Robert Juliat 2500W HMI Dossier Technique page 13

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CAD 2000 CONTROL MODULE /
MODULE CAD 2000
S PARE PARTS LIST /
NOMENCLATURE PIÈCES DÉTACHÉES
USING THE DMX LAMP CONTROL MODULE /
DMX CONTROLS
Lamp lighting can be controlled on DMX 512.
- 3 encoders give the DMX address for lamp lighting.
- 1 encoder "SELECT", gives you the following information :
0 : no DMX control.
1 & 2 : none valid positions.
3 : allows time meter reset.
4 to 9 : lamp ignition time between 0.4 & 0.9 sec. Advisable time : 0.5 sec.
- 4 Leds, side by side, give you the following information :
Green (A) : DATA is ON.
Red (B) : Lights up : protocol error.
Flashes, when address is out of the DMX range set
(0 or > Number of possible addresses).
Yellow (C) : Indicates circuit board, power ON (+5V).
Red (D) : Lights up : lamp ON.
Flashes, when lamp is having trouble lighting
(ignition failure, lamp housing cover open...).
- 1 switch (E) for local lamp control.
To reset the time meter, position the "SELECT" encoder to "3" and then press the time meter
button (F), DMX lamp control unit power must be ON.
If the switch is in LOCAL position, the DMX control has no effect.
If the DMX control indicates LAMP ON, the switch has no effect.
The last value of the digital command is saved by the memory when the DMX network link is
broken. Pressing the switch (E), brings you back to local control.
COMMANDES DMX
L'allumage de la lampe peut être commandé en DMX 512.
- 3 roues codeuses donnent l'adresse DMX pour l'allumage de la lampe.
- 1 roue codeuse "SELECT" offre les possibilités suivantes :
0 : pas de commande DMX.
1 & 2 : positions non valides.
3 : autorise la remise à zéro du compteur horaire.
4 à 9 : temps d'amorçage de la lampe entre 0.4 et 0.9s. Valeur préconisée 0.5s.
- 4 leds donnent les informations suivantes :
Vert (A) : Présence DATA.
Rouge (B) : Allumée pour protocole erroné.
Clignotante pour adresse hors de limites DMX
(0 ou > nombre d'adresses possibles).
Jaune (C) : Présence tension d'alimentation carte (+5V).
Rouge (D) : Allumée pour allumage lampe réussi.
Clignotante pour échec allumage lampe
(échec amorçage, capot de lanterne ouvert...).
- 1 interrupteur (E) pour la commande en local de la lampe.
Pour remettre à zéro le compteur horaire, placer la roue codeuse "SELECT" sur "3" et appuyer
sur le bouton du compteur horaire (F), le module de contrôle étant sous tension.
Si l'interrupteur est en position LOCAL, la commande DMX est sans effet.
Si la commande DMX est à LAMP ON, l'interrupteur est sans effet.
En cas de coupure de la liaison DMX, la valeur de la commande est gardée en mémoire.
On reprend le contrôle local en agissant sur l'interrupteur (E).
! WARNING - Always use the codes, when ordering spare parts / ATTENTION - Pour passer une commande de pièces détachées, utiliser toujours les codes !
UTILISATION DU MODULE DE
CONTROLE DMX LAMPE
2500W
MAGNETIC P.S.U. /
ALIMENTATION MAGNÉTIQUE
Section B - 6
0
A
B
E
C
D
PUSH
F
PUSH

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