Kongsberg XP Manuel D'utilisation page 178

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Kongsberg XP
Manuel d'utilisation
Préparation des Calques pour l'outil Braille
Travail ouvert->Calques->Modifier le calques
Pour créer des signes Braille, vous avez besoin de deux Calques identiques avec le motif Braille, un pour
fraiser les trous et l'autre pour insérer les sphères Braille.
Ces Calques peuvent être constitués de cercles ou de points.
Calque : Fraisage Braille (HPMU)
Vitesse Z
La Vitesse Z dépend du matériau et elle peut exiger plusieurs tentatives.
La valeur indiquée dans l'illustration est adaptée à (et a été testée avec) Dibond 3 mm.
Profondeur axe Z
La Profondeur axe Z est déterminée par l'épaisseur du matériau et la profondeur du trou.
Vous pouvez la calculer à partir de la formule suivante : Profondeur axe Z = profondeur du trou – épaisseur
du matériau.
Selon le manuel Raster Braille, la profondeur du trou devrait être égale à 1,07 mm (0,042").
Vous pouvez constater que les trous fraisés ne sont pas assez profonds ou le sont trop. Dans ce cas, ce
paramètre vous permettra de définir le réglage approprié.
Cette option s'affiche si les sphères sont positionnées trop bas ou trop haut.
La norme indique la hauteur de la sphère à 0,6 mm (0,023").
Exemple avec Dibond 3 mm : 1,07 mm – 3 mm = -1,93 mm
RPM axe
La Vitesse de rotation de l'axe (RPM axe), dépend du matériau et elle peut exiger plusieurs tentatives. Les
valeurs indiquées dans l'illustration sont adaptées à Dibond 3 mm.
Perforations
La case à cocher Perforations doit être sélectionnée.
Calque : Outil Braille
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