Télécharger Imprimer la page

Delay; Equalizer; Amp/Comp; Reverb - Nord Piano 3 Mode D'emploi

Publicité

12 |
Nord PiaNo 3 Mode d'eMPloi oS v1.X

deLaY

L'effet delay dispose d'une
commande pour régler le mixage
son sec/son d'effet (dry/wet),
d'une sélection de quatre niveaux
d'intensité de réinjection (Feedback)
et d'une touche tempo.
Battez les temps sur la touche
TeMPo pour programmer un
tempo, qui s'affichera brièvement
sous forme de valeur BPm à
l'écran. sinon, maintenez pressée la
touche TeMPo et tournez la molette
ProG/MeNU pour régler (SeT) le
tempo. Le temps de retard peut se
régler dans la plage 20-750 ms.
Quand la réinjection (FeedBaCK)
n'est pas activée, seul le retard
initial est entendu. Quand elle est
activée, les réglages bas vous
donnent un petit nombre de
répétitions et les réglages élevés
une longue suite d'échos. Utilisez
la commande de mixage drY/weT
pour trouver la bonne balance entre
signal sec et signal traité.

eQUaLiZer

Le nord Piano 3 possède un
efficace égaliseur 3 bandes
(« equalizer ») avec comme
bandes fixes BaSS (graves) et
TreBle (aigus), plus une section
Mid (médiums) que l'on peut faire
glisser au moyen du bouton FreQ
(fréquence). La fréquence de
correction des graves est réglée
sur 100 Hz et celle des aigus sur
4 kHz. La plage de fréquences des
médiums réglable par l'utilisateur va
de 200 Hz à 8 kHz. chaque bande
peut être renforcée ou atténuée de
15 dB.
La correction peut être
appliquée simultanément au
piano et au synthé, ce qui
est indiqué par les voyants
allumés.

amP/comP

La section amp/comp contient
trois modélisations d'amplificateur
et de baffle : SMall, JC et TwiN,
modélisés à partir d'amplificateurs
classiques et courants.
il y a aussi une distorsion à lampes
(diST) et un effet compresseur
(CoMP). L'effet comp peut être
utilisé pour discrètement réduire la
dynamique d'un son afin de mieux
l'entendre dans un mixage dense
ou, avec des niveaux plus élevés,
pour créer des effets plus extrêmes
de « pompage ».
drive/CoMP contrôle la quantité
de saturation pour les modèles
d'ampli et la distorsion à lampe ou
l'ampleur de la compression en
mode CoMP.

reverB

La réverbération (reverB) est
un effet global de simulation de
pièce qui traite le signal cumulé
des sections Piano et synthé,
en incluant tous les autres effets
appliqués.
vous pouvez choisir entre les
algorithmes de réverbération rooM
(pièce), STaGe (scène) et Hall
(salle), représentant différents types
d'espace ayant une réverbération
de durée et de densité variables.
activer le commutateur BriGHT
donne un caractère plus brillant à
la réverbération, quel que soit son
réglage.
La commande de mixage drY/weT
vous permet de régler la proportion
entre le signal non traité (« sec ») et
le signal d'effet.

Publicité

loading