Publicité

Liens rapides

BUZZZY! module
Manuel de l'utilisateur et de maintenance
Revision 1.0 FR - 04/02/2020
for Firmware V1.21 - 08/10/2019
Fr ´ e d ´ e ric Meslin / Fred's Lab
February 4, 2020
1

Publicité

Table des Matières
loading

Sommaire des Matières pour Fred's Lab BUZZZY!

  • Page 1 BUZZZY! module Manuel de l’utilisateur et de maintenance Revision 1.0 FR - 04/02/2020 for Firmware V1.21 - 08/10/2019 Fr ´ e d ´ e ric Meslin / Fred’s Lab February 4, 2020...
  • Page 2 Introduction Merci d’avoir achet´ e le Buzzzy! Soyez assur´ e que j’ai mis tout mon talent, mes comp´ e tences et mes efforts dans la concep- tion de cet instrument de musique! J’esp` e re que vous appr´ e cierez son cˆ o t´ e compact, que vous aimerez son identit´ e sonore ... et qu’il vous apportera beaucoup d’id´...
  • Page 3 Garanties Fred’s Lab garantit l’absence de d´ e fauts sur ce produit durant 3 ans ` a compter de la date d’achat. Cette garantie couvre le produit contre les d´ e fauts de fabrication, d` e s lors que le pro- duit est utilis´...
  • Page 4 Pr´ e cautions Avant de brancher le Buzzzy! et de faire bouger la foule, asseyez-vous et lisez ces pr´ e cautions: Toujours utiliser l’appareil dans un environnement sec et chaud Ne jamais laisser tomber l’appareil Ne jamais l’exposer ` a une pression ou ` a des vibrations excessives Ne jamais renverser de liquides sur l’appareil ou l’immerger dans de la bi` e re Ne jamais nettoyer l’appareil avec un solvant agressif Utiliser uniquement des adaptateurs d’alimentation USB de qualit´...
  • Page 5: Table Des Matières

    Contents Contents Contents 1 Pr´ e sentation 2 Installation minimale 3 Configuration de l’instrument 4 Fonctionnement de l’instrument 4.1 Connexions ........10 4.2 Potentiom` e tres .
  • Page 6 Contents Contents 10 Arp´ e giateur 10.1 Activation & Maintien ......28 10.2 Tempo &...
  • Page 7: Pr´ E Sentation

    2 INSTALLATION MINIMALE 1 Pr´ e sentation Le Buzzzy! est un module MIDI num´ e rique polyphonique ` a 16 voix, multitimbral ` a 4 parties. polyphonique signifie qu’il peut jouer plusieurs notes en mˆ e me temps. multitimbral signifie qu’il peut jouer plusieurs instruments en mˆ e me temps. num´...
  • Page 8 2 INSTALLATION MINIMALE peut ˆ e tre tout clavier maˆ ıtre, contrˆ o leur ` a vent, surface de contrˆ o le... qui envoie des notes MIDI. Vous pouvez ´ e galement relier l’instrument ` a un s´ e quenceur MIDI, mat´ e riel ou logi- ciel.
  • Page 9: Configuration De L'instrument

    3 CONFIGURATION DE L’INSTRUMENT 3 Configuration de l’instrument Etape 1: Audio Connectez les sorties lignes du Buzzzy! (LEFT & RIGHT) aux entr´ e es de votre syst` e me audio en utilisant deux jacks asym´ e triques de 6,35 mm. Connectez la sortie casque (HEAD) ` a vos ´...
  • Page 10: Fonctionnement De L'instrument

    4 FONCTIONNEMENT DE L’INSTRUMENT 4 Fonctionnement de l’instrument Une fois l’instrument correctement install´ e et que vous obtenez du son lorsque vous jouez des notes, penchons-nous un peu sur son panneau avant : 4.1 Connexions 1 USB - 5V Il s’agit du connecteur USB-B pour l’alimentation et la fonction MIDI via USB. Il doit ˆ...
  • Page 11: Potentiom` E Tres

    4.2 Potentiom` e tres 4 FONCTIONNEMENT DE L’INSTRUMENT 4.2 Potentiom` e tres Tourner un potentiom` e tre permet de r´ e gler le param` e tre sonore principal, ´ e tiquet´ e au- dessus, en blanc avec la grande police de caract` e re. Ce param` e tre n’est modifi´ e que pour la partie actuellement s´...
  • Page 12: Boutons & Indicateurs

    4.3 Boutons & indicateurs 4 FONCTIONNEMENT DE L’INSTRUMENT 4.3 Boutons & indicateurs 1 PART C’est le poussoir de s´ e lection de Partie. En appuyant plusieurs fois dessus, la partie actuellement ´ e dit´ e e peut ˆ e tre s´...
  • Page 13 4.3 Boutons & indicateurs 4 FONCTIONNEMENT DE L’INSTRUMENT 5 SPACE C’est le bouton de l’effet Space. En appuyant dessus, l’un des effets Space est activ´ e ou d´ e sactiv´ e . L’effet est activ´ e pour la partie ´ e dit´ e e. Si un effet Delay a ´ e t´ e pr´ e c´ e demment activ´...
  • Page 14: La Synth` E Se

    6 MOTEURS SONORES (ENGINES) 5 La synth` e se 6 Moteurs sonores (Engines) Le Buzzzy! est ´ e quip´ e de 4 moteurs sonores distincts : Pulse, FM, Wave et Noise. Chaque moteur propose un ensemble de variations. Le moteur s´ e lectionn´ e est ` a la base du son d’une note et au centre d’une palette de timbres uniques.
  • Page 15 6.2 FM 6 MOTEURS SONORES (ENGINES) 6.2 FM FM est un moteur con¸ c u pour produire des formes d’onde ` a la fois plus rondes et plus gran- uleuses bas´ e es sur la modulation de phase lin´ e aire traditionnelle, en utilisant 2 op´ e rateurs en s´...
  • Page 16: Wave

    6.3 Wave 6 MOTEURS SONORES (ENGINES) 6.3 Wave Wave est un moteur con¸ c u pour produire des formes d’ondes ` a basse r´ e solution, comme si elles ´ e taient directement lues ` a partir d’une ROM, comme dans certains des premiers g´...
  • Page 17: Bruit - Noise

    6.4 Bruit - Noise 6 MOTEURS SONORES (ENGINES) 6.4 Bruit - Noise Noise est un moteur con¸ c u pour produire des bruits color´ e s par diff´ e rents types de fil- trage (passe-bas et passe-bande), une compensation de l’intensit´ e sonore, et diff´ e rents taux d’´...
  • Page 18: Enveloppe

    7 ENVELOPPE 7 Enveloppe L’enveloppe contrˆ o le le niveau dynamique d’une note. Elle agit ´ e galement sur plusieurs autres param` e tres sonores (en fonction du moteur et de la variation s´ e lectionn´ e s). Le Buzzzy! offre une enveloppe par voix. Bien que cela puisse sembler limit´ e , les enveloppes offrent diff´...
  • Page 19: Maintien, V´ E Locit´ E & Bouclage

    7.2 Maintien, V´ e locit´ e & Bouclage 7 ENVELOPPE 7.2 Maintien, V´ e locit´ e & Bouclage Pour les notes ou les accords plus longs, une ´ e tape de maintien - hold suppl´ e mentaire est souvent n´ e cessaire. En appuyant plusieurs fois sur le bouton hold, le mode AHD peut ˆ...
  • Page 20: Bouclage D'enveloppe

    7.2 Maintien, V´ e locit´ e & Bouclage 7 ENVELOPPE 7.2.2 Bouclage d’enveloppe Ce mode est similaire ` a l’enveloppe AD, sauf que l’enveloppe red´ e marre imm´ e diatement lorsque celle-ci atteint son niveau minimum. Lorsqu’une note est d´ e clench´ e e, l’enveloppe boucl´ e e passe du niveau minimum au niveau maximum.
  • Page 21: Mixeur

    8 MIXEUR 8 Mixeur Le mixeur d´ e finit le niveau et le panoramique d’une partie. Il est destin´ e ` a r´ e gler le volume sonore et la position de l’instrument de musique dans l’espace st´ e r´ e o. Le mixeur utilise une loi de panoramique sinus/cosinus.
  • Page 22: Effets

    9 EFFETS 9 Effets Le Buzzzy! int` e gre un large choix d’effets sonores de qualit´ e , avec plusieurs d´ e lais, r´ e verb´ e rations et filtres. Ces effets peuvent ˆ e tre chaˆ ın´ e s et r´ e gl´ e s diff´ e remment sur chaque partie.
  • Page 23: Effets De Spatialisation

    9.2 Effets de spatialisation 9 EFFETS 9.2 Effets de spatialisation Les effets Space appartiennent aux effets de type r´ e verb´ e ration. Ce sont des effets op´ e rant dans le domaine temporel. Ils simulent l’influence d’un certain ”espace” ou ”pi` e ce” sur le son.
  • Page 24: Effets De D´ E Lai

    9.3 Effets de d´ e lai 9 EFFETS 9.3 Effets de d´ e lai Les Effets de d´ e lais appartiennent au type d’effets ´ e cho / d´ e lai. Ce sont ´ e galement des effets du domaine temporel et ils sont bas´ e s sur la r´ e p´ e tition du signal original ` a diff´ e rents intervalles, avec des modulations de lecture et un filtrage.
  • Page 25: Effet De Filtrage

    9.4 Effet de filtrage 9 EFFETS 9.4 Effet de filtrage L’effet filtre est un effet qui fa¸ c onne le contenu en fr´ e quence (spectre audio) du son d’une partie. Il peut att´ e nuer ou amplifier des bandes de fr´ e quences compl` e tes. Le filtre peut toujours ˆ...
  • Page 26: Passe-Haut (Hp)

    9.4 Effet de filtrage 9 EFFETS 9.4.3 Passe-haut (HP) Le filtre passe-haut (HP) ne garde que les fr´ e quences sup´ e rieures ` a sa fr´ e quence de coupure. Les fr´ e quences inf´ e rieures ` a cette limite sont progressivement att´ e nu´ e es. Le param` e tre r´...
  • Page 27 9.4 Effet de filtrage 9 EFFETS Remarque Lors de l’´ e dition, le filtre, s’il est activ´ e , a toujours la priorit´ e . En d’autres termes, vous ne pouvez pas modifier les param` e tres d’un Space FX ou d’un Delay FX tant que le Filter FX est activ´...
  • Page 28: Arp´ E Giateur

    10 ARP ´ EGIATEUR 10 Arp´ e giateur L’Arp´ e giateur est un outil pratique permettant la cr´ e ation de motifs m´ e lodiques complets ` a partir d’accords ou de quelques notes. L’Arp´ e giateur du Buzzzy! joue toujours les notes en respectant l’ordre dans lequel elles ont ´...
  • Page 29 10 ARP ´ EGIATEUR 10.3 Divisions, R´ e p´ e titions & Longueur de pas La r´ e p´ e tition se r` e gle en maintenant le bouton Arp enfonc´ e tout en tournant le po- tentiom` e tre Level. La dur´...
  • Page 30: Parties

    11 PARTIES 11 Parties Une partie groupe un instrument et un canal MIDI d´ e di´ e . Pour jouer les notes d’une partie sp´ e cifique, le contrˆ o leur ou le s´ e quenceur MIDI doit envoyer ses ´ e v´ e nements MIDI sur le canal MIDI appropri´...
  • Page 31: Sauvegarde

    12 SAUVEGARDE 12 Sauvegarde La section store est utilis´ e e pour sauvegarder en m´ e moire les presets utilisateurs et permet de sauvegarder jusqu’` a 4 banques de 4 multis = 16 multis pour un rappel ult´ e rieur. Un multi regroupe tous les param` e tres pour les 4 parties.
  • Page 32: Impl´ E Mentation Midi

    13 IMPL ´ EMENTATION MIDI 13 Impl´ e mentation MIDI 13.1 Channel Voice Messages Les messages de canal sont utilis´ e s pour envoyer des ´ e v´ e nements musicaux de base ` a un canal MIDI ou une partie sp´ e cifique. Ils se composent de 3 octets : l’octet d’´ e tat, suivi de deux octets de donn´...
  • Page 33: System Real Time Messages

    13 IMPL ´ EMENTATION MIDI 13.2 System Real Time Messages 13.2 System Real Time Messages Les messages syst` e me temps-r´ e el sont utilis´ e s pour envoyer des messages de haute priorit´ e , relatifs ` a la synchronisation et aux s´ e quences musicales. Clock Start Lance les arp´...
  • Page 34: Controller Changes / Ccs

    13 IMPL ´ EMENTATION MIDI 13.3 Controller Changes / CCs 13.3 Controller Changes / CCs Les messages de modification de contrˆ o leur sont utilis´ e s pour modifier les param` e tres sonores d’un canal MIDI donn´ e . Ils permettent une plus grande expressivit´ e musicale en ajustant le caract` e re du son des notes en cours de jeu ou permettent l’´...
  • Page 35 13 IMPL ´ EMENTATION MIDI 13.3 Controller Changes / CCs Liste des CC MIDI impl´ e ment´ e s. Parameter Decimal Hexa Description Modwheel 0x01 Modulation wheel (vibrato level) Volume 0x07 Mixer level 0x0A Mixer pan Coarse 0x0C Oscillator coarse (semitones) Fine 0x0D Oscillator fine (cents)
  • Page 36: Sysex Implementation

    14 SYSEX IMPLEMENTATION 14 Sysex implementation Les messages Sysex ou System Exclusive sont des messages MIDI plus longs utilis´ e s pour transf´ e rer, sauvegarder et charger des param` e tres multis et globaux. Il existe deux types de messages : les messages requˆ e tes et les dumps. Requests Les requˆ...
  • Page 37 14.2 Sysex dumps 14 SYSEX IMPLEMENTATION Data content: Byte Description 0: master tune, lowest 5 bits (-512 to +511) 1: master tune, highest 5 bits 2: bendrange, lowest 5 bits (-16 to +15) 3: bendrange, highest 5 bits 4: part 1 MIDI channel (0 to 15) 5: part 2 MIDI channel (0 to 15) 6: part 3 MIDI channel (0 to 15) 7: part 4 MIDI channel (0 to 15)
  • Page 38 14.2 Sysex dumps 14 SYSEX IMPLEMENTATION Data packing: Byte Description 0: byte 0, lowest 7 bits 1: byte 1, lowest 7 bits 2: byte 2, lowest 7 bits 3: byte 3, lowest 7 bits 4: tops, top 7th bits of the 4 preceeding bytes 5: byte 4, lowest 7 bits 6: byte 5, lowest 7 bits 7: byte 6, lowest 7 bits...
  • Page 39: Mise ` A Jour Du Firmware

    15 MISE ` A JOUR DU FIRMWARE 15 Mise ` a jour du Firmware Pour b´ e n´ e ficier de nouvelles fonctionnalit´ e s (et de corrections ´ e ventuelles de bogues), le firmware interne du Buzzzy! peut ˆ e tre re-programm´ e . Les mises ` a jour ne doivent ˆ e tre effectu´...
  • Page 40: E Tails Techniques

    16 D ´ ETAILS TECHNIQUES 16 D´ e tails techniques Vous trouverez ici toutes les donn´ e es techniques concernant le Buzzzy!. Nombre de parties & polyphonie maximale : 4 parties / 16 voix Nombre d’effets: 3 effets Space: Fort, Reservoir & Abyss 3 effets Delay: Echo, Ping-pong &...
  • Page 41: Sch´ E Ma Et Bom

    17 SCH ´ EMA ET BOM 17 Sch´ e ma et BOM Pour minimiser les d´ e chets ´ e lectroniques et assurer une plus longue dur´ e e de vie de ses produits, Fred’s Lab est prˆ e t ` a fournir tous les documents techniques n´ e cessaires pour r´...
  • Page 42 17 SCH ´ EMA ET BOM...
  • Page 43 17 SCH ´ EMA ET BOM...
  • Page 44 17 SCH ´ EMA ET BOM...
  • Page 45 17 SCH ´ EMA ET BOM...
  • Page 46 17 SCH ´ EMA ET BOM...
  • Page 47 17 SCH ´ EMA ET BOM...
  • Page 48: Normes

    18 NORMES 18 Normes 18.1 Europe: CE CE DECLARATION OF CONFORMITY 1. Product unique identification: Buzzzy! digital sound module Belonging to the category ”multimedia electronic equipment” 2. Address of the manufacturer and his authorized representative: Fr´ e d´ e ric Meslin Audioger¨ a te Herwarthstraße, 20 53115 Bonn, Germany Email: fred@fredslab.net Telephone: +49 228 53451657 (office hours)
  • Page 49: Canada: Interference Regulation

    18.2 Canada: Interference regulation 18 NORMES 18.2 Canada: Interference regulation This device does not exceed the Class B limits for radio noise emissions from digital apparatus set out in the radio interference regulation of the Canadian Department of Communications. Cet ´ e quipement n’´ e met pas de bruits radiofr´ e quence d´ e passant les limites applicables aux appareils num´...

Table des Matières