Frappe La Taupe - Maker Factory X854401 Mode D'emploi

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vous ne voyez que la LED la plus à droite qui clignote dou-
cement et devient de plus en plus claire puis plus sombre.
Vous pouvez définir de clignotement à volonté. Avec le bou-
ton de droite, le clignotement devient plus rapide et avec
celui de gauche il devient plus lent. La vitesse est réglée
par exemple, de sorte que le clignotement corresponde au
rythme de la respiration. On se concentre alors sur la propre
respiration jusqu'à atteindre une détente complète.

19 Frappe la taupe

Une résistance de 33 KΩ (orange, orange, orange) sert pour
ce jeu populaire de fête foraine où vous devez essayer de
frapper avec un marteau sur des taupes sortant de trous :
« Whack a mole »-« Frappe la taupe ! »
On commence le jeu et on voit une LED s'allumer. Mainte-
nant, vous avez peu de temps pour appuyer sur le bouton
correspondant à cette LED. Il s'agit donc d'un jeu de réaction,
car la taupe ne reste jamais longtemps hors du trou. Si vous
appuyez correctement et que vous touchez la taupe, un son
retentit. Si vous avez mal appuyé ou trop tard, vous entendez
un son différent. Mais cela ne dure pas longtemps et déjà la
taupe sort par un autre trou ! Si vous avez appuyé dix fois
correctement, vous entendez une fanfare de victoire. Si en
revanche vous avez mal appuyé plusieurs fois, alors un son
de défaite retentit et le jeu recommence.
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