Le Bloc Reverb [Rev] - Fractal Audio Systems Axe-Fx III Guide

Masquer les pouces Voir aussi pour Axe-Fx III:
Table des Matières

Publicité

GUIDE DES EFFETS

LE BLOC REVERB [REV]

En tant qu'effet, la réverbération a été l'un des premiers. Depuis l'aube de la musique, les musiciens des petits club ont
souhaité pouvoir entendre les sons riches de leurs instruments dans de grands espaces résonnants. Les premiers
simulateurs utilisaient des réservoirs métalliques, des ressorts ou des plaques. Des variantes à lampes et à transistors ont
émergé, mais la réverbération, comme le delay, a été véritablement révolutionnée par la technologie numérique. Notre
dernier algorithme de réverbération est à la pointe de la réverbération numérique, et sera probablement l'un des meilleurs
que vous ayez jamais expérimenté, avec la possibilité d'émuler des espaces réels, des plate et à ressorts vintage, des
effets numériques classiques, et plus encore. Les nombreux "types" permettent de composer des sons prêts à mixer en un
tour de potard, tandis qu'une liste extensive de paramètres facilite la personnalisation.
TYPE
Page
TYPE – Effectuez une sélection à l'aide des boutons VALUE ou NAV sans avoir à appuyer sur ENTER. Il existe des
dizaines de types de reverb : Halls, Chambers, Rooms, Cathedrals, Studios, Plates, Springs, et bien d'autres.
PARAMÈTRES DE BASE
Page des
TIME – Règle le temps de decay. C'est le temps qu'il faut pour que la réverbération disparaisse au-delà du point de
perception. C'est ce qu'on appelle aussi le temps "t60", c'est-à-dire le temps nécessaire pour que la réverbération décroisse
à 0,001 de sa valeur initiale (-60 dB).
PREDELAY – Ajoute un delay supplémentaire avant le début de la reverb. La commande Size (voir ci-dessous) transmet
automatiquement un certain delay avant le début de la reverb. Utilisez cette commande pour ajouter plus de delay si
besoin. Par exemple, si Size est faible, la reverb démarrera presque immédiatement. Vous pouvez utiliser cette commande
pour ajouter un peu de delay avant le début de la reverb, tout en conservant le son de petite taille.
SIZE – Règle la taille de l'espace ou du ressort. Contrôle le temps qu'il faut pour qu'un écho rebondisse entre les surfaces
virtuelles. Des réglages plus élevés augmentent le temps d'écho et le delay avant le début de la reverb.
De grandes valeurs peuvent rendre la reverb plus "granuleuse" au fur et à mesure que le temps entre les répétitions
individuelles augmente. Des réglages plus bas lissent la réverbération, mais de très petites valeurs créent un son métallique.
Au fur et à mesure que la taille augmente, la reverb devient un peu plus sombre comme les hautes fréquences sont absorbées.
Mix et Level sont dupliqués à partir de la page MIX.
79

Publicité

Table des Matières
loading

Ce manuel est également adapté pour:

Fm9Fm3

Table des Matières