Publicité

Les langues disponibles
  • FR

Les langues disponibles

Liens rapides

Gebruiksaanwijzing voor de 54 kanaals
DMX controller best. nr. 154.050
Algemene beschrijving
Deze compacte DMX controller beschikt over de mogelijkheid in totaal 54 kanalen aan te sturen. Deze
54 kanalen zijn verdeeld over 9 groepen (projectors) met maximaal 6 kanalen per groep. De uitgaande
DMX adressen zijn vast ingesteld op: projector 1: adres 1 t/m 6, projector 2: adres 7 t/m 12 enz. Op de
aangesloten apparatuur stelt men alleen het betreffende startadres in. Dus 1, 7, 13, 19, 25 enz. Er zijn
maximaal 6 functies per uniek startadres bestuurbaar. Deze SkyTec DMX controller heeft een
ingebouwd geheugen voor 9 verschillende programma's met elk 50 stappen (scènes), voor het
automatisch besturen van diverse lichteffecten. In elk van deze scènes (stappen) kunt u één bepaalde
combinatie van instellingen voor spiegelstand, lichtkleur of lichtsterkte vastleggen. Bij het
achtereenvolgens afspelen van deze stappen geven de aangesloten disco lichteffecten het gewenste
lichtbeeld.
Aansluiten
Verbind de controller met de te besturen disco lichteffecten (projectors of dimmerpacks) door middel
van kabels met XLR connectoren. Stel de juiste DMX startadressen in op de aangesloten apparatuur.
Voorbeeld: U heeft twee DMX projectors en 3 DMX dimmerpacks, stel de DMX adressen op deze
apparatuur dan in op 1, 7, 13, 19 en 25.
Sluit de netadapter aan op het contact op de achterzijde, steek de stekker in het stopcontact en
schakel de controller in met de schakelaar op de achterzijde.
Er is nu een kort geluidssignaal
hoorbaar en de controller doorloopt een kort testprogramma waarna het display 00 0 0 laat zien.
Setup
De SkyTec DMX controller heeft de mogelijkheid de signalen van de uitgaande kanalen te koppelen.
Het is dan bijvoorbeeld mogelijk een projector aangesloten op groep 3 (adres 13) mee te laten lopen
met een programma wat groep 1 (projector 1 op adres 1) bestuurt. Houd toets SELECT ingedrukt tot
in het display de aanduiding SET verschijnt. Deze aanduiding verdwijnt na ca. 4 seconden waarna u
met de UP/DOWN toetsen het nummer van het te koppelen lichteffect kunt instellen. De koppeling
activeert u door op de toets INSERT te drukken, in het display SCENE staat dan ON aangegeven,
druk op de toets DELETE om uit te schakelen, OFF is nu zichtbaar. Druk kort op toets SELECT om de
setupmode te verlaten.
Handmatige bediening
Het is mogelijk de aangesloten lichteffecten separaat handmatig te bedienen door middel van de
schuifregelaars 1 t/m 6. Druk kort op toets 'PROGRAM' zo dat de display 00 0 0 aangeeft. Druk nu
op toets 'PROJECTORS', het cijfer in het display verandert in een 1 met rechtsonder een punt. Deze
punt geeft aan dat u de instelling kunt wijzigen. Druk op de toetsen 'UP' of 'DOWN' om het gewenste
apparaat te kiezen. Stel met de schuifregelaars het lichteffect in. Afhankelijk van de aangesloten
lichteffectapparatuur kunt u met deze regelaars alle gebruikte kanalen in 256 stappen instellen. Dit
kan de stand van een spiegel zijn, een bepaalde kleur, of de lichtsterkte van een looplicht. De
handbediening schakelt u weer uit door de toets 'PROJECTORS' in te drukken tot in het display weer
een 0 verschijnt.

Publicité

Table des Matières
loading

Sommaire des Matières pour Skytec 154.050

  • Page 1 00 0 0 laat zien. Setup De SkyTec DMX controller heeft de mogelijkheid de signalen van de uitgaande kanalen te koppelen. Het is dan bijvoorbeeld mogelijk een projector aangesloten op groep 3 (adres 13) mee te laten lopen met een programma wat groep 1 (projector 1 op adres 1) bestuurt.
  • Page 2: Technische Gegevens

    Programmeren van de scènes in het geheugen Het is mogelijk 9 verschillende programma’s met elk 50 stappen (scènes) in het geheugen vast te leggen. Druk kort op de toetsen PROJECTORS of PROGRAM indien de display niet vier maal het cijfer 0 vertoont. Houd nu de toets PROGRAM ingedrukt (± 2 à 3 seconden) tot het cijfer in het displayvenster PROGRAM begint te knipperen met ook hier rechtsonder een punt welke de keuzemogelijkheid aangeeft.
  • Page 3: General Description

    0000. Set up The SkyTec DMX controller offers the possibility to couple the signals of the outgoing channels i.e. a projector which is connected to group 3 (address 13) can run in a program that is controlled by group 1 (projector 1 on address no.
  • Page 4: Running A Program

    Programming scenes into the memory It is possible to store 9 different programs of 50 steps (scenes) each into the memory. Shortly press the PROJECTOR or PROGRAM button when the display does not show the four 0. Hold the PROGRAM button down (± 2 to 3 seconds) until the figure in the PROGRAM display starts flashing with a dot next to it which means that you can make a selection.
  • Page 5: Description Générale

    0000. Couplage La commande DMX SkyTec offre la possibilité de coupler les signaux sortant des canaux. Ainsi vous pouvez faire fonctionner un projecteur qui est connecté sur le groupe 3 (adresse 13) avec un programme commandé...
  • Page 6: Programmation De Scènes En Mémoire

    Programmation de scènes en mémoire Il est possible de mémoriser 9 programmes différents de 50 étapes (scènes) chacun. Appuyez brièvement sur les touches PROJECTOR ou PROGRAM lorsque l’afficheur n’indique pas les quatre 0. Maintenez la touche PROGRAM appuyée pendant env. 2 à 3 secondes jusqu’à ce que l’afficheur PROGRAM commence à...
  • Page 7: Allgemeine Beschreibung

    Controller durchläuft ein Testprogramm; danach erscheint 0000 auf dem Display. Kupplung Der SkyTec Controller bietet die Möglichkeit, die Signale von den ausgehenden Kanälen zu koppeln. Somit kann z.B. ein an Gruppe 3 (Adresse 13) angeschlossener Strahler in einem Programm mitlaufen, das von Gruppe 1 (Projector 1 auf Adresse 1) gesteuert wird.
  • Page 8: Technische Daten

    Programmieren der Szenen in den Speicher Es können bis zu 9 verschiedene Programme mit jeweils 50 Schritten (Szenen) gespeichert werden. Kurz auf die PROJECTOR oder PROGRAM Taste drücken, wenn die vier Nullen nicht auf dem Display erscheinen. Nun ca. 2 bis 3 Sekunden lang die PROGRAM Taste drücken bis die Zahl im ‚Program’...
  • Page 9 1 , 7 , 13 , 19 , 25 osv. Der kan max. styres 6 funktioner på hver start- adresse. Denne SkyTec DMX-styring har indbygget hukommelse til 9 forskellige programmer med hver 50 step, til styring af diverse lys-effekter. I hver af disse step (SCENER) kan man kombinere forskellige funktioner såsom spejlstilling, farve og lys-styrke, og ved at afvikle disse step lige efter hinanden vil de...
  • Page 10 INDPROGRAMMERING I HUKOMMELSE. Det er muligt at lave op til 9 forskellige programmer med hver max. 50 step (scener) . Tryk kortvarigt på PROJECTORS eller PROGRAM hvis displayet ikke viser fire nuller. Hold derefter PROGRAM indtrykket i 2 – 3 sek. indtil display-vinduet mrk. PROGRAM begynder at blinke, også her kommer der et punktum for at indikere at man kan ændre indstillingen.

Table des Matières