, maintenez [13] et tapez sur [24]. Ils s’illuminent pour montrer qu’ils ont été sélectionnés. ·...
  • Page 29: Vue Du Kit Lumière

    22 Vue du kit lumière Dans la fenêtre “Home”, les icônes de projecteurs peuvent être arrangées comme les projecteurs sont positionnés sur la scène. Pour arranger les icônes, appuyez et maintenez chaque icône pendant 2 secondes. Une case clignotant en jaune apparaît. Vous pouvez maintenant faire glisser chaque icône individuellement sur l’écran.

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