Asus CG32UQ Série Guide De L'utilisateur page 22

Table des Matières

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4.
Image
Vous pouvez ajuster la Netteté, l'OD, le Contrôle Aspect, le VividPixel,
l'ASCR et le FreeSync à partir de cette fonction principale.
GameVisual
Course
800
X
600
HDR
Arrêt
Son
Film
Halo Sync
Netteté : Pour ajuster la netteté de l'image. La plage de réglage est
de 0 à 100.
OD : Augmente le temps de réponse avec la technologie Over Drive.
Avec Niveau 0 à Niveau 5.
Contrôle Aspect: Permet de régler le rapport d'aspect sur "Plein
écran", "4:3", ou "1:1".
VividPixel : Technologie exclusive de ASUS qui rend les images plus
vivantes avec des détails cristallins, pour votre plaisir. La plage de
réglage est de 0 à 100.
ASCR : Choisissez Marche ou Arrêt pour activer ou désactiver la
fonction de rapport de contraste dynamique.
FreeSync : Cela permet à une source graphique prise en charge par
FreeSync d'ajuster de façon dynamique le taux de rafraîchissement
de l'écran en fonction des taux d'images typiques du contenu, pour
plus d'efficacité énergétique et un affichage à faible latence et
quasiment sans perturbations.
HDR : High Dynamic Range (Plage dynamique élevée). Contient
deux modes HDR, ASUS Cinema HDR et ASUS Gaming HDR.
Choisissez 4:3 pour afficher l'image conformément au rapport
d'aspect original de la source d'entrée.
Le fait d'activer la fonction FreeSync désactive la fonction
PBP.
Moniteur LCD ASUS de la gamme CG
C G 3 2 U Q
GAMEVISUAL
Filtr Lum Bl
Couleur
Image
Paramètres PBP
ISélec Entrée
Marche
HDMI-2
Netteté
OD
Contrôle Aspect
VividPixel
ASCR
FreeSync
3-5

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