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3B SCIENTIFIC PHYSICS 1021647 Instructions D'utilisation page 2

Principe d'archimède

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4.1 Confirmation du principe d'Archimède
Matériel supplémentaire requis :
1 dynamomètre 250 g / 2,5 N
1 vase de trop-plein
1 coupe en verre de
1 tige statif
1 tige statif, 750 mm
1 noix de serrage avec crochet
Montez la tige statif et suspendez le
dynamomètre au crochet.
Suspendez le cylindre plein au cylindre
creux, puis les deux au dynamomètre.
Lisez et notez le poids.
Placez le vase de trop-plein par-dessous et
remplissez-le d'eau, jusqu'à ce que l'eau ne
déborde plus.
Placez la coupe à côté du vase de trop-
plein, de sorte que l'eau en trop puisse être
récupérée.
Abaissez le dynamomètre de manière à ce
que le cylindre plein plonge entièrement
dans l'eau. Récupérez dans la coupe l'eau
qui déborde.
Lisez la nouvelle valeur sur le dynamomètre.
La différence entre les deux valeurs correspond
à la poussée verticale F
plein.
Versez dans le cylindre creux l'eau qui a été
récupérée dans la coupe. Veillez à ne pas
laisser d'eau dans la coupe.
Le dynamomètre reprend sa valeur d'origine. Le
principe d'Archimède est confirmé.
3B Scientific GmbH • Rudorffweg 8 • 21031 Hamburg • Allemagne •
4. Manipulation
1003370
1003518
1002872
1001044
1002935
1002828
exercée sur le cylindre
A
Sous réserve de modifications techniques
© Copyright 2018 3B Scientific GmbH
4.2 Déterminer
la
inconnu
Matériel supplémentaire requis :
1 règle
Avec la règle, mesurez le diamètre d et la
hauteur h du cylindre plein et calculez son
volume V (V =  r
2
h).
Déterminez la poussée verticale F
remplaçant l'eau par le liquide inconnu.
Avec la formule 4, calculez la densité  du
liquide inconnu.
Fig. 1 Montage de l'expérience
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densité
d'un
liquide
en
A

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