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Sewosy KR1000-M Documentation Technique page 3

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CHANGEMENT DU CODE MAÎTRE (code administrateur)
!
Code Maître = 1234 en sortie d'usine.
2 x
l'ancien Code Maître :
 3
2 x
le nouveau Code Maître (par exemple :
# #
Terminer par
CRÉATION D'UN BADGE MAÎTRE
Le Badge Maître peut se substituer au Code Maître pour ouvrir une session de programmation.
2 x
le Code Maître (par exemple :
 7
Passer le Badge Maître
# #
Terminer par
ENREGISTREMENT D'UN CODE UTILISATEUR UNIQUE
2 x
le Code Maître (par exemple :
 0
0 1
Code Utilisateur, par exemple :
# #
Terminer par
CHANGEMENT D'UN CODE UTILISATEUR UNIQUE
2 x
le Code Maître (par exemple :
 0
0 1
Nouveau Code Utilisateur, par exemple :
# #
Terminer par
ENREGISTREMENT DE CODES UTILISATEURS MULTIPLES
2 x
le Code Maître (par exemple :
 0
0 1
Numéro du premier utilisateur :
Numéro du deuxième utilisateur :
Numéro du troisième utilisateur :
# #
etc ... et terminer par
Il est vivement recommandé de le changer pour des raisons de sécurité.
1 2 3 4 1 2 3 4
(ou 2 x le code en cours, si vous l'avez déjà modifié)
4 3 2 1 4 3 2 1
ATTENTION : le code maître ne permet pas de déverrouiller la porte !
4 3 2 1 4 3 2 1
M
4 3 2 1 4 3 2 1
0 0 1
5 6 5 6
4 3 2 1 4 3 2 1
0 0 1
3 2 1 0
4 3 2 1 4 3 2 1
0 0 1
entrer Code Utilisateur, par exemple :
0 0 2
entrer Code Utilisateur, par exemple :
0 0 3
entrer Code Utilisateur, par exemple :
K1000 - KN1000 - KR1000 - KRN1000
)
+ BIP long
!
)
K1000 - KN1000 - KR1000 - KRN1000
) ou le Badge Maître
M
K1000 - KN1000 - KR1000 - KRN1000
) ou le Badge Maître
M
puis
 
K1000 - KN1000 - KR1000 - KRN1000
) ou le Badge Maître
M
seulement
KR1000 - KRN1000
4 5 6 9
8 9 7 4
3 2 6 5
2/16

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