Table des Matières

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1.
1. Appuyez sur le bouton vert et maintenez-le enfoncé (jusqu'à
10 s) jusqu'à ce que la télécommande passe à l'état ARMÉ. La
télécommande contrôle maintenant si les modules sont
vraiment armés et affiche:
"ready to fire". S'il y a des erreurs, la télécommande affichera
"Arming: x". Si tous les modules ne sont pas armés, vous
pouvez voir lequel ne l'est pas, en appuyant sur D (8 sur les
anciennes télécommandes).
2.
En appuyant à nouveau sur le bouton vert, les modules passent
à l'état PLAY et commencent à tirer en fonction des
programmes enregistrés dans les modules esclaves.
3.
Si vous avez également enregistré le script dans la
télécommande, cela affichera des informations sur l'état du tir,
comme les signaux, le temps jusqu'au prochain tir, etc.
4.
En appuyant sur le bouton vert ou bleu pendant le tir, le
module passe à l'état PAUSE. Pour reprendre, appuyez à
nouveau sur le bouton vert.
5.
En état PAUSE si le bouton bleu est enfoncé, le système passe
en état TEST (et désarme les modules esclaves).
06/2018

4. Armement et tir

8

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