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A.M.B.Elettronic D.E.L.T.A. - 2FE1 Mode D'emploi page 2

Tableau d'affichage électronique et lumineux pour le remplacement des joueurs au footbal

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GÉNÉRALITÉS
(Tableau d'affichage électronique et lumineux
Le
D.E.L.T.A.- 2FE1
pour le remplacement des joueurs au football) est un afficheur lumineux à présélection, à
utiliser sur les terrains de football à la place des traditionnels cartons sur lesquels sont
imprimés les numéros indiquant les remplacements des joueurs. Le fait que récemment il
y a eu une tentative de modification des règles pour augmenter la vitesse, et donc le côté
spectaculaire du football, a amené la société A.M.B. ELETTRONIC à mettre au point le
substitut électronique d'un objet resté manuel malgré l'évolution technologique.
L'utilisation sur les terrains de sport du
D.E.L.T.A. – 2FE1
n'est absolument pas en
contradiction avec les règlementations fédérales (Loi 3 du N.O.I.F. décisions officielles de
la F.I.G.C. paragr.8 : « La communication à l'arbitre des joueurs que l'on souhaite
remplacer sera effectuée, lors de l'arrêt du jeu, au niveau de la ligne médiane et en-dehors
du terrain de jeu au moyen de panneaux indiquant les numéros du maillot des joueurs qui
doivent sortir du terrain ») et permet à l'arbitre de voir de loin et quelles que soient les
conditions atmosphériques les numéros des joueurs à remplacer. Naturellement, le
tableau électronique
D.E.L.T.A.
a été officiellement autorisé par la F.I.F.A. (FÉDÉRATION
INTERNATIONALE DE FOOTBALL ASSOCIATION) et par l'U.E.F.A. (UNION DES
ASSOCIATIONS EUROPÉENNES DE FOOTBALL).
MODE D'EMPLOI DU TABLEAU ÉLECTRONIQUE
Le tableau d'affichage
D.E.L.T.A. – 2FE1
s'utilise très facilement,
car tout a été étudié et conçu pour rendre les opérations rapides et intuitives. À l'arrière du
tableau d'affichage, sur le côté droit, il y a un clavier avec 4 touches. POUR ALLUMER LE
TABLEAU, IL SUFFIT D'APPUYER SUR L'UNE DE CES 4 TOUCHES PENDANT AU
MOINS 1 SECONDE ; l'inscription lumineuse A mm B apparaît alors pendant trois
secondes, puis le tableau s'éteint, et en appuyant sur les touches (+) et (-) il est possible
de régler un numéro de 0 à 99. La délimitation colorée sert à mettre en évidence l'écran
sur lequel est mémorisé le numéro du joueur qui sort – rouge – et du joueur qui entre –
vert. Une fois que les deux numéros ont été choisis, il faut lever vers l'arbitre le tableau
lumineux sur lequel les deux numéros choisis sont visibles dans les couleurs
sélectionnées (rouge et vert) simultanément et sur les deux faces du tableau.
D.E.L.T.A. – 2FE1
garde les numéros allumés pendant deux minutes, puis il s'éteint
Le
automatiquement. Pour le rallumer avec le réglage numérique précédent, il suffit
d'appuyer sur l'une des 4 touches, dans un délai d'1 minute, car au bout de 3 minutes,
l'extinction automatique « stand-by » devient complète et le réglage numérique se remet à
zéro. Une fois ces trois minutes passées, le tableau lumineux s'éteint complètement et il
faudra donc répéter l'opération d'allumage, de la manière expliquée précédemment. Il est
possible d'anticiper le stand-by en appuyant simultanément quelques secondes sur les
touches « + » et « -» rouges ou vertes. Cette fonction permet d'éviter de décharger
complètement les batteries au cas où le tableau lumineux resterait allumé par
inadvertance.

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